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steam注册开发者售卖不需要注册公司,以个人身份也可以,但公司可能在税务上有一定优惠
美术这块,理想状态下就是确认一个主美来把控作品的整体风格,最好保证每个角色的立绘、作品的每一张cg美术风格都一致……而界面菜单,物品、背景和q版角色/cg可以交给其他画师,否则只由一个人负责的话负担太重,也会拖慢进度(つд⊂)
美术外包一般是通过米画师对个人约稿,以商用价格而言,设计一张角色立绘(只有一套衣服、一个姿势、数个表情差分)的价格在1000上下,服装、动作差分越多加钱越多,这个看作品需求,如果要压价的话,四五百一张也不是不行,但作画精度基本无法达标( ・_ゝ・)
UI界面的价格,一个界面大概是150-300,一套下来需要2000上下,如果想要游戏卖相好的话,这个钱最好不要省( ´ー`)
cg的价格波动比较大,但想要质量有保障,单张价格在2500左右比较合适(单角色),画面角色越多、动作差分越多,价格越贵,再往下找也能找到,500-2000这个区间在橱窗里能看到不少,但一问就是商稿*2,而且找的时候不要看展示的最漂亮的一张图,而要找最差的一张,做好心理准备,不然画到最后水平不稳定导致烂到无法接受,钱还不得不付,想后悔都晚了,只能交学费( TдT)
背景这块画师一般会用3d辅助,自己会的话也不是不能做,看自身实力;比较理想的精致背景,价位在1500-2000一张,基本能满足你的所有需求,一分钱一分货,1000,乃至500以内的背景画师也能找到,就是水平没那么好
50000成本做一部一到两小时(5w字上下)的作品是足够的,因为gal的成本大致可以看作字数和rmb一比一,足够画三四个角色、搭配五六张cg了,引擎这块只能说不建议RPGmaker,要做小游戏renpy也不太合适,这个看自身的程序水平
最后,gal制作这块可以搜一下cngal的官群,里面也有不少制作人,问问题也有人回答( ゚∀。)