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No.64787396 - 从零开始设计8bit音乐键盘 - 综合版1


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No.64787396
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从零开始设计8bit音乐键盘 草履虫都能学会 2024-12-24(二)00:46:23 ID:Cac8zqH [举报] [订阅] [只看PO] No.64787396 [回应] 管理
前略后略,因为最近听了很多8bit复古音乐,又恰巧得闲,所以开了个新坑,作为X岛华强北,这回我们挑战极致压缩成本(`ε´ )
“自己试试看”——尼尔·布坎南
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
   _ _
 ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)00:44:54 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797426 管理
如图所示,这是一个最简单的方波发生电路,假如有一个方波,以每秒1000次的频率开关,那么在喇叭上就能输出1000赫兹的电压信号,喇叭的线圈也以此频率震动,进而产生1kHz的声音
无标题 无名氏 2024-12-25(三)00:45:21 ID:k2FKWcd [举报] No.64797433 管理
刚带学弟们搓了一个32的stylophone
前来围观σ`∀´)
无标题 无名氏 2024-12-25(三)00:48:39 ID:L4t9pj6 [举报] No.64797456 管理
是555,我们电子人有救了\( ゚∀。)/
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)00:50:47 ID:HRpUA1g [举报] No.64797481 管理
快速等待
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:01:28 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797603 管理
合成音乐之前,我们要先明白一个乐理知识,那就是音色,所谓音色就是声音的震动特点,比如我们在交响乐中,能够区分出钢琴和小提琴的声音,这是因为二者的音色差异巨大。
任何一个好听的音乐,都不是由单一一个乐器的音色就能完美解决的,通常来讲,在编曲的过程中,至少需要主乐器,低音和鼓点三种音色,才能够保证创作的音乐效果能够满足大多数需求。因此,当代很多乐队也是以吉他手+贝斯+鼓手的形式组成的0[0,1]
参考文献
0[0,1] Bocchi the Rock!-Manga Time Kirara MAX,Hayami Chiaki,2018(2)-2024(12)
无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:02:07 ID:Fa6V2NP [举报] No.64797608 管理
>>No.64797603
( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:02:29 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797613 管理
>>No.64797603
gold,引用自动识别成roll点了( `д´)
无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:14:41 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797747 管理
同样的,8bit音乐在设计之初,也分为了三种音色分别是方波,三角波和白噪声,方波就相当于乐队中的吉他手,负责主旋律的弹奏,而三角波相当于贝斯手,负责低音的弹奏,白噪声则类似于老电视没信号时的沙沙声,由于比较类似于鼓的震动,被设计为鼓点声的替代品
由于乐队中通常是两个吉他手,一个贝斯手和一个鼓手①,所以早期的8位音乐是两个方波通道,一个三角波通道,一个噪声通道
参考文献
①K-ON!-Manga Time Kirara,2007-2010(9)
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:16:14 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797764 管理
>>No.64797747
参考文献附图
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:20:05 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797802 管理
因此我们可以得到以下公式:8bit音乐就是两个方波+一个三角波+一个噪声的加和
无标题 无名氏 2024-12-25(三)07:10:53 ID:7PTW7UN [举报] No.64798819 管理
极速等待
无标题 无名氏 2024-12-25(三)07:26:05 ID:S8sXn8p [举报] No.64798850 管理
jmjp
无标题 无名氏 2024-12-25(三)07:26:36 ID:LILYXGU [举报] No.64798851 管理
jmjp
无标题 无名氏 2024-12-25(三)07:26:46 ID:iXmm7LZ [举报] No.64798852 管理
前排板凳
无标题 无名氏 2024-12-25(三)08:00:25 ID:VYjD1Fe [举报] No.64798973 管理
>>No.64797747
这是最常见的2A03音乐芯片,除此之外还有MMC5,VRC6等等拓展,可以添加锯齿波等其他波形改善声音质量(`ヮ´ )同时原版2A03也支持DPCM轨道,可以播放采样的数字音乐信号
无标题 无名氏 2024-12-25(三)10:51:57 ID:atTtDis [举报] No.64800102 管理
      ___
     />  フ
     |  _  _ l 我是一只催更的
     /` ミ_xノ 喵喵酱
     /      | gkdgkd
    /  ヽ   ノ
    │  | | |
 / ̄|   | | |
 | ( ̄ヽ__ヽ_)__)
 \二つ
无标题 无名氏 2024-12-25(三)12:42:16 ID:K9Z1QFH [举报] No.64801114 管理
我去,是chiptune大神
无标题 无名氏 2024-12-25(三)12:50:31 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801179 管理
这样问题就简单了,我们只要设计一个包含方波,三角波和白噪声的信号源,然后对他们进行相加,就能解决音乐信号源生成的问题,也就是说,完成这三点,这个键盘至少能有响声了(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-12-25(三)12:50:33 ID:dXijfjl [举报] No.64801180 管理
蜂鸣器实现和扬声器实现的原理是不同的吧( ゚∀。)我记得一个是电压驱动一个是电流驱动
也就是说只要频率够高电压驱动就是电流驱动( ゚∀゚)

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