>>No.64802245
23. 困难模式骑士杀手兔骑士速通
No.64613497
→有一个道具【月光笑面】有点可疑。已知骑士杀手与月光骑士一定是敌对关系,所以这个道具入手来源可能是击杀月光骑士。
→或许戴上了【月光笑面】你就能成为月光骑士也说不定?
→这里闪现的恶魔不知道该怎么理解
24. 五号聊天室
No.64613823
【4Es_9491520】搞到了联机版
→可能不是4Es的汉化版,也可能是■■模式
No.64613862,No.64644123,No.64644202
14. 引路兔与杀手兔
No.64616225
→有点好奇第一章大树时如果只是消耗其耐力条会发生什么事。因为大树在恳求玩家不要再打了。
25. 第二章地图
No.64631676
26. 看门骑士
No.64631978
【人类】【骑士】
→但实际上既不是人类也不是骑士
No.64706462,No.64706547
→考虑到第一次遭遇战后看门骑士会直接消失,这两次确实可以看作分别削了克尔波罗斯两个头。
18. 诅咒大树
No.64631991
【使用可悲之人三不开局触发特殊对话】
→实际上就是在第八帧,也就是大树第一次使用“刺耳哀嚎”的时候,对话从“求你了”变成了“你为什么……一样痛苦”。
→但没有办法推断出为什么可悲之人能够触发这个彩蛋。
27. 七号聊天室
No.64632085
28. 一号聊天室
No.64632177
→这里我倾向于空秋和猎兔在进行两个话题,“三不”是指圣骑士支线的条件
→由此,可以推断三不的问题应该理解为是否“惧怕黑暗”,是否“对自身存疑”,是否“害怕未知”。这样同样的否定即可得到三种正面(或者更加光明)的定性。
→这样看的话为什么不对自身的存在有疑义或导致精神值减半就很奇妙了。
→不是很明确是只有月兔的版本受到了影响还是什么,但至少它的游戏里再也没有兔子了。
→有个奇怪的猜想,可能和笑脸面具有关。可能拥有/使用过“笑脸面具”之后,兔子就成了别的什么东西?但可能还是结合以后的剧情看再下结论比较好。
29. 公告2
No.64633307
30. 第二章路径规划
No.64655896(No.64655897)
31. 绿藻头支线
No.64656030
→密林可能是“骑士”死后变的
No.64672131,No.64706115
【那个笨蛋……解脱吧】
→绿藻头知道骑士杀手。
→【一味地伐倒一切】并不能解决问题
32. 月光骑士支线
No.64656159,No.64663811,
33. ?
No.64656585
34. 一号聊天室
No.64656670
→如果把月兔的话理解成某一部分新内容无法被整合到原有的游戏中,而是要单独作为DLC推的话,有可能说明它攻略的版本确实出了问题。
35. ?
No.64656752
【7:】
→7后面是冒号。
→结合选人界面,有个奇怪的猜想,白兔子是圣骑,黑兔子是骑杀。其他人都是黑中有白的。
36. 强盗骑士支线
No.64664858,No.64664865
37. 黑兔子
No.64665498
→经典666
38. 可悲之人支线
No.64672131
39. 公告3
No.64672238
→经典13
40. ?
No.64672307
→新论坛/汉化组“POAW”出现,完全猜不出是什么意思
→在他们版本的汉化里,引路兔是黑兔子,但都称呼玩家为“弟子”。
41. 汉化组名称
No.64675061
42. 一号聊天室
No.64675993
→这倒是能确认我之前的猜想,空秋提到的三不和可悲之人没什么关系,纯粹是圣骑某个支线的开启条件。
→“影怪”可能变多了。
43. 骑士杀手支线
No.64687708
44. 第二章BOSS一阶段
No.64785160,No.64785243,No.64785395,No.64785397,No.64785399,No.64785401,No.64785490
→不知道为什么要在变身前强调【再遭受折磨也不在乎】
→也就是说,按照看门骑士原本的任务,他并不能变身,一旦变身就会在某个地方“遭受折磨”。
→实际上这是绿藻头给的任务,而不是月光骑士的任务,但看门骑士以为是月光骑士的要求。
→不太确定是不是只是为了避免玩家和(被诅咒的)密林守卫交锋。密林守卫和克尔波罗斯“守卫”的是同一个东西吗?以及绿藻头相当于让密林守卫与克尔波罗斯“互相消耗”,这么一看绿藻头的目的就很可疑了。
45. 第二章BOSS二阶段
No.64785512