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No.63715967 - 无标题 - 游戏综合


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No.63715967
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无标题 无名氏 2024-09-09(一)14:03:47 ID:o4pIfot [举报] [订阅] [只看PO] No.63715967 [回应] 管理
首先我几把谁,然后我要给自己完整通关的游戏一个个打分( `д´)
无标题 无名氏 2024-09-12(四)13:28:20 ID:NiPmiVf [举报] No.63748321 管理
非常好评测,看了下和我的口味非常接近,以后就拿肥哥你的串当参考了( `д´)
无标题 无名氏 2024-09-12(四)13:46:22 ID:qm7F59f [举报] No.63748471 管理
>>No.63724980
40h 20/23 尝试小评一下(`・ω・)
优点:世界观构建完善,地图丰富,探索感很好,主线打完也有全成就欲望,某些boss设计新颖
(我个人认为)缺点:部分成就设置的有点恶心,刷钱麻烦,有bossrush模式但是我到现在没打通过( `_っ´)
最后,钓鱼好玩,吹泡泡好玩( ゚ω゚)
无标题 无名氏 2024-09-12(四)17:17:47 ID:KBIOZ3y [举报] No.63750239 管理
po偏好什么类型的游戏,本肥阅游无数,可以给po推荐游戏,为ogn未来的评测添砖java( `д´)σ[h]其实就是想安利自己喜欢的游戏了[/h]
无标题 无名氏 2024-09-12(四)18:30:17 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63750839 管理
>>No.63750239
(=゚ω゚)=有几个类型是几乎不玩的:射击、战略、体育、恐怖,其他的我好像基本都能接受诶,只要它好玩(*´∀`)安利摩多摩多
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无标题 无名氏 2024-09-12(四)19:10:56 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63751191 管理
第18款
鸦卫奇旅(EA)
roguelike,动作,合作pve
24年4月,10小时,普通难度通关
评分:80

优点:
美术、特效、角色风味极佳(无间冥寺同制作组)
技能设计优秀,操纵手感好,反馈充足
地图设计有巧思,并非一路打怪,还需结合地图上各种资源和事件做规划,跑图体验比较丰富
缺点:
内容较少,搭配更少,构筑单一,每个角色基本只能玩那么两三种固定套路,三选一经常是单选
数值不合理,构筑成型后也爽不起来
难度控制做不好,就变成全局正负面效果让玩家自己选,太投机取巧

总结:
优点恰好是梦之形的平庸点或缺点,缺点恰好是梦之形的优点( ゚∀。)
强烈建议和梦之形互相取长补短,必能成就两款同类但各具特色的优秀游戏(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2024-09-12(四)19:16:11 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63751218 管理
>>No.63748321
好耶(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-09-12(四)19:33:46 ID:NiPmiVf [举报] No.63751369 管理
>>No.63751218
如果没玩过的话po可以试试tunic和fez,说不定会对你口味
无标题 无名氏 2024-09-12(四)20:11:59 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63751709 管理
>>No.63751369
tunic很好,玩了7小时,电子拖延症发作搁置了,现在在治疗清单上(つд⊂)
fez看起来也对我胃口,已加入愿望单(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-09-12(四)20:22:03 ID:ie7OrUe [举报] No.63751804 管理
和我的品味好接近( ゚∀゚) 推荐博德之门3,虽然个人很不擅长回合制但是太伟大了前两章是真的无敌好玩
无标题 无名氏 2024-09-12(四)20:25:48 ID:WNIN4s3 [举报] No.63751842 管理
强推博德之门3,完全可以自由享受世界| ω・´)
无标题 无名氏 2024-09-12(四)20:54:36 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63752139 管理
>>No.63751842
>>No.63751804
(`ε´ )也在治疗清单上,去年进度是支线全清刚到月出之塔,然后为了不错过剧情和小对话,打了突破小队上限mod重开了,新档进度还在第一章
去年玩游戏时间少,总是还没玩多久就出了更新补丁,又要重新搞一遍不同来路的mod,被折腾烦了( ;゚д゚)

不过现在闲下来了,这个肯定是会捡起来的!其实po的爱好除了打游戏就是跑团,这么好的跑团衍生游戏属于双厨狂喜,一定不会错过゚ ∀゚)ノ
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无标题 无名氏 2024-09-12(四)23:10:44 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63753469 管理
第19款
东方冰之勇者记
弹幕射击,横版卷轴,东方,boss rush
24年8月,13小时,剧情模式通关,挑战模式还差两个最终boss
评分:⑨2

