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No.61660558 - 【多人团】【模拟经营?】 - 跑团


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【多人团】【模拟经营?】 【缓更】 2024-03-17(日)07:45:46 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660558 [回应] 管理
辉光文明试图叛逆既定的奇迹之理,搭建登上树冠的道路,就被那双生树降下了毁灭的律令,于是那毁灭的代行者为辉光文明带来了「焦土刑罚」,辉光文明的一切付之焦土。

但这和你们有什么关系呢?你们只是刚刚诞生的小小部落,天塌下来了也有宗主文明顶着。

有空替宗主文明担心还不如想想其他东西,比如…发展?
无标题 无名氏 2024-03-19(二)14:16:04 ID:AdzLtrx [举报] No.61694384 管理
>>No.61694104
//什么涩情VTB( ゚∀。)∀。)∀。)
普照 婆娑 2024-03-19(二)19:11:55 ID:qSQSSAG [举报] No.61698169 管理
五点3[1,12]+2+1妖僧死了,凝聚力应该可以正常提升啦

一点3[1,12]-2 +1研究点化其他种族成为婆娑民众的能力
一点11[1,12]-2+1派行脚僧去探索,随便探索点啥
一点7[1,12]-2+1研习经义,提升文化
一点2[1,12]-2 组建武僧部队
一点12[1,12]-2 改良粮食品种

人口70[1,100]
无罪 第4回合结算 2024-03-19(二)21:24:35 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61699754 管理
推行招贤榜,寻找富有学识之人。
*文化+1

维持多子家庭的低税收,以提高生育率,但在面临战争的情况下却似乎有些难以推行。

再接再厉,继续对晨曦之城现有用法进行开发。
*[固有]三重伟大之晨曦 增加效果
每三回合一次,指定一个行动,使其行动力加/减值可以影响大失败/大成功

经由史官,公布本年重要事迹,刻在石碑上,战争面前人心惶惶,史官无心刻画

继续宣传拥军光荣,提高军人地位,试图增加军队人口,但被认为是欺骗更多人成为炮灰
*军队数量-0[0,5]

荆棘编制的物品应当可以燃烧,设立大司烛,精研以火焰为主题的战争法术,教授给军队,提高针对性
*[自有]战术:火攻(8/10)

军队演练阵法,以提高军队素质
*军事素质+0[0,1]

向军队进行战前演讲,以提高军队素质,但收效不大。

使用狩猎的难兽素材强化武器,以提高军队的素质
*军事素质+0[0,1]

请野外生存专家向军队传授狩猎之道,满足军队食物需求,以提高军队素质。
*军事素质+1

接收永辉部落的难民,并妥善安置,在进入你们部落范围后
*剩余的难民(数量在永辉的判定结算后确定)没有损失
//部落和部落之间难道没有风险吗( ゚∀。)7真当难兽不存在啊


以怀柔政策,允许部落居民使用各自偏好的度量衡,以增强凝聚力,但同时要阐明其中的弊端,但在这种情况下却没有多少人理会。

派出商队,与永辉部落通商,互通有无,希望加强双方的经济实力,交流异常的顺利
*一回合后商队返回,双方经济+2

派出留学生,向永辉部落学习科技,但你们发现双方的科技重叠率异常之高。

观测天象,完成历法,增加文化
*文化+1

改良纸张的制作工艺,以完成报纸的前提条件,但是战争情况下投入并不算多 最终失败

鼓励民众辩论,增强民众的思考能力,以增加文化,但战争时期人心惶惶。

派出大使,与永辉部落进行文化交流,期望增加双方的文化,大使在路上遇到了荆棘部落,历经艰险才逃回, 未能抵达永辉

建立部落图书馆,使有意愿之人能够学习,但战争之时并没多少人愿意来图书馆

派出斥候,希望能遇到其他部族,或者带回其他有用的信息,但荆棘部落阻断了交通

*人口+16

另外决定本回合派11人作战。
>>No.61699740
触云 第4回合结算 2024-03-19(二)21:29:08 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61699814 管理
宣传科学技术是立部落之本,有好的科学技术才能有更好的未来,加强全民的科普,但却没有收获太多分享

