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No.62978630 - 测试房间 - 创作茶水间


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No.62978630
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测试房间 或许也可以是茶水间 2024-07-04(四)20:05:42 ID:8T9GSBB [举报] [订阅] [只看PO] No.62978630 [回应] 管理
就像面包和牛奶,团和灵感都会有的。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
关于团的背景 无名氏 2024-07-04(四)20:09:40 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.62978670 管理
【祟】
“祟”,是对约三百年前,世界各地异变的诱导因素的命名。
【祟】的具象是黑色、不透光的无毒物质(包括固体、液体、气体),熔沸点不明,一般广泛分布在【祟】侵染的区域内。
【祟】的侵染对象包括且不限于生物、无机物与“环境”。被侵染后的事物会获得一定程度上的活性,并对世界原有的事物抱有恶意。不止侵染,【祟】本身就具有创造的能力,除开上述【侵染体】,【祟孽】即是由【祟】本身创造的,用以传播【祟】的使者。
【祟】的产生原因尚且不明,但可以确定的是,由高纯【祟】凝结成的【祟核】会使一整片区域跌入一个平行世界——一个已经不具有生机的,完全被【祟】的力量腐化的世界。这种现象被称为【深度下潜】,简称【下潜】。【下潜】状态一般由【祟核】维持,破坏即可将该区域恢复原样,但这一过程往往受【侵染体】与【祟孽】阻挠,一些强大的【祟孽】甚至可以主动引发【下潜】,将【下潜区】染上自己的特性。(这类【祟孽】一般被称之为【祟主】)
清除【下潜区】,阻断【祟】的入侵,这是这个世界数百年来奋斗的目标。
车卡环节 无名氏 2024-07-04(四)20:10:39 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.62978677 管理
生命:初始10
耐力:初始6
灵性:初始3d6取中间值
社交:初始5
意志:初始5
机巧:初始3
【6点初始自由点数用于下列车卡】
【如果没用完怎么办?默认1:1兑换生命。】
【自由点数兑换生命/耐力/灵性的兑换比例,都是1:1】
出身
10 世家:觉醒者从来都不是完全随机诞生的。你出身世家,自幼觉醒天赋,接受了难以想象的充分训练与教育。同时,你的家族也会在各个方面为你提供帮助——投资你,就是投资家族的未来。
0 普通人:你是联邦公民,享有完整公民权,你充分享受了社会应有的一切福利。
-3 流民:在这个人类集中居住在大城的世界里,城外的流民,不具有公民权。同时,由于缺乏有效、及时的防护,流民多数沾染祟力。(与【祟蚀】绑定)
体魄
2 健壮:你的身体健壮,从人群中脱颖而出,你傲人的活力使你更快地从伤势中恢复。(生命+3,修整时生命恢复+2)
0 普通:你不比他人健壮,不比他人虚弱。
-2 虚弱:如果以火焰作比,你的生命就像篝火中迸溅出的火星。(生命-4)
容貌
5 惊艳:呵!纵使你乃不学无术阿谀奉承之废材蠢物,也要夸一句,好皮囊!(社交判定最终值+50%)
3 美丽:你符合主流审美,无论身材还是容貌。(社交判定+2)
0 普通:普通不是不堪入目的平庸,你五官端正,符合基础审美。
-1 丑陋:面目丑恶,内心再美,也难以磨灭外貌带来的恶劣的第一印象。(社交判定-2)
精神
3 刚毅:如果心智可以化作实体,你可以凭借意志与刀兵交鸣。(意志判定+5)
1 坚定:一般的干涉无法动摇你。(意志判定+3)
0 普通:人海茫茫,几人内心能够脱俗?
-1 心志不坚:千里之堤溃于蚁穴,你易于动摇的心神绝对是一个突破口。(意志判定-4)
社交
3 口若悬河:你是天生的辩论家,颠倒黑白为己用。(社交判定+5)
1 能言善辩:你总是能放大那些言语上的细节作为优势。(社交判定+3)
0 普通:你吐字清晰,思维明确。
-1 木讷难言:你面对他人时,总是难以表明自己的意图,思维也不支持你纠正这一错误(社交判定-4)
机巧
5 天生聪颖:你的天分远超常人,一份勤劳足以你获得不止一份收获——前提是你要勤劳。(机巧判定最终值+50%)
3 心灵手巧:你的手艺与灵敏远超常人。(机巧判定+1)
0 普通:你的手工能力、感知能力、反应能力都足矣让你做想做的事情。
-2 笨拙:你的手...身体的每个部分都不能被自己的意志驱使。(机巧判定-2)

