而以事件不同区间所给予的结果也会不同:
美德:再次有神明陨落,同盟战争进度+50
纯善:同盟在中高阶战场上取得了胜利,战争进度+25
常胜:同盟达成了不少战略目标,战争进度+10
均衡:互有胜负,一些无伤大雅的小事件
告死:有新的神明注意到了对同盟的战争,神明军的攻势更加猛烈了,敌方每日损失进度上限-1,为0时不再变动
极恶:潜藏在同盟中的信徒呼唤着他们的主降下启示,并以此造成破坏,根据类型不同造成不同的损害
大罪:神明们被激起了危机感,祂们认为同盟已经足够有威胁,新的神明加入战争,新的敌人类型出现,敌方增长进度上限+1,同盟的精英队伍遭受严重打击,在未来的五次事件中将美德的区间替换为纯善