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No.61660558 - 【多人团】【模拟经营?】 - 跑团


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No.61660558
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【多人团】【模拟经营?】 【缓更】 2024-03-17(日)07:45:46 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.61660558 [回应] 管理
辉光文明试图叛逆既定的奇迹之理,搭建登上树冠的道路,就被那双生树降下了毁灭的律令,于是那毁灭的代行者为辉光文明带来了「焦土刑罚」,辉光文明的一切付之焦土。

但这和你们有什么关系呢?你们只是刚刚诞生的小小部落,天塌下来了也有宗主文明顶着。

有空替宗主文明担心还不如想想其他东西,比如…发展?
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:43:58 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715578 管理
>>No.61715566
这个就不用发在团里了( ゚∀。)7
我把半结算的计算完了自己去写就行
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:44:25 ID:IOOeRTO [举报] No.61715589 管理
>>No.61715566
//数据结算完毕
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:44:55 ID:IOOeRTO [举报] No.61715599 管理
>>No.61715578
啊原来是这样啊,了解( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:46:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715619 管理
>>No.61715554

>>No.61714649
2行动力 继续征兵 成功

2行动力 继续派出使者寻找明日部落 成功

2行动力 增加军事素质 失败

1行动力 增加文化
*文化+2

3行动力 探索周围 成功

人口增长13

//能计算的直接算就行,目的是基础属性的行动自己都可以算的,无非就是军事素质成功0[0,1]大成功1,其他成功1大成功2( ゚∀。),如果可以的话再把排版调一下 把已经结算完的放前面,自己没法确定怎么结算的放后面
触云 无名氏 2024-03-20(三)23:47:51 ID:IOOeRTO [举报] No.61715639 管理
>>No.61715240
一点科技:宣传科学技术是立部落之本,有好的科学技术才能有更好的未来,加强全民的科普。
6+1+1-2,失败
一点科技:对于科学家需要扶持给予一些生活上的补助,让他们能专心致志研发科技。
3+1+1-2,失败
一点科技:呼吁全民提出金点子,帮助部落更好的发展科技。
1+1+1-2,失败;重投得10,成功,+1
一点凝聚:11+1+1-2,成功,+1
两点经济:号召设计师和自己一起开始设计『重天塔』,为未来建造世界贸易中心做准备(就是那个999米333层的五角大厦)
12+1-1,大成功,+2
四点军事素质:8+1-1,成功,细则骰成功,+1

人口:75
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:49:31 ID:E57w0DA [举报] No.61715658 管理
>>No.61715619
OK,那晚上有机会结算第二回合吗(`・ω・)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:50:28 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715672 管理
>>No.61715658
如果大家都能>>No.61715639这样的话我工作量能减好几倍,只要晚上大家行动的及时,两回合应该是可能的
星月文明 星河部落 无名氏 2024-03-20(三)23:51:45 ID:iV0Rolu [举报] No.61715692 管理
>>No.61714975
调查流民里的间谍
失败

和蚺蚦结盟
大成功

征兵
失败

建设学院(目的增长科技)
成功,科技+1

奇迹[终端数据库]生效,科技+1
人口增长:61
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:52:08 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.61715698 管理
>>No.61715692
゚∀゚)bbb
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:54:34 ID:E57w0DA [举报] No.61715740 管理
>>No.61715692
奇迹什么时候有的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:55:08 ID:E57w0DA [举报] No.61715754 管理
>>No.61715740
往上翻了翻,看到了
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:55:44 ID:iV0Rolu [举报] No.61715760 管理
>>No.61715740
//上回合摸遗迹大成功摸出来的( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:56:30 ID:5Gh9N7b [举报] No.61715772 管理
>>No.61713624
看了一下,发放抚恤金的活动成功没有结算,我就先算凝聚+1了
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:56:54 ID:5Gh9N7b [举报] No.61715779 管理
>>No.61715772
这样应该没问题吧?
无标题 无名氏 2024-03-20(三)23:56:59 ID:IOOeRTO [举报] No.61715784 管理
>>No.61715760
好强(|||゚Д゚)
无标题 无名氏 2024-03-21(四)00:06:15 ID:5Gh9N7b [举报] No.61715910 管理
>>No.61685890
另外我驯服高智能野兽的成果也没结算
无罪 使徒 2024-03-21(四)00:24:25 ID:5Gh9N7b [举报] No.61716138 管理
10[1,12]-2+1 经由史官,公布本年重要事迹以及战功,刻在石碑上

