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No.61660558 - 【多人团】【模拟经营?】 - 跑团


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No.61660558
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【多人团】【模拟经营?】 【缓更】 2024-03-17(日)07:45:46 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660558 [回应] 管理
辉光文明试图叛逆既定的奇迹之理,搭建登上树冠的道路,就被那双生树降下了毁灭的律令,于是那毁灭的代行者为辉光文明带来了「焦土刑罚」,辉光文明的一切付之焦土。

但这和你们有什么关系呢?你们只是刚刚诞生的小小部落,天塌下来了也有宗主文明顶着。

有空替宗主文明担心还不如想想其他东西,比如…发展?
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:05:18 ID:IOOeRTO [举报] No.61714988 管理
>>No.61714975
//好耶,是大成功!(*゚∇゚)
永辉部落 现均凝聚下取整7 科技5文化5 2024-03-20(三)23:17:21 ID:WsK8iNU [举报] No.61715155 管理
三点行动力 搜索周边部落遗产,重点搜索醉泛部落61665316的遗产4[1,12]

三点行动力 搜索周边部落遗产6[1,12]

三点行动力 搜索周边部落遗产6[1,12]

一点行动力 培养兵种[游士],负责外出贸易,同时保护自身的兵种1[1,12]+1(长明)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:18:50 ID:WsK8iNU [举报] No.61715178 管理
>>No.61715155
人口19[10,110]
//全失败了|д` ),倒霉
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:21:46 ID:IOOeRTO [举报] No.61715240 管理
>>No.61714879
军事细则:1[0,1]
日食部落 无名氏 2024-03-20(三)23:24:20 ID:oNDRoFI [举报] No.61715277 管理
行动1:训练战争火龙骑士3[1,12]-2(1点行动力)

行动2:研究攻城科技8[1,12]-2(1点行动力)

行动3:向荆棘部落请求战争科技援助11[1,12]-2(1点行动力)

行动4:举行部落无限制格斗,【淬于血火】生效8[1,12]-2(1点行动力)

行动5:进行战争经济体制改革9[1,12]-2(1点行动力)

行动6:书写歌颂战争的书籍3[1,12]-2(1点行动力)

行动7:清除那些软弱的人,所有人都要成为坚强的战士,增加凝聚力11[1,12]-2(1点行动力)

行动8:号召大家努力生育4[1,12]-2(1点行动力)

行动9:寻找光矛的源头,尝试定位那个强大的辉光叛逆部族1[1,12]-2(1点行动力)

行动10:向终末文明寻求指引7[1,12]-2(1点行动力)


事件判定


人口增长94[1,100]
关于行动模板 无名氏 2024-03-20(三)23:29:23 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715360 管理
第5回合后将出现奇迹建筑大幅增加基础属性的获得
例:
狗窝:每回合可以指定一个与经济相关的行动,如果其成功则结算经济+5,如其大成功则结算经济+10

假如某一行动内容为
贸易商队1[1,12]
如果在行动时想要对其使用狗窝,则将行动写为
贸易商队12[1,12](5/10)

如果同时还有一个成功则结算经济+10,大成功则结算经济+20的奇迹建筑,本四合同时对该行动使用,可以标为
贸易商队8[1,12](15/30)

不这样标的话我可能会漏掉( ゚∀。)
范例 无名氏 2024-03-20(三)23:32:44 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715403 管理
>>No.61715360
以及大家可以先自己帮自己结算一下普通的行动结果,应该能大大减小我的结算时间,运气好 说不定一晚上能更两回合( ゚∀。)7
四项基础属性,普通成功对应属性+1,大成功+2。
军事素质普通成功+0[0,1] 大成功+1

征兵的话留给我来算

>比如
三行动力 xxxx(目的是文化)9[1,12](5/10)
三行动力 xxxx(目的是科技)11[1,12]
三行动力 xxxx(目的是征兵)8[1,12]
一行动力 xxxx(目的是军事素质)11[1,12]
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:33:05 ID:IOOeRTO [举报] No.61715408 管理
>>No.61715277
//有点惨啊只成了三个
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:35:23 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715438 管理
>>No.61715403
引用自己的行动
三行动力 xxxx(目的是文化)(5/10)
*文化+1(普通结果)+5(因为奇迹建筑)
三行动力 xxxx(目的是科技)
*科技+2

一行动力 xxxx(目的是军事素质)
*军事素质+1[0,1]

三行动力 xxxx(目的是征兵)
征兵 成功

//这样把自己能结算的先结算了 不能结算的一起放到自己已经结算了的后面我来结算, 不然结算时间真的太长了(つд⊂)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:37:03 ID:5Gh9N7b [举报] No.61715466 管理
>>No.61715403
//可以,挺好的
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:37:51 ID:5Gh9N7b [举报] No.61715476 管理
>>No.61715438
//为啥那个科技是+2啊?
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:39:24 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715503 管理
>>No.61715476
//我打错了(つд⊂)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:39:58 ID:ZBdLnaC [举报] No.61715510 管理
>>No.61715503
//前来嘲笑σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:40:56 ID:ZBdLnaC [举报] No.61715529 管理
>>No.61715503
话说自己结算的,到时候发团里还是茶水间( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:41:44 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715543 管理
>>No.61715529
引用一下自己做行动的那个回复,然后标一下部落名字直接发在团里就行( ゚∀。)
茶水间的话翻起来可能更麻烦
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:41:59 ID:IOOeRTO [举报] No.61715549 管理
>>No.61715543
了解(ゝ∀・)
群峰 赛博 无名氏 2024-03-20(三)23:42:14 ID:E57w0DA [举报] No.61715554 管理
>>No.61714649
2行动力 继续征兵10-1

2行动力 继续派出使者寻找明日部落11-1

2行动力 增加军事素质3-1

1行动力 增加文化12

3行动力 探索周围10

人口增长26/2

//像这样( ゚∀。)7?
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:42:26 ID:5Gh9N7b [举报] No.61715562 管理
>>No.61715503
//至少在举例子的时候好好举啊!
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:42:32 ID:IOOeRTO [举报] No.61715566 管理
部落名称:触云
宗主文明:圣骸文明
背景:滨海三角洲
长老:角刻(偏向科技)
人口:270
文化:1
科技:11
经济:13
军事:7/7
凝聚度:15

应该没问题

UP主: