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No.64581222 - 密林骑士 游戏资源汉化攻略 - 规则怪谈


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No.64581222
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密林骑士 游戏资源汉化攻略 4Es汉化组 2024-12-03(二)20:34:27 ID:WOWVMx6 [举报] [订阅] [只看PO] No.64581222 [回应] 管理
【RPG】【Knight of the Verdant Maze】密林骑士 汉化/攻略手册

本资源仅供学习交流与参考,不得用于商业用途,下载后24小时删除。
无标题 无名氏 2024-12-14(六)15:12:10 ID:Htqnk65 [举报] No.64691823 管理
>>No.64583855
( ゚∀。)第五条好诡异,玩家不会闪退?
无标题 无名氏 2024-12-14(六)21:33:20 ID:SAmMiIt [举报] No.64695146 管理
//正版游玩方法:自缢( ゚∀゚)
无标题 无名氏 2024-12-15(日)22:31:33 ID:WmISHMt [举报] No.64705866 管理
(´゚Д゚`)
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密林骑士 第二期汉化攻略 第二章 绿藻头支线推进(9) 2024-12-15(日)22:57:01 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64706115 管理
在蓝色事件⑧,将会推进『绿藻头』支线,将会对接下来的Boss战帮助极大。

此外,能推动第三章的一位名叫『暗狮骑士』NPC支线,在此之前请不要“杀害”『绿藻头』。
无标题 无名氏 2024-12-15(日)23:02:53 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64706178 管理
>>No.64706115
注:推进后会获得一份月光粉和一次性木面具。
无标题 无名氏 2024-12-15(日)23:04:15 ID:i32Elx0 [举报] No.64706197 管理
>>No.64706115
『绿藻头』越来越绿了,也越来越可爱了( ´∀`)
『绿藻头』知道密林会不断生长,也是因为那位误入歧途一直在砍伐吧| ω・´)
无标题 无名氏 2024-12-15(日)23:20:30 ID:bQD8MH4 [举报] No.64706379 管理
我其实不明白不是坏蛋NPC怎么会有人忍心点杀害
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密林骑士 第二期汉化攻略 第二章 再战看门骑士(10) 2024-12-15(日)23:29:20 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64706462 管理
在蓝色事件⑦与⑩将依次触发『看门骑士』遭遇战,如若没有解锁“侵犯”,则可通过完成该两次遭遇战后获得。

第二场遭遇战,『看门骑士』只会使用一次〖格挡反击〗,且仅会使用〖无耻一击,需注意的是,该战斗获胜条件为累积造成20点伤害即可。

『看门骑士』的攻击顺序为〖无耻一击(7帧)〗→〖无耻一击(7帧)〗→〖格挡反击(4帧)〗→〖无耻一击(7帧)〗→〖无耻一击(4帧)〗

只需要〖劈砍(6帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖二连斩(7帧)〗→〖格挡(4帧)〗→〖劈砍(6帧)〗应对即可,可以最少承伤获胜。
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密林骑士 第二期汉化攻略 第二章 三战看门骑士(11) 2024-12-15(日)23:36:06 ID:WOWVMx6 (PO主) [举报] No.64706547 管理
在蓝色事件⑩将是第三次于看门骑士应战,此时他的攻击模式彻底改变,将只会使用技能〖碎齿斩(5帧)〗,会造成6点伤害与3点出血效果,造成大量伤害,但是值得注意的是,该攻击可以触发“击溃”效果。


仅需要使用〖格挡(4帧)〗→〖格挡(4帧)〗,第二次〖格挡〗触发完美格挡的击溃效果后,再接〖二连斩(7帧)〗打出伤害即可,该战斗同样是累积20点伤害便可获胜。

战胜以后,将会解锁“侵犯”选项(注意:该选项是可以继承到下一周目使用)
无标题 无名氏 2024-12-15(日)23:53:45 ID:sCiGt7h [举报] No.64706743 管理
jmjp
无标题 无名氏 2024-12-16(一)00:28:02 ID:i32Elx0 [举报] No.64707100 管理
>>No.64706379
好奇| ω・´)
无标题 无名氏 2024-12-16(一)01:23:54 ID:I9RoZX3 [举报] No.64707705 管理
>>No.64706379
能侵 犯的全侵 犯,不能侵 犯就杀 害,这种玩法也是有人喜欢的...只能说你低估了玩家的混沌程度( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-16(一)02:05:43 ID:bQD8MH4 [举报] No.64707929 管理
制作能不能画一段战斗全程演示视频,这个帧数概念太难懂了
无标题 无名氏 2024-12-16(一)04:09:37 ID:EvkqOEA [举报] No.64708213 管理
>>No.64706547
“看门”骑士的看门多了影号,对玩家的称呼也变成傀儡了。看起来看门骑士也不是自己想看门,难道说玩家被拽进游戏会先“看门”?侵犯应该是对“游戏”的更深一层的干涉。不过里面的npc又出现了互相认识的,看来是同一个时代进去的?
无标题 无名氏 2024-12-16(一)04:11:12 ID:KCq4OxK [举报] No.64708215 管理
>>No.64706379
除了走和平线的玩家外,也会有走屠杀线或者线路全收集的玩家。游戏自由度太高就会这样
无标题 无名氏 2024-12-16(一)08:34:23 ID:si6Z2um [举报] No.64708738 管理
>>No.64691246
蓝羽鸡被BOSS击杀后后文提到出现精神异常,看来在这个游戏失败是要承担一定的后果的
无标题 无名氏 2024-12-16(一)10:32:48 ID:v390Kr5 [举报] No.64709555 管理
>>No.64706379
我也不理解,但这种人其实还不少。
只能说,某些人可能就好这口
无标题 无名氏 2024-12-16(一)11:46:34 ID:i32Elx0 [举报] No.64710252 管理
>>No.64706379
怀抱着“这样做会怎么样呢?”的心情,不自觉便会点下“杀害”
制作者既然做了,为什么不试试这种可能性呢?( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-12-16(一)11:59:31 ID:SAmMiIt [举报] No.64710379 管理
因为NPC从来就没有活过

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