写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 公众号:【矛盾苇草】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

No.61660558 - 【多人团】【模拟经营?】 - 跑团


回应模式
No.61660558
名 称
E-mail
标题
颜文字
正文
附加图片
• 本版为X岛特色跑团版,桌游交流请于卡牌桌游板块发布,团外相关讨论请前往跑团茶水间板块,其他版块新开串将被删除。
• 你可能会用到的相关串,点击或者使用串号即可跳转
>>No.50158554 X岛机制串 | >>No.50391971 沉浸团路牌
>>No.50485316 鸽友聊天室 | >>No.50576021 完结集中串
>>No.50869739 术语解答串 | >>No.51033099 弃坑集中串
>>No.51109181 推荐集中串 | >>No.51650321 新人求助处
• 请kp不要跑任何形式的粉红团,pl参团时请注意尺度
• 任何擦边球内容请及时举报至值班室,以防止删除导致的整团流畅性下降
• 请各位kp不要在主串留过长内容,请将主要规则更新至第一个回复,以避免刷屏
NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)

【多人团】【模拟经营?】 【缓更】 2024-03-17(日)07:45:46 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660558 [回应] 管理
辉光文明试图叛逆既定的奇迹之理,搭建登上树冠的道路,就被那双生树降下了毁灭的律令,于是那毁灭的代行者为辉光文明带来了「焦土刑罚」,辉光文明的一切付之焦土。

但这和你们有什么关系呢?你们只是刚刚诞生的小小部落,天塌下来了也有宗主文明顶着。

有空替宗主文明担心还不如想想其他东西,比如…发展?
浮游 无名氏 2024-03-19(二)22:41:55 ID:AdzLtrx [举报] No.61700923 管理
>>No.61700883
探索-1

人口8[1,100]
无标题 无名氏 2024-03-19(二)22:51:11 ID:E57w0DA [举报] No.61701081 管理
>>No.61699958
2行动力 继续练兵, 兵不可一日不备3[1,12]-1

2行动力 派冒险团去另一个方向探索10[1,12]-1

2行动力 继续征兵6[1,12]-1

1行动力 派出使者与明日部落接触3[1,12]-2

3行动力 既然要追求刺激,那就要贯彻到底,让智库再穿少一点,变成色情向vtb,给我狠狠地加凝聚力和生育度啊10[1,12]

人口增长14[11,20]/2
星河部落 无名氏 2024-03-19(二)22:57:37 ID:iV0Rolu [举报] No.61701171 管理
5点:派遣学者前往研究古卷坐标处的遗迹12[1,12]+2
2点:派遣使者和周围部落建立外交并互相通商12[1,12]-1
2点:督促继续进行军用机关人的研发9[1,12]-1
1点:建设研究院以便学者更好地进行科研工作9[1,12]-2+1+1
人口:46[1,100]
无标题 无名氏 2024-03-19(二)22:58:43 ID:A5fnSpK [举报] No.61701182 管理
【星夜部落】

9行动点 5[1,12]+6

我们要驯养更多的巨兽,无论是天上飞的还是地上跑的,又或者是水里面游的,通通抓走( `д´)但是为了生态文明,为了每一个巨兽的家庭,也为了我们所信奉的神明,我们不能将它们全部带走。

我们要选择有潜力但是弱小的个体,这样巨兽的父母减轻了生存的压力,它的幼崽也不会因此被自然环境淘汰,而能顺利的成长为一头与它的父辈母辈一样可怕的存在。

空闲的时候祈祷一下自己部落所信奉的神明,您所瞩目的部落啊,似乎同性相恋的情况有点频繁。

一点行动点,9[1,12]+1-2

人口增长:31[1,100]
永辉部落 第五回合,科技+6,文化+6 2024-03-19(二)23:24:23 ID:WsK8iNU [举报] No.61701588 管理
>>No.61700643
3点行动力 将能搬走的科技,文化,财富搬入余晖之城9[1,12]

3点行动力 长明对剩余人发表言论“我们已在绝路,唯有一博”临时鼓舞军队3[1,12]

3点行动力 继续修复余晖之城传送功能11[1,12]

1点行动力 向其他部落求救1[1,12]-2(行动力)

人口增长27[10,110]

战争10[1,12]+1-1
77[1,100]
无标题 无名氏 2024-03-19(二)23:25:29 ID:WsK8iNU [举报] No.61701605 管理
>>No.61701588
第二个行动有长老+1,忘了,抱歉抱歉
永辉部落 第五回合 科技+6,军事+6 2024-03-19(二)23:28:05 ID:WsK8iNU [举报] No.61701633 管理
>>No.61701605
>>No.61700643
3点行动力 将能搬走的科技,文化,财富搬入余晖之城9

3点行动力 长明对剩余人发表言论“我们已在绝路,唯有一博”临时鼓舞军队4

3点行动力 继续修复余晖之城传送功能11

1点行动力 向其他部落求救-1

人口增长27

战争10
77
//终版,po看这个好了
浮游 无名氏 2024-03-20(三)12:02:31 ID:AdzLtrx [举报] No.61706575 管理
3点 完善新开发的配合方式,加以改进为成熟的战阵1[1,12]
2点 向外探索,寻找别的聚落6[1,12]
1点 派开拓者前去开发新垦地10[1,12]-2
1点 发展战争科技,研发新式武器8[1,12]+1-2
1点 组织学者和军队联合研究战争技术,编写兵法12[1,12]+1-2
1点 扩大征兵7[1,12]-2
1点 提高战士们的福利待遇,号召群众从军9[1,12]-2
//昨天晚上脑死了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)12:03:19 ID:AdzLtrx [举报] No.61706583 管理
>>No.61706575
人口+8( ゚∀。)
日食部落 无名氏 2024-03-20(三)12:28:29 ID:oNDRoFI [举报] No.61706904 管理
行动1:训练战争火龙骑士9[1,12]+1(4点行动力)

行动2:研究攻城科技

1[1,12](3点行动力)

行动3:训练部队,增加军队素质

2[1,12](3点行动力)

事件判定

处于战争状态,申请判定【淬于血火】

人口增长5[1,10]

战争结果骰1[1,12]

伤亡率骰86[1,100]
无罪 使徒部落 2024-03-20(三)13:30:30 ID:5Gh9N7b [举报] No.61707599 管理
由于特性,获得行动点数
以下行动均消耗 1行动点

首先仍然是延续之前较有成效的政策

4[1,12]-2+1 招贤榜政策颇有成效,继续推行,寻找富有学识之人

4[1,12]-2 根据长者的记录,对晨曦之城进行修复(注定成功,但我们看看有没有大成功/大失败吧)

5[1,12]-2+1 经由史官,公布本年重要事迹以及战功,刻在石碑上

5[1,12]-2+1 由大司烛继续研发火攻战术,以期尽快完成

7[1,12]-2+1 在历法的基础上制定四时节气,指导民众生活

军队相关事项

11[1,12]-2 推行军校,新加军队的人口在军校磨练作战技巧,毕业之后才正式加入军队,效果可以可以是:人口要延迟一年变为军队人数,但不会影响军队素质。

9[1,12]-2 向烈士的家属发放抚恤金,让战士能够放心战斗

11[1,12]-2 进一步演练阵法,以提高军队素质

3[1,12]-2 以难兽素材强化防具,以提高军队素质

4[1,12]-2 结合狩猎与军阵,推行猎战一体政策

7[1,12]-2 宣扬战争胜利,继续征兵。

其他事项

12[1,12]-2+1 在图书馆里放置有趣的图书,吸引人民观看,以增加文化

9[1,12]-2+1 鼓励吟游诗人传颂歌谣,以增加文化。

6[1,12]-2+1 将杀败的敌人首级堆作京观,

11[1,12]-2+1 试图驯养大体型的骑兽、驮兽

10[1,12]-2+1 制定初版的刑罚制度

11[1,12]-2+1 将城区进行基本的规划,使士农工商各有其所

7[1,12]-2+1 将旧时代的术法技巧进行归纳总结

8[1,12]-2 派出斥候,试图联系其他部落,或者带回其他有用的信息

4[1,12]-2+1 永辉部落躲入余晖之城,暂停交流,但是与余晖部落寄留的人民进行文化交流。

人口增长 35[1,100]

另外决定本回合派1名死士作战,以壮烈的火攻去奇袭荆棘部落等待援军的阵线,战争情况:
3[1,12]-1
78[1,100]
无罪 无名氏 2024-03-20(三)14:53:52 ID:RGBrc19 [举报] No.61708559 管理
>>No.61707599
唉,强化防具大失败吧( ̄皿 ̄)
战争骰灌倒7
无标题 无名氏 2024-03-20(三)18:12:26 ID:5Gh9N7b [举报] No.61711136 管理
>>No.61708559
//po,我一个人过去偷袭,我战损比较低的话这个人可以不死吗?
普照 婆娑 2024-03-20(三)19:04:24 ID:qSQSSAG [举报] No.61711799 管理
>>No.61700223
五点9[1,12]+3+1狠狠镇压邪教!思想必需统一
一点4[1,12] 去新的土地上开垦播种(有点想把普照寺定义成植物文明,po可以吗?)
一点10[1,12]-2+1 讲经,我最喜欢讲经啦
一点5[1,12]-2 派出行脚僧进行探索
一点7[1,12]-2 优生优育,增强国民素质
一点1[1,12]-2+1寻寻求各种族和谐共生
无标题 无名氏 2024-03-20(三)19:05:37 ID:IOOeRTO [举报] No.61711813 管理
>>No.61711799
//脸好黑( ゚∀。)
无罪 第5回合结算 2024-03-20(三)21:24:58 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713624 管理
招贤榜政策颇有成效,继续推行,寻找富有学识之人,但才华并非这么容易诞生 此前的招募已经招走了绝大部分才华之人

