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游戏综合
No.63816926
第 12 页
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No.63816926 - 小型独立游戏开发记录 - 游戏综合
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No.63816926
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小型独立游戏开发记录
无名氏
2024-09-18(三)22:39:59
ID:ezaoK07
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No.63816926
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无名氏
2025-02-27(四)04:26:45
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No.65389138
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>>No.65388934
原来是这样,谢谢肥哥
理了理发现自己主要是在“自己成立一个组再拿钱合作”和“带资进组成为别组成员”中纠结了
想做游戏就免不了交流和跑社会程序等事情,不是光有代码能力、剧本写作就够的,方方面面都得涉及,复杂得很
而且百万级别的资金不可能有的( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2025-02-27(四)21:38:05
ID:ezaoK07
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No.65395587
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( ;´д`)压力还是好大!要加倍努力才行!
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无名氏
2025-02-28(五)02:33:52
ID:DEMz1DB
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No.65397898
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>>No.65395587
肥哥加油(`ε´ )
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无名氏
2025-03-01(六)21:08:57
ID:DEMz1DB
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No.65412237
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>>No.65395587
说来肥哥是不是还做了小游戏部分
毕竟只有AVG的话好像可以用很多视觉小说引擎
用Godot是为了增加一点玩法吗
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无标题
无名氏
2025-03-02(日)00:10:27
ID:DEMz1DB
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No.65413957
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>>No.65384373
说来肥哥为了发行游戏注册的什么公司?xx有限公司还是个人独资企业什么的
感觉好复杂
似乎正经注册公司还需要法人之类的( ゚∀。)7
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无标题
无名氏
2025-03-02(日)00:43:50
ID:ezaoK07
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No.65414223
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>>No.65412237
是的(=゚ω゚)=目前还是希望能扩展一些玩法,所以没有用renpy
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无名氏
2025-03-03(一)07:43:27
ID:DEMz1DB
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No.65423578
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>>No.65414223
肥哥成立了公司后岂不是还要自己管税收,各种支出都要走公司银行账户・゚( ゚∀。) ゚。
压力大爆了
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无标题
无名氏
2025-03-03(一)16:47:46
ID:ezaoK07
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No.65427347
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>>No.65423578
是的,总之内容很繁杂,还要兼顾开发,确实很烦( ´_ゝ`)
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无名氏
2025-03-03(一)16:48:15
ID:ezaoK07
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No.65427349
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今天也是为视觉效果发愁的一天
( ;´д`)这个可爱风ui到底怎么做啊愁死我了
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无标题
无名氏
2025-03-03(一)20:14:18
ID:RW1GxrK
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No.65429040
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肥哥可以参考很多日式gal的ui界面
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无名氏
2025-03-04(二)12:50:04
ID:ezaoK07
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No.65434658
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>>No.65429040
(`ε´ )好的,待我去找点案例
今天写剧本(`ヮ´ )
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无名氏
2025-03-05(三)22:45:28
ID:ezaoK07
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No.65450429
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做游戏的感觉仿佛养了只比格
是说有的时候想抱着它跳楼算了( ´_ゝ`)
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无名氏
2025-03-05(三)23:00:07
ID:DEMz1DB
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No.65450574
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>>No.65450429
肥哥现在还是自己一个人吗
看steam页面上研发有了三个人还有一个美监
有伙伴一起压力会小一些吧(*゚∀゚*)
总之加油,会激励大家的,也会激励小肥我(`ε´ )
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无名氏
2025-03-06(四)14:27:12
ID:ezaoK07
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No.65455619
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>>No.65450574
是的(=゚ω゚)=虽然现在还是什么都要做一些,但是总体的位置更类似于pm,会比之前压力小一点。有同伴真的是一件很开心的事啊
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无名氏
2025-03-06(四)16:51:12
ID:hpHPkQP
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No.65456986
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真的夸张啊,之前先在steam上刷到的,然后今天在岛上看到了,没想到居然是去年九月开始的,开发时间这么短啊,真的很厉害。
想问问文案部分大概花了多少时间诶,想请教一下XD
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无名氏
2025-03-06(四)17:42:02
ID:ezaoK07
(PO主)
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No.65457481
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>>No.65456986
具体花了多久已经数不清了( ´д`)战线拖的有点长,基本是有灵感有精力就会写一写的状态
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无名氏
2025-03-07(五)01:15:17
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No.65461844
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>>No.65455619
而且现在热度很高,起码不用担心回本了\( ゚∀。)/,虽说期待也会带来压力,但总归是件好事情
po选到好题材了゚ ∀゚)ノ
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无名氏
2025-03-07(五)13:26:08
ID:ezaoK07
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No.65465036
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>>No.65461844
肯定还是开心的,但压力也确实大了很多( ;´д`)
在最开始做这款游戏的初心是“想要把这种情感传达给更多人”,希望作品能够触动他人,这样很简单的想法。现在确实很火热,但与之对应的标准也就改变了。如果这款游戏没有什么热度,或许可以安慰自己“作为第一部作品这样已经足够了”,但现在它的关注度就注定了,在我的心里“它的完成度就一定要达到商业作品的级别”,所以压力格外的大。
一定要对得起大家的期待啊!( ›´ω`‹ )
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无名氏
2025-03-08(六)16:34:51
ID:ezaoK07
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No.65475183
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今天是狂暴画原型day( `д´)
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