3[1,12]-2+1 在四时节气的基础上,将历法调节为阴阳历,更加符合实际

11[1,12]-2+1 备战一年,应该可以建设[军校]了

7[1,12]-2+1 传唱诗歌表彰死士的战功,

1[1,12]-2 继续推演阵法,做到小队内外都有配合

12[1,12]-2 派出游荡者,寻找被攻陷城市的遗骸

2[1,12]-2+1 派出使者,寻找尚且存活的部落

9[1,12]-2 狩猎难兽,磨练战争技巧

2[1,12]-2 开始修建科技建筑[观星七楼]

2[1,12]-2+1 开始修建文化建筑[藏海]

9[1,12]-2+1 由大司烛,继续完成[火攻]

3[1,12]-2+1 趁战时机会,剪除异端思维,统一思想

8[1,12]-2 开始修建凝聚力建筑[无罪书]

6[1,12]-2 永辉部落战争结束,开始进行科技交流

9[1,12]-2+1 在军队中宣扬死士的事迹,进行感召
·
1[1,12]-2+1 试图将魔法应用于科技上,进行交互

8[1,12]-2 将托兽应用于战场

4[1,12]-2+1 由炼金术开始,研究世间的基本元素

5[1,12]-2 设立大司矩,主掌科技研究

4[1,12]-2+1 开始完善刑罚制度

人口增长26[1,100]

好像不需要战争
无罪 使徒 2024-03-21(四)00:32:13 ID:5Gh9N7b [举报] No.61716238 管理
10-2+1经由史官,公布本年重要事迹以及战功,刻在石碑上 成功,文化+1

3-2+1在四时节气的基础上,将历法调节为阴阳历,更加符合实际,失败

11-2+1备战一年,应该可以建设[军校]了
【成功,待处理】

7-2+1传唱诗歌表彰死士的战功,不成功

1-2继续推演阵法,做到小队内外都有配合
修正为7,+1[0,1]

12-2派出游荡者,寻找被攻陷城市的遗骸
【大成功,待po处理】

2-2+1派出使者,寻找尚且存活的部落,不成功

9-2狩猎难兽,磨练战争技巧,成功,战斗素质+1[0,1]

2-2开始修建科技建筑[观星七楼],不成功

2-2+1开始修建文化建筑[藏海],不成功

9-2+1由大司烛,继续完成[火攻]
【火攻完成,待po处理】

3-2+1趁战时机会,剪除异端思维,统一思想,不成功

8-2开始修建凝聚力建筑[无罪书],不成功

6-2永辉部落战争结束,开始进行科技交流,不成功

9-2+1在军队中宣扬死士的事迹,进行感召,成功,战斗素质+0[0,1]
·
1-2+1试图将魔法应用于科技上,进行交互
【大失败】

8-2将托兽应用于战场,不成功

4-2+1由炼金术开始,研究世间的基本元素,不成功

5-2设立大司矩,主掌科技研究,不成功

4-2+1开始完善刑罚制度,不成功

人口增长2681[1,100]

好像不需要战争
无罪 无名氏 2024-03-21(四)00:36:33 ID:5Gh9N7b [举报] No.61716289 管理
>>No.61716238
加上之前的,战斗素质+2,文化+1,凝聚力+1
科技大失败,
火攻完成
智能野兽驯养待结算
搜寻城市遗迹大成功

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