首先 半小时甚至都不够你看到星际拓荒这款游戏表面的东西,这款游戏最重要的是他是完全自洽的,整个系统都是自洽的,在游戏内的一切现象都有合理的解释;
其次,那些老调重弹的话就不说了,固然玩过的都想忘记,但为什么想忘记?是因为记得有哪些东西吗?不是,是因为在游玩星际拓荒这个过程,你从懵懂一无所知到自己慢慢闯星球,面对各星球的景色的畏惧退缩,从可能有的负面情绪到某处场景和历史突然给你当头一棒让你灵台清明,从被动到主动,我要去这里,这个轮回我要克服什么困难解决什么疑问填上什么空缺,从最初路都走不明白飞船开不明白,到睁眼看着轨道炮解体,随着主角一同呼一口气,轻车熟路上电梯蹦跳着上飞船穿上宇航服坐在座位上扎好安全带,确认好目的地轻推摇杆(摁下按键)离开木炉星,掠过太阳系的星球和宇宙深处逐渐爆发的超新星....
最关键的是你在路途中的顿悟,整个过程和那一瞬间
这就是星际拓荒提供给我的,在一个自洽的世界里扮演自己。
没有其他游戏能做到。只有传送门比较接近,但也不一样。