根据长者的记录,对晨曦之城进行修复。
*每三回合一次,指定一个行动,使其行动力加/减值可以影响大失败/大成功→*每两回合一次,指定一个行动,使其行动力加/减值可以影响大失败/大成功
//这技能的本意是消耗行动点不会有负收益,能让一些成功变大成功,大失败变普通失败甚至成功,怎么变成惩罚类了( ゚∀。)7

59[1,12]-2+1 经由史官,公布本年重要事迹以及战功,刻在石碑上

51[1,12]-2+1 由大司烛继续研发火攻战术,以期尽快完成

711[1,12]-2+1 在历法的基础上制定四时节气,指导民众生活

军队相关事项

114[1,12]-2 推行军校,新加军队的人口在军校磨练作战技巧,毕业之后才正式加入军队,效果可以可以是:人口要延迟一年变为军队人数,但不会影响军队素质。

911[1,12]-2 向烈士的家属发放抚恤金,让战士能够放心战斗

进一步演练阵法,以提高军队素质
*素质+1[0,1]

以难兽素材强化防具,以提高军队素质,以苦难强化装备?这种行为只会招致灾祸。
*利用苦难/难兽等相关的事件失败将会存在惩罚,由于本类事件第1次出现,无惩罚。

结合狩猎与军阵,推行猎战一体政策,很快就遭到了一些思潮的抵制

宣扬战争胜利,继续征兵,但被认为是伤亡过于惨重 需要征召炮灰为其余战斗准备。

在图书馆里放置有趣的图书,吸引人民观看,以增加文化。
*文化+2

鼓励吟游诗人传颂歌谣,以增加文化。
*文化+1

将杀败的敌人首级堆作京观,但血腥的行为却很快受到了多种思潮的指责

试图驯养大体型的骑兽、驮兽
*经济+1

制定初版的刑罚制度
*凝聚力+1

将城区进行基本的规划,使士农工商各有其所
*经济+1

将旧时代的术法技巧进行归纳总结,但是怎样也无法与现在的技术相兼容

派出斥候,试图联系其他部落,或者带回其他有用的信息,那附近只有残垣断壁

永辉部落躲入余晖之城,暂停交流,但是与余晖部落寄留的人民进行文化交流,但你们尝试寻找了许久,也没有能找到晨曦之城中留有尚且完好的光门,无法跨越伟大之城交流

人口+35

另外决定本回合派1名死士作战,以壮烈的火攻去奇袭荆棘部落等待援军的阵线,战争情况:
当前并非与荆棘部落处于战争状态,对方行踪不明,但这种英勇的行为激励了部落的人民,他们奉死士为英雄
*凝聚力+1
//实际上只要战争骰赢了不管对面剩多少都是会原地消失等援军,就是字面意思上的像某些游戏的NPC消失在地图上,这是下一次进攻的事件( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2024-03-20(三)21:27:27 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713652 管理
>>No.61713624
有一段复制出错了( ゚∀。)

经由史官,公布本年重要事迹以及战功,刻在石碑上
*凝聚力+1

由大司烛继续研发火攻战术,以期尽快完成,但如何保持火焰的强度却成了一个问题

在历法的基础上制定四时节气,指导民众生活
*凝聚力+1


推行军校,新加军队的人口在军校磨练作战技巧,毕业之后才正式加入军队,效果可以可以是:人口要延迟一年变为军队人数,但不会影响军队素质,这种对于当前形势并不必要的做法遭到了抵制
触云 第5回合计算 2024-03-20(三)21:33:46 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713717 管理
在经历过重重检测之后,你们终于在一次次的侥幸中从宗主文明手中得到了那名为刻蚀的极点
*极点已开启
[极点]刻蚀:效果①当战争发生时,可选择消耗资源(经济)临时操纵消耗经济点数*10的敌方军队引颈受戮,或选择消耗经济点数*5的敌方军队直接加入我方部落
*效果②及其他效果在凝聚力达标后开启

一点科技:宣传科学技术是立部落之本,有好的科学技术才能有更好的未来,加强全民的科普,但部落之人更愿意经商

一点科技:对于科学家需要扶持给予一些生活上的补助,让他们能专心致志研发科技。
*科技+1

呼吁全民提出金点子,帮助部落更好的发展科技,但普通人的智慧终究比不上学者。

军队的操练取得了一定的成果
*军事素质0[0,1]

人口+25
蜉蝣 第5回合结算 2024-03-20(三)21:37:26 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61713758 管理
完善新开发的配合方式,加以改进为成熟的战阵,但是发生了踩踏事件
*军队人数-5[1,5]

向外探索,寻找别的聚落,却没有发现

派开拓者前去开发新垦地
*经济+1

发展战争科技,研发新式武器
*[自有]武器强化I(7/10)

组织学者和军队联合研究战争技术,编写兵法
*军事素质+1

扩大征兵,但是收效甚微

提高战士们的福利待遇,号召群众从军
*军队人数+2[1,15] 军事素质-0[0,1]

*人口+8

UP主: