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第61款
闰跃之年:三月
平台动作,解谜,像素
25年9月,6小时,通关
评分:95
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优点
美术、音乐和音效跟本体保持在同样水平,同时演出比本体更优秀
谜题和地图设计比本体更上一层楼,地图连通并不是简单粗暴开个门,而是真正通过机制把角色能力与空间区域融为一体,po认为这可能让闰跃之年成为了一个无法复刻的地图设计艺术品
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缺点
几乎没有新机制,没有本体那么多惊喜。一是po还抱有这方面期待,所以小小失望了一下;二是整体的心流体验也更单调,没有那么强的起伏节奏感了
有些跨越多个地图的路径尝试成本太高,跑起来有点累人
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总结
作为dlc不再有知识锁要素,而是对本体内容进行了一次大型考试,对规则的挖掘比本体更深,捷径和邪道也比本体要多(其中有一些作为普通玩家也不难发现),整体体验下来非常有趣,玩过本体的不要错过
通关后的感觉是:二月缺的正是三月的进阶考验和捷径邪道,三月缺的正是二月的尤里卡时刻。如果这两部分融合成一个游戏,而不是现在这样生硬拼凑,po肯定能给到96甚至更高分,有点可惜
看结尾好像在暗示还会有四月dlc的样子,期待一下
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