【天赋】(最多可选两条不同天赋)
天生媚骨(3):可怜体无比。(社交判定最终值+50%,引来更多关注)
灵明知觉(3):叶未落,人先知。你的知觉超乎凡俗。(机巧判定最终值+50%,感知更为敏锐)
大难不死(3):大难不死已是万幸,岂有后福。(第一次死亡时,得到剧情保护,触发后此天赋消失)
训练有素(2):你受到充分训练,你的身体素质强于同期。(机巧+1,意志+1,近战造成的伤害+1)
灵性充盈(2):你的灵性较之常人更为充沛,在感知中几乎溢出体外。(你的初始灵性+2,初始值不会低于3)
斗争天性(2):你的内心渴望战斗,任何斗争都会激发你的战斗本性。(战斗中每回合额外获得1耐力,代价是战斗后生命-1)
血气蓬勃(1):你知道,你的血液在涌动,纵使失去些许,强有力的心脏仍能泵出新血。(生命+1,修整时生命恢复+1)
//心脏不能造血,此句仅作形容。
才华横溢(1):你善于运用自己的才华,让优势充分发挥...或者让劣势没那么难堪。(机巧判定出目低于骰点平均期望时,重骰一次,两次出目取高值)
自我调节(1):你善于在连续的挑战下站稳脚跟。(连续进行同种判定时,依据连续次数获得对应加值,最高不超过原始值的一半)

【缺陷】(最多可选三条缺陷,允许重复;未说明数目限制,即为仅可选择一次)
心理创伤(-2/条,最多3条):过去在你的心中留下来不可磨灭的伤痕。(详细注明创伤内容,不宜过简)
癔症(-3):你被你的灵性困扰,生活在真实与虚伪的狭间。(随机感知错乱)
旧伤(-1~-3/条,最多3条):过去不止可以为你留下精神创伤,还有物理上的。
旧伤程度参考:
-1:一条不时间带来幻痛的深刻伤疤。(影响生命上限)
-2:对活动有一定影响的伤势,难以遮掩的大面积瘢痕。(影响属性判定)
-3:不可以再受到任何伤害的惨痛伤痕。(额外致命弱点)
残疾(-1~-3/条,最多3条)
残疾程度参考:
-1:断指。(影响生命上限)
-2:失去手部或等大器官;失去眼部(影响生命上限、耐力上限与部分判定)
-3:失去完整肢体(如全臂/腿),器官大幅度损坏。(影响生命上限、耐力上限、灵性上限与部分判定)
//非特殊情况,残疾类身体将以科幻级别仿生义体补全。
//具体减益由po裁定,有异议请进行沟通。
//请勿与现实伤残挂钩
通缉(-5):你收到通缉,正道与官方是你的敌人。
//与po商议被通缉内容。
//被通缉者获得一定程度额外加强,因为该类pl生存难度更大。
祟蚀(-5/条,最多3条,建议不应超过1条):祟力,或者说祟业,侵蚀了你的身体与灵魂,你已经在无回的滑向深渊的路途中踏出了第一步,堕落是你的结局。
//与po商议细节。
部分机制/内容介绍 无名氏 2024-07-04(四)20:12:40 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.62978696 管理
【战斗细则】
【生命:生命值归零,意味着生命的结束】
注1:生命值在没有生命恢复能力的情况下,只会在:1.脱战的修整环节(d3/次,恢复后不超过最高生命-3);2.外力(包括且不限于奇术、药物);3.战斗外(如行动后前往医院修养)三类情况下恢复。如有其他情况,po会进行现场说明。
注2:生命值归零,意味着当前角色死亡。
注3:在本团设定中,复活是不可能的。

【耐力:任何战斗都需要消耗你的耐力,对于那些武技而言更甚】
注1:耐力可以视作体力与意志结合,驱动身体行动的具象表现——本团并没有无视耐力,强撑身体继续行动一说(剧情需要除外),低耐力或许本身就是一种强撑。
注2:大部分身体行动需要消耗耐力,耐力的默认恢复速度是1/回合,也就是说,在战斗环节中,只使用消耗1耐力的行动不会导致耐力衰竭——“耐力衰竭”指耐力值小于等于零的情况,在此情况下,角色将瘫痪至耐力归为正数才可以行动。修整环节默认恢复至当前上限。如有其他情况,po会进行现场说明。
注3:失去大量生命(低于最高值20%)将导致耐力及其上限损失(各自-3)

【灵性:你的心灵具有力量,你可以用无形的它干预有形的世界】
注1:除部分武技类奇术外,大部分奇术都需要调用灵性。
注2:灵性值小于等于零时称为“灵性衰竭”,灵性衰竭不会影响行动,但会使社交;意志;机巧判定下降50%(视作等同于原始值的50%的减值)
注3:灵性默认恢复速率如下:1.战斗中1/回合;2.修整环节默认恢复至当前上限。如有其他情况,po会进行现场说明。

【属性说明】
【社交:沟通交流的能力,包含了背景,本人,沟通能力以及其他各类要素带来的影响】
【意志:抵御心灵影响的能力,反应了个体心智的坚强程度】
【机巧:感知,技术,反应的综合能力——作为一名合格的觉醒者,必然是综合发展的】

【弱点打击】
对于击中后的伤害,取决于受伤部位。
所以每一次攻击都需要追加一个d100的骰子,用以决定命中部位。
命中有防护的区间,最终伤害会减少;
命中要害区间,最终伤害会增加,甚至即死。

增加与减少,都有固定的系数,做乘于最终伤害。
精准加减值,会同时影响区间上下限,即双倍于该值的区间变动。其他区间间隔不变,所以部分攻击不会命中某些部位,部分攻击天然存在未命中可能。

人形怪区间表如下(精准类技能会影响区间,暂且不表)
1-5 头
6-10 颈
11-30 双臂(左右d2)
31-70 身体(66心脏)
71-90 双腿(左右d2)
91-100 关节与末端(91-94手,左右d2;95-98关节,左右臂腿d4,99-100脚,左右d2)
注1:上述d2d4一般参考:左1右2,左肘1右肘2左膝3右膝4
部分机制/内容介绍 无名氏 2024-07-04(四)20:22:40 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.62978769 管理
关于【阵营】:
文明并没有因灾变而团结。反而被时局的动荡搅乱成更为琐碎的形态。

残存的聚落多数被具有制造【净界道标】的势力所统辖。
//净界道标:简称道标,城市级祟力护罩的核心部件。

-【镇龙台】
关键词:龙脉镇压,世家横行,东方审美
-【第六研究院】
关键词:人工造神,旧日传承,西式宗教
-【幻世会】
关键词:化虚为实,空间技术,奇幻风格
-【学院城邦】
关键词:学者掌权,技术领先,学院风的杂糅
-【第四新联邦】
关键词:混乱,庞杂,变革,过分自由

注1:关于整体观感,请在上述基础上统一镀上未来滤镜看待。
注2:以上为可选阵营,非正派类另有阵营。
注3:上述关键词仅用于车卡的校准,故而没必要也不应该往镇龙台治下车黑皮pc。【仅举例,无其他含义,望理解】

关于【背景】
起始阶段,团内背景统一设置在三大区域。

新澄川城【主势力:镇龙台】

澄川旧城区

塔罗斯关塞【主势力:第四新联邦】
无标题 无名氏 2024-07-04(四)20:24:29 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.62978781 管理
接下来是自闭战斗轮演示,数值没问题了会考虑开团...当然,多人岛团。
无标题 无名氏 2024-07-04(四)22:13:37 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.62979597 管理
【瑾言】
生命:40
耐力:20
灵性:22
社交:4
意志:12
机巧:10
【装备】
-【标准型外骨骼】:护甲10,防护2
-【共鸣冲击拳套】:造成的物理伤害+4
【技能】
-【战技·碎星手】:耐力-4,造成4+d8点伤害
-【战技·撼地】:耐力-10,对全体敌方造成d6点伤害
-【支援·聚气】:灵性-5,恢复8点耐力
【天赋】
-【?】
-【奇术·运气诀】:每回合恢复【生命/10】点耐力与灵性(向下取整)

