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No.62456600 - 拳法少女?(多人团尝试) - 创作茶水间


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No.62456600
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拳法少女?(多人团尝试) 无名氏 2024-05-20(一)15:35:25 ID:AWJtxjd [举报] [订阅] [只看PO] No.62456600 [回应] 管理
在美丽的新砂市,一群由普通少女变身成的魔法少女与迷之生物“恐魔”战斗着。
然而突然有一天,「魔法」变得没有办法使用了。
没有魔法的魔法少女还能叫做魔法少女吗?
嘛嘛,但是战斗还是要继续的!为了守护城市和大家,魔法少女们,对恐魔使用拳头吧!
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(=゚ω゚)=是不是冷场了,埋一下
无标题 无名氏 2024-05-21(二)00:12:27 ID:Qli68ad [举报] No.62463340 管理
【召现】系列,以必杀技强度进行设计
【召现狂风】
每场战斗仅限一次,获得目标魔法少女的操控权一回合(此时她对于其他魔法少女视作敌方,任何能够影响敌人的能力皆可影响到此名魔法少女。同时其将自身视作友方,魔法少女任何能影响友方的能力皆可影响自身),且立即完成其魔法的充能。同时使剩下两名魔法少女交换位置。
【召现绝望】
每场战斗仅限一次,对所有魔法少女进行以下流程
令其在本场战斗中理智,感知,灵巧-1,每有一名魔法少女拒绝如此做,便使自己在本场战斗中的理智,感知,灵巧+1
令其失去一半魔法值并使得已充能魔法变为未充能状态,每有一名魔法少女拒绝如此做,便使自己恢复一半已失去的魔力。
令其在本场战斗中失去d8点生命上限,每有一名魔法少女拒绝如此做,便让自己在本场战斗中提升d8点生命上限并恢复等量生命
【召现苦难】
每场战斗仅限一次,自己本回合可以立刻发动1次任意魔法并进行d3次普通攻击
【召现恐惧】
每场战斗限一次,在本场战斗中,在自己的回合开始投掷一次d6,若出目为5或6,那么将本回合中使用的魔法或攻击中的【目标】改为【全体】
【召现迷惘】
每场战斗限一次,在本场战斗中,任何魔法少女使用普通攻击以外的行动后都会使自身对其发动一次普通攻击
无标题 无名氏 2024-05-21(二)00:36:02 ID:AGvwgqN [举报] No.62463665 管理
混沌意志系列
buff

[美与欲望]
失去4[1,6]生命值上限,换取可无后果的体验单位cg[相当于硬控一个单位的同时可以看战败cg或者压制cg],与此同时自身无敌,永久。

[智慧与骗局]
失去2[1,7]生命值上限,换取接下来回合可额外释放法术/进行指挥/进行治疗/进行蓄力1[1,3]次脱战后全部回复

[荣耀与屠戮]
失去6[1,8]生命值上限,换取攻击力与命中率,此后每造成伤害恢复等比例血量并且提升攻击力和命中率,击杀单位提升血量上限,脱战后全部回复

[生命与腐败]
失去4[1,9]生命值上限,换取高额防御与自然回复,攻击带有中毒+腐蚀+缓慢效果,在攻击受到此类效果的敌人时敌人身上的效果翻倍并且造成攻击力翻倍
无标题 无名氏 2024-05-21(二)14:00:32 ID:AWJtxjd (PO主) [举报] No.62468040 管理
准备把魔法消耗改为法力值消耗
最大的法力值为魔法值的2倍
增加战斗中共享法力的机制,可以消耗位于同一格上的友方的法力值,需要进行交流行动取得对方同意(行动点消耗0)
无标题 无名氏 2024-05-21(二)14:20:18 ID:Cwnobk8 [举报] No.62468228 管理
>>No.62468040
那命运点数还有用吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-21(二)14:27:42 ID:AWJtxjd (PO主) [举报] No.62468289 管理
>>No.62468228
依然是必须触发命运点数才能使用魔法这样
本来我对魔法的预期是很少有机会能使用,不过好像触发概率比我想象得要高一点,那么稍微把施法条件放宽一点甚至可以一局放两次魔法也不是不行
而且共享法力的话就可以把脸黑的队友当成备用法力库了,是不是非常地团队合作呢!m9( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-05-21(二)14:40:51 ID:AdzLtrx [举报] No.62468407 管理
( ゚∀。)777
立回有点薄弱,大招比较冗余
无标题 无名氏 2024-05-21(二)14:41:26 ID:AdzLtrx [举报] No.62468411 管理
还有就是有没有NPC可以攻略・゚( ゚∀。) ゚。
无标题 无名氏 2024-05-21(二)16:20:02 ID:AWJtxjd (PO主) [举报] No.62469351 管理
>>No.62468411
可以有( ゚∀。)马上拉一个出场
无标题 无名氏 2024-05-21(二)16:28:48 ID:iV0Rolu [举报] No.62469458 管理
( ゚∀。)地牢系列——雷老大

【惩戒】
可攻击距离≤2的目标,若目标血量低于50%则其受到1.5倍伤害。

【晕眩击】
可攻击距离≤2的目标,命中后进行一次r点,若结果>其顽强则目标晕眩一回合。

【信仰守护】
三回合内自身顽强+2,所有敌人必须攻击自己。

【神偷】
对目标进行一次r点,若结果>目标感知则获得其一个道具。

【美德】
当血量首次低于50%时将会随即获得一个美德并无敌一回合。
[坚定]——顽强+1,有50%概率免疫控制效果
[无畏]——顽强+1,友方所受伤害-2
[专注]——感知+2,【晕眩击】和【神偷】的r点结果+1
[勇猛]——勇气+2,友方造成伤害+2
[振奋]——灵巧+2,友方每回合回复1d6血量
无标题 无名氏 2024-05-21(二)21:36:20 ID:Cwnobk8 [举报] No.62472713 管理
无标题 无名氏 2024-05-22(三)23:12:57 ID:AGvwgqN [举报] No.62486359 管理

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