优点:
立绘和原画的美术画风非常非常讨喜,有两张原画已经成为我电脑桌面几个月了
音乐特点鲜明、搭配合理,完美契合氛围
弹幕特效很漂亮
台词和剧情很二次元(算优点吗( ゚∀。)
自机性能强,并且有一定构筑空间,战斗爽快,正反馈充足
缺点:
键鼠没有辅助瞄准,手柄有些操作不够精准容易误触,两种控制方式都有别扭的地方
难度曲线不是稳定提高而是螺旋上升,导致自我判断有时会出问题,也少了点那种不断克服更强敌人的乐趣
少数招式只能用很难的操作、或者反直觉的操作、或者逃课类构筑来躲避,导致后期遇到新招式时失去探索对策的欲望,只想先看攻略

总结:
真挺难的,但这是我的问题不是游戏的问题( ゚ᯅ 。)
po没玩过东方游戏,对角色也不太熟悉只知道一些出圈梗,此番浅尝体验很好,期待后续更新和dlc(*´∀`)
无标题 无名氏 2024-09-12(四)23:28:59 ID:4nu6F7I [举报] No.63753626 管理
 σ σ
σ( ´ρ`)σ[F5]
 σ σ
无标题 无名氏 2024-09-12(四)23:33:02 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63753664 管理
>>No.63753626
(`ε´ )今年的20款马上就完结了
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无标题 无名氏 2024-09-12(四)23:38:57 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63753723 管理
第20款
贝拉想要血
塔防,roguelike
24年7月,2小时,通关
评分:80

优点:
美术风格大胆鲜明,设定和台词很有趣
塔防和roguelike的碰撞融合,很有拿捏了两边爽点的感觉
缺点:
短得离谱,像那种24小时开发大赛作品,有创意没内容

总结:
好玩,太短,也不像会有后续更新的样子
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无标题 无名氏 2024-09-13(五)00:03:48 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63753949 管理
第21款
幻兽帕鲁(EA)
开放世界,生存建造,类宝可梦,联机合作
24年2月,45小时,其实我没正经通关,所以不算在已通关的20款里,但是培育系统倒是玩穿了,也看着一起联机的小伙伴把主线通关了,算有评价资格吧!
评分:80

优点:
年轻人第一款开放世界联机宝可梦
玩法融合效果奇佳,前期体验新奇有趣
培育系统有点巧思
很会造梗,大部分梗确实能让人会心一笑
缺点:
没有进化
战斗系统做得非常随便,没什么玩法空间,甚至可以说挺烂的
宝可梦设计暗抄、明抄、缝合抄,甚至还有碰瓷式照搬之抄
中后期游戏内容重复冗余,体验直线下滑
byd联机有严重内存泄露bug也敢发售啊,po作为小伙伴们的服务器免费供应兼义务运维折腾麻了⊂彡☆))д´)

总结:
唉,gf做一次这样的开放世界宝可梦吧求你了,前面忘了,桃子让这缝合怪摘了,意难平啊( ゚ᯅ 。)
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无标题 无名氏 2024-09-13(五)01:41:32 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63754664 管理
按评分排序,顺便整理了mc站媒体评分和steam好评率,肥哥们请用(ゝ∀・)

目前绝赞游戏中:瘟疫传说2

玩累了的时候来继续锐评2024年以前通关的游戏( ゚ 3゚)
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无标题 无名氏 2024-09-13(五)16:59:08 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63760099 管理
第22款
瘟疫传说:无罪
动作冒险,潜行,互动电影
23年6月,16小时,通关
评分:91

优点:
极致的画面表现,风景、角色建模、场面都无可挑剔
剧情扣人心弦,剧本好坏见仁见智,但沉浸感、代入感绝对拉满
历史氛围感强烈,魔幻色彩锦上添花
[h]姐控一本满足( ´ρ`)[/h]
缺点:
操作手感一般,gameplay方面仅有少量亮点,大部分表现平庸,甚至小部分可以说劣质

总结:
当互动电影看,别对玩法抱太大期望,它足以满足其他方面的所有期待
鼠鼠恐惧症、密集恐惧症慎入
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无标题 无名氏 2024-09-13(五)17:15:24 ID:o4pIfot (PO主) [举报] No.63760252 管理
第23款
瘟疫传说:安魂曲
动作冒险,潜行,互动电影
24年9月,22小时,通关
评分:91

优点:
比前作更进一步的画面表现,其中宏大场面更是大胆且壮观,震撼力超越前作(更多鼠鼠,超多鼠鼠!)
氛围感、代入感依然优秀
缺点:
gameplay方面基本毫无进步,甚至感觉不如前作……
故事的寓言性质(或者用游戏名来说,传说性质)比前作更强,部分表层剧情的合理性和信服度是有所牺牲的

总结:
短板更短了,长板更长了
如果你喜欢前作,应该也不会讨厌本作,就这样了( `_っ´)

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