手游/抽卡游戏三定律:
抽卡即赌博:
任何形式的抽卡就是赌博,写明概率也一样(正式的赌博也能算出期望),而一般的手游都持续提供可以靠推图获得的免费赌资,缓慢给人上套。
特殊即普通:
从运营角度,任何限定终将复刻,任何人权终将削弱,任何环境终将有新角色克制;从战力角度,优秀卡由于“没有就要挨打”,保有率反而不一定低,保有率真正低的通常是特种卡(模板特殊)、平卡(不强不弱)、没有或者才被开发的卡等等。
氪金即虚无:
氪金既不能满足扩大再生产,也不能真正满足普通再生产(日常生活消费),且氪金往往不能打到“出货”的真正目的,这也是手游社区里对“自选券”的变相追捧的原因。