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No.62332479 - 关于跑团里的战斗讨论 - 创作茶水间


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关于跑团里的战斗讨论 无名氏 2024-05-10(五)14:07:53 ID:Tl7uQh6 [举报] [订阅] [只看PO] No.62332479 [回应] 管理
包括但不限于规则分享,数值计算分享,以及关于跑团中战斗规则的讨论。
宗旨还是希望能让版里的有战斗的团能玩得更开心。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-05-10(五)14:11:30 ID:Tl7uQh6 (PO主) [举报] No.62332519 管理
总之我先来聊一聊,关于战斗轮一直是很多团头疼的部分,先不说数值会不会被玩蹦。
就战斗轮长短问题也是个头疼的事儿。
一场战斗拉的太长容易破坏节奏(比如一场战斗因为两边互相miss楞生生打了一天),但是太短又很难给人战斗的感觉,更像是走了个cg……
各位一般是怎么处理的呢?
无标题 无名氏 2024-05-11(六)19:19:35 ID:1LkgNiD [举报] No.62348158 管理
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