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No.64807353 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2024-12-25(三)23:36:39 ID:ev4bkuU [举报] [订阅] [只看PO] No.64807353 [回应] 管理
艾尔登法环,在同类故事舞台题材的开放世界游戏里,地图设计复杂程度是不是已经第一的了?已经达到目前游戏设计水平的极限了?但是感觉技术方面还不是fs的上限?如果资金充足再加上业界几个技术大厂的支援。是不是能做出一个终极地图的游戏,迷宫,建筑等地图的庞大和复杂程度真正相匹配。你在原野望见一个巨大的构造体,然后你一步步慢慢靠近它慢慢的被气势压倒。然后它有非常多入口,里面更是复杂得如同好几个流程二十小时以上的魂游地图的集合。然后这个建筑体只是游戏众多副本的极小的一部分。不知道有生之年能不能看到这种终极怪物级别的游戏
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2024-12-26(四)01:25:43 ID:8HARKmT [举报] No.64808209 管理
法环的地图设计是最烂的
无标题 无名氏 2024-12-26(四)01:28:28 ID:iBG1FAx [举报] No.64808227 管理
dlc的地图可以说是fs社最佳,但内容填充就不太行了
无标题 无名氏 2024-12-26(四)01:36:50 ID:oAv6hQ0 [举报] No.64808277 管理
其实我比较喜欢魂三的设计,环对我来说有点大而空了ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2024-12-26(四)02:31:58 ID:UstxeT2 [举报] No.64808483 管理
魂小鬼和原批米猴区别也不大。
无标题 无名氏 2024-12-26(四)03:23:43 ID:qEjyJ4w [举报] No.64808609 管理
真有这种那真的能爽爆。环虽然我喜欢但是他的各种迷宫探索让我感觉有点无聊,也有本身我就不太喜欢这一类的设计的关系。
无标题 无名氏 2024-12-26(四)03:26:04 ID:vHd5tzC [举报] No.64808614 管理
(;´ヮ`)7什么时候环的地图设计都能上桌吃饭了,宫崎英高作品最烂的一部,全是吹出来的
无标题 无名氏 2024-12-26(四)03:30:39 ID:TMO60HD [举报] No.64808618 管理
>>No.64808209
(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2024-12-26(四)03:57:33 ID:ocQbD6C [举报] No.64808677 管理
好哇(`ヮ´ )
已经开始非神即烂了,一眼看到头的讨论环境。
无标题 无名氏 2024-12-26(四)04:50:53 ID:lYHC7GB [举报] No.64808748 管理
>>No.64808677
这上面不是只有你搁这非神即烂,还要扯什么讨论环境。法环的地图设计在fs作品里排倒数有问题吗
无标题 无名氏 2024-12-26(四)05:20:58 ID:l2wvVPR [举报] No.64808780 管理
艾尔登法环,在同类故事舞台题材的开放世界游戏里,地图设计复杂程度是不是已经第一的了?已经达到目前游戏设计水平的极限了?但是感觉技术方面还不是fs的上限?

答:不是第一,也没有到行业天花板,技术方面未知,因为fs不愿意换引擎,换引擎就要换老员工

如果资金充足再加上业界几个技术大厂的支援。是不是能做出一个终极地图的游戏,迷宫,建筑等地图的庞大和复杂程度真正相匹配。你在原野望见一个巨大的构造体,然后你一步步慢慢靠近它慢慢的被气势压倒。然后它有非常多入口,里面更是复杂得如同好几个流程二十小时以上的魂游地图的集合。然后这个建筑体只是游戏众多副本的极小的一部分。不知道有生之年能不能看到这种终极怪物级别的游戏

答:有生之年
无标题 无名氏 2024-12-26(四)06:55:39 ID:wpkaORb [举报] No.64808866 管理
>>No.64808748
但是fs其他作品也不是开放世界啊( ゚∀。)这个讨论的前提不是开放世界吗,论内部箱庭的话肯定是不够上桌吃饭的
无标题 无名氏 2024-12-26(四)15:47:27 ID:O9O3JYB [举报] No.64812701 管理
别做梦了,来玩玩前几天刚出的fountains吧
https://store.steampowered.com/app/1841240/FOUNTAINS/
无标题 无名氏 2024-12-26(四)16:09:31 ID:zg3N1zD [举报] No.64812864 管理
你的意思是一个不看攻略会漏掉一大堆收集要素和支线的地图设计成为了业界第一( ゚∀。)
无标题 无名氏 2024-12-26(四)16:42:30 ID:lNCPGIb [举报] No.64813168 管理
如果你所谓的复杂程度是乱的话,仁王有话要说,没人能在不看攻略的前提下全收集,没人能( `д´)
无标题 无名氏 2024-12-26(四)16:44:32 ID:D5Cm7zf [举报] No.64813187 管理
>>No.64808677
这么容易应激建议先把自己阉了冷静一下
无标题 无名氏 2024-12-26(四)16:53:03 ID:eqFRA71 [举报] No.64813270 管理
>>No.64812864
想不漏支线的话只有阿育那种任务清单了|∀゚
博得3不看攻略一样漏东西,法环的问题是任务引导差,没有任务历史记录,也没有下一步的提示,全靠玩家的脑子记
无标题 无名氏 2024-12-26(四)17:03:02 ID:rNLpPbU [举报] No.64813352 管理
法环的地牢倒是简陋的挺明显的
不过fromsoft搞多人在线去了,所以短时间内也不知道下一作能做到什么地步( ゚∀。)
被钱腐蚀了啊,小高
无标题 无名氏 2024-12-26(四)17:06:47 ID:rNLpPbU [举报] No.64813376 管理
>>No.64808483
差点忘了
你二次元手游那一套真的在自己圈子里玩玩就得了
把国产游戏全当你家竞品就够逆天了,法环都成你家竞品,到底什么毛病
无标题 无名氏 2024-12-26(四)17:31:03 ID:rW8qbA7 [举报] No.64813610 管理
环这大地图远没到复杂的地步,面积是大,但是啥也没有的空旷场景也不少,起码还能塞一大堆东西进去

至于箱庭,那王城和幽影城这种基本算是fs社作品里的较高水平,和魂2dlc那几个差不多。

真正复杂且厉害的是那几个鬼打墙和泥头车英雄墓地,那打起来叫一个痛并快乐着

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