一点科技:对于科学家需要扶持给予一些生活上的补助,让他们能专心致志研发科技。
*科技+1

呼吁全民提出金点子,帮助部落更好的发展科技。
*科技+1

在慷慨激昂的演讲声中,部落的族人有了共情
*凝聚力+1

经济继续蓬勃的发展,你们没有辜负这块宝地
*经济+1

有了凝聚,军队的训练自然水到渠成
*素质+1

*人口+67
蜉蝣 第4回合结算 2024-03-19(二)21:33:37 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61699866 管理
操练军队,但似乎在日夜训练中领悟了什么配合方式
*素质+1

向外探索,寻找别的聚落,却被高山与峡谷挡住了去路

发展科技,在长老的大力支持下 取得了一定成果
*科技+1

在小范围内进行更激进的研究
*科技+1

举办研讨大会,交流研究成果
*科技+1

聚集人才冲击难以突破的技术壁垒,但仍然没有什么头绪

普及教育,提升文化水平
*文化+2

举办战斗庆典,提升军队作战素质,但这种别扭的方式没有取得什么效果

*人口+19
赛博 第4回合结算 2024-03-19(二)21:40:22 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61699958 管理
继续推行计划生育,加快人口增长
*[自有]人口增长加速II(7/20)

让智库的皮套穿的少一点,在全部落上下取得了激烈的反响,似乎有一种新兴的文化发展出来
*文化+1 凝聚力+1
*如果再穿少一点会发生什么( ゚∀。)?

冒险团继续向外探索,便就遭遇到了来自另一部落的开荒队
*可以与 明日 部落进行交流,因未到达对方部落,无已知信息

建立银行,促使货币流通,增长经济,但并没有想象中那么成功

举办军运会,提高军队素质,但并没有想象中那么成功

在部落里征兵,增加军队数量,但并没有想象中那么成功

人口+17
飞升 第4回合结算 2024-03-19(二)21:43:36 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700009 管理
向龙吼部落派加强同盟,对方的警惕有些出乎你的意料

全面发展科技,提升科技属性
*科技+1

帝皇发表演讲,提升凝聚力,帝皇隐隐约约感觉有什么阻碍自己的东西消失了
*凝聚力+1
*存续代行者事件下回合继续,当前16

*人口+23
星河 第4回合结算 2024-03-19(二)21:48:20 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700079 管理
派遣冒险家前往古卷坐标探索,一座古老的遗迹呈现在你的面前,似乎是一个极为强大的部落留下
*奇迹建筑:终端数据库
*当前进度(20/50)

派遣斥候搜索周边部落并调查间谍,但他们对你嗤之以鼻

下令研发军用机关人作为士兵使用,似乎有了一些眉目
*[自有]远端意识遥控(8/10)

人口+8
星夜 第4回合结算 2024-03-19(二)21:51:12 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700114 管理
问问神明旨意,但神明什么都没有回应,你认为是你们人不够虔诚

发展文明,但却被困守于群岛之上

部落之人认为没有陆行巨兽要鞍干嘛

操练军队
*军队素质+1[0,1]

人口+64
无标题 无名氏 2024-03-19(二)21:55:40 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700173 管理
向周围部落求救,让50人口迁移至罪人部落寻求保护
*在迁移途中损失10[0,25]

继续战争科技研发
*[自有]武器强化I:当对方无特质[自有]护甲强化II,战争判定获得1的加值

长明宣布,进入备战状态,自己将为了部落存亡不计代价“战争将临,若胜利,我接受一切指控并将退位;若失败,我将在此为我等的希望付出生命。”虽然效果并没有想象中那么好 但中都引起了部分人的斗志

加强提高军队素质
*素质+1

加强提高军队素质,但军队已经很累了

加强提高军队素质,但军队已经很累了

*人口+92
普照 第4回合结算 2024-03-19(二)21:59:08 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700223 管理
妖僧死了,凝聚力应该可以正常提升啦,但你万万没有想到那妖僧还有一个隐藏极好的徒弟接替了他的位置

研究点化其他种族成为婆娑民众的能力,对现在的你们来说却似乎有些异想天开

派行脚僧去探索,寻找到了一块肥沃的土地
*下个耕种行动必定成功,无需掷骰 直接标明即可

研习经义,提升文化,但无论如何似乎都跳不出现有框架

组建武僧部队,部落子民仍然秉持着僧人就是僧人怎么能去战斗的落后的理念

改良粮食品种,产量大增
*经济+2

人口+70
日食 第4回合结算 2024-03-19(二)22:02:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700263 管理
训练战争火龙骑士,但野兽能够被降服,却难以被驯用,暂时失败