【衡奕】
生命:30
耐力:16
灵性:10
社交:7
意志:7
机巧:9
【装备】
-【标准型外骨骼】:护甲10,防护2
-【制式热熔细剑】:攻击时额外附带2点火焰伤害
【技能】
-【剑术·落虹】:耐力-2,造成d6点伤害
-【剑术·踏雨】:耐力-4,对3名敌人造成d3点伤害
-【剑术·平沙】:耐力-6,造成3d6点伤害
【天赋】
-【?】
-【剑诀·天潮色】:战斗中每使用一次【剑术】类技能,骰点下限加一,最多叠加3次,每次战斗重置层数

【081-a】
生命:20
耐力:10
灵性:6
社交:5
意志:5
机巧:4
【装备】
-【标准型外骨骼】:护甲10,防护2
-【制式热熔刀具】:攻击时额外附带2点火焰伤害
【技能】
-【强化格斗技巧】:耐力-2,造成d6点伤害
-【身体强化数据·一】:每回合耐力恢复+1
-【身体强化数据·二】:耐力-4,每回合生命恢复+1,骰点上限+2,持续2回合
【天赋】
-【人造人】:你的社交判定-5

【081-b】
生命:15
耐力:6
灵性:10
社交:5
意志:8
机巧:4
【装备】
-【标准型外骨骼】:护甲10,防护2
-【制式施法模块】:每回合灵性恢复+1
【技能】
-【基础格斗技巧】:耐力-1,造成d3点伤害
-【精神强化数据·一】:每回合灵性恢复+1
-【支援·活性激发】:灵性-6,全体友方每回合耐力恢复+2,每回合生命恢复+0.5(即第二回合+1),持续2回合
【天赋】
-【人造人】:你的社交判定-5
无标题 无名氏 2024-07-07(日)00:16:24 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63000327 管理
【新澄川-附属第三医院】
“要我说,凡是带序数词的地名没几个吉利的。”

铁靴踩灭了掉落的烟头。

“比起抱怨,你不如少抽两根烟。”走在最前方的背影扣上了头盔,“直接从二层突入,都准备好了。”

“好了好了。”回应的腔调里带着戏谑。

钩索击破玻璃,四道身着暗色全覆式外骨骼的身影,踏入昏暗的医院二层。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)01:02:18 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63000802 管理
医院内部远比外界昏暗。

“祟力浓度超出预计区间...搜救队伍建议立即撤离。”

往日人声鼎沸的大厅只余下瓷砖与钢铁冰冷的碰撞声。

“那是...”

四人走近前台,柜台后,身着护士装的人影垂首。

“无生命体征,死于祟力侵蚀。”施法单元末梢刺入遗体肩头,半蹲在对方身前的外骨骼摇了摇头。

“按计划继续深入,从电梯间附近进入楼梯间,之后前往四楼监控室。”队长张望着四周。
“稍等...注意看她的肩膀。”

被刺穿的衣物被明亮的蓝色浸染——绝非人类抑或人造人能拥有的体液。

死去的前台轻颤着身体,低垂的头似乎要抬起。

灼热的刀刃切下了她的头颅,焦黑的断口闪过零星火花。

半蹲的队员接过头颅。

“体液祟力含量超过侵染临界,已形成侵染体。”
“这里已经正式成为下潜区了。彻底没得救了啊。”
“少说这样不负责任的话。”
“您有这闲心不如叫你家老爷子清理清理防卫部门的高层。”
“...武器预热。”

前台被身上带着明亮裂痕的“人群”包围。
无标题 无名氏 2024-07-07(日)01:58:20 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001274 管理
红热的武器刺穿最后一枚扭曲的头颅,铁手轻托着囊泡将再起的尸骸平放在地。

“小心点,别炸了。”