行动2:研究荆棘护甲科技(2/10)
*[自有]荆棘护甲:对方无特质[自有]战术:火攻时,最终结算伤亡率时获得10的减值

训练部队,增加军队素质
*军事素质+0[0,1]

处于战争状态,申请判定【淬于血火】
*永辉没出门迎战

*人口+7
第5回合 无名氏 2024-03-19(二)22:26:44 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61700643 管理
本回合世界事件

荆棘部落远道而来的500/5军队,其中250/5分别奔赴了5个部落,有4个部落的战争已经结束,据说晨昏部落大败敌军,无罪部落也智胜敌军,而余诗与泛醉部落则彻底湮灭在历史的长河中
*荆棘部落91/5单位正集结开向晨昏部落
*荆棘部落18/5单位仍隐蔽在无罪部落势力范围边界等待支援
*永辉与荆棘进入战争状态
*荆棘部落50/5兵临城下
*日食部落派出21/3 单位进攻永辉

使徒文明遭受诘问,毁灭代行者声称他们正在创造亵渎的造物,但最终因存续带行者介入不了了之
*使徒文明短期不会与终末文明产生交互


本回合事件

>触云部落
*极点事件1d10

>永辉部落
特质
*当前平均凝聚力向下取整为7,当前凝聚力1,可选择两项基础属性各获得1的临时加值(执行6次)
面临战争
*荆棘兵临城下,战争骰和伤亡骰

>无罪部落
*那曾前往宗主部落游历的老者与你诉说了一些古早的经历>>No.61700481
*已度过荆棘的第1波攻势

>飞升部落
*存续代行者事件16+1d10
*凝聚力第4回合末排名第2,获得如下临时加值
文化+2(+30%向下取整)
经济+1(30%向下取整)
科技+1(30%向下取整)
军事素质+1(30%向下取整)

>日食部落
*战争和伤亡骰
//玩家之间打的话就是谁的战争骰大谁赢,再算伤亡率

>全体
人口增长
触云 无名氏 2024-03-19(二)22:32:43 ID:IOOeRTO [举报] No.61700750 管理
极点:5[1,10]

一点科技:宣传科学技术是立部落之本,有好的科学技术才能有更好的未来,加强全民的科普。
3[1,12]+1+1-2
一点科技:对于科学家需要扶持给予一些生活上的补助,让他们能专心致志研发科技。
9[1,12]+1+1-2
一点科技:呼吁全民提出金点子,帮助部落更好的发展科技。
4[1,12]+1+1-2
一点凝聚:6[1,12]+1+1-2
两点经济:1[1,12]+1-1
四点军事素质:7[1,12]+1-1

人口:25[1,100]

信圣骸,得永生,赐予我一套大成功!( -д-)人
无标题 无名氏 2024-03-19(二)22:34:10 ID:IOOeRTO [举报] No.61700778 管理
>>No.61700750
奇迹:琉璃花
对经济重骰:6[1,12]
无标题 无名氏 2024-03-19(二)22:34:31 ID:IOOeRTO [举报] No.61700787 管理
//起码不会减了( ゚∀。)
飞升部落 无名氏 2024-03-19(二)22:36:39 ID:V49hu9S [举报] No.61700823 管理
>>No.6170064
行动部署
3点行动力 向龙吼部落派人加强同盟10[1,12]

3点行动力 全面发展科技,提升科技属性10[1,12]

3点行动力 发动全员,提升凝聚力9[1,12]

1点行动力 提升文化 11[1,12]长老偏向+1

事件判定(不需要行动力)
人口增长53[1,100]
存续代行10[1,10]
无标题 无名氏 2024-03-19(二)22:37:56 ID:V49hu9S [举报] No.61700849 管理
>>No.61700643
>>No.61700823
提升文化 -2
浮游 无名氏 2024-03-19(二)22:39:50 ID:AdzLtrx [举报] No.61700883 管理
3点 完善新开发的配合方式,加以改进为成熟的战阵9[1,12]
2点 向外探索,寻找别的聚落6[1,12]
1点 派开拓者前去开发新垦地5[1,12]+1-2
1点 继续尝试在小范围内进行更激进的研究10[1,12]+1-2
1点 发展战争科技,研发新式武器10[1,12]+1-2
1点 继续聚集人才冲击难以突破的技术壁垒9[1,12]+1-2
1点 组织学者和军队联合研究战争技术,编写兵法10[1,12]-2
1点 扩大征兵5[1,12]-2
1点 提高战士们的福利待遇,号召群众从军3[1,12]-2

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