尽管护甲略显斑驳,但一行四人并无大碍。绕开满地被尽力保持完整的躯体,最后的身影消失在远处的楼梯间里。

“刚才是不是少点什么?”
“嗯?”
“只有病人。”
“你是说,医生和护士不见了?”
“是啊。有蹊跷吧,为什么只有普通人被侵染了。”
“可能...反正不是好事。汇报一下吧。”
“汇报好了,上面有什么声音?”
“那个东西在动吗——准备战斗!”
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:19:34 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001604 管理
10[1,10]
7[1,10]
4[1,10]
7[1,10]
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:29:37 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001635 管理
【判定规则】
判定存在【难度】,难度与自身的差值即为在判定中获得的【优势】
当【优势=0】时,投掷d10:
1-5视为 判定发出方成功
6-10视为 判定接受方成功
判定临界值为5,根据是否小于等于5或大于5,区分出两种结果。

当发出方【优势】高时,判定临界值会向接受方移动,反之亦然。
譬如上述4d10,
发出方的难度为 5
对于10机巧的【瑾言】,【优势】为 5
所以临界值为5-5=0,也就是只要大于0,【瑾言】的机巧判定就会通过。

而对于第三名,出目4的【081-a】
技巧只有 4
所以发出方【优势】为 1
临界值为 5+1=6,小于等于6的出目即为发出者胜利

也就是说...
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:29:54 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001639 管理
4[1,10]
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:30:40 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001640 管理
廊道长蛇
灯管勾勒出了这个以多节电梯为主体的扭曲蛇形怪物,但是...为什么电梯侵染成的侵染体会在楼梯间里出现?
耐久:200
护甲:50
防护:3
【撞击】:对敌人进行难度5的机巧判定,失败则造成d10点伤害
【过载】:耐久-25,刷新护甲并对全体敌方造成7点雷电伤害
【吞噬】:对敌人进行难度7的机巧判定,失败则【吞噬】敌人
【迸裂】:护甲清零时,瘫痪2回合,期间收到的伤害翻倍
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:34:36 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001656 管理
【战斗】
廊道长蛇 >>No.63001640
耐久:200
护甲:50
防护:3

瑾言>>No.62979597
生命:40
耐力:20
灵性:22
护甲:8
防护:2

衡奕
生命:30
耐力:16
灵性:10
护甲:8
防护:2

081-a
生命:20
耐力:10
灵性:6
护甲:4
防护:2

081-b
生命:15
耐力:6
灵性:10
护甲:8
防护:2
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:36:16 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001659 管理
( ゚∀。)实际战斗会以
简化 控制人数 控制节奏
为原则,这里只展示一下boss数值和技能,战斗轮次具体内容先skip了
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:37:10 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001660 管理
10[1,10]
10[1,10]
10[1,10]
4[1,10]
无标题 无名氏 2024-07-07(日)03:49:19 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63001699 管理
原本用以方便人们通行的电梯,此刻成了斥候小队前行的阻碍。粘稠如石油般的黑色液体在原本是电器的结构上流淌,黏合,形成了仿佛活物般的诡异怪物。

笨重的攻击难以击中敌人,纵使命中,钢铁相撞也很难造成有效伤害。

——不过小队潜入的计划已经宣告破产。

随着双拳打击在原本是铁门的位置,半扇门难以承受高强度的共振,被领队之人一把扯下,原本的电梯箱内装着满溢着蓝色电浆的奇异机械。

这节蛇头狂甩起来,领队顺便势落在楼梯间的平台上。电梯结构的上下被贯穿,巨口一般的结构对着一行人发出轰鸣,紧接着是吸力...

有一人抓住的着力点并不可靠,连带着楼梯的围栏一同被卷了进去。

蛇头满意地闭合,规整的钢铁扭曲成了野兽般的形状。
无标题 无名氏 2024-07-22(一)23:55:25 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63176544 管理
蛇形怪物拥有一定的智力,但仍未超出野兽的范畴。

殉爆残余的火星在领队的装甲上留下一道黑痕。

“继续前进。”

铁蛇头颅破裂的残躯,倒垂在楼梯间回环中央的空洞里。
无标题 无名氏 2024-07-27(六)22:11:31 ID:8T9GSBB (PO主) [举报] No.63237672 管理
“(吹气声)第二次记录。”
“祟力浓度正在稳定上升,预计祟核位于五楼总监控室内。”
“此处祟力表征为荧蓝电浆,侵染能力与范围较广。”
“侵染体已出现明显行为逻辑,暂无祟孽出现。”

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