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No.65027233 - 无标题 - 创作茶水间


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No.65027233
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无标题 无名氏 2025-01-17(五)21:04:12 ID:ZV1Ezu9 [举报] [订阅] [只看PO] No.65027233 [回应] 管理
里约折叠
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2025-01-17(五)21:12:00 ID:ZV1Ezu9 (PO主) [举报] No.65027318 管理
车卡规则
每人开局有八个技能点,根据技能来进行属性最终结算。
属性规则 翻滚或者偷窃之类的算作战技需要行动点或者不需要行动点来进行,如无额外说明,一回合最多只能使用一次
力敏智体魅为主属性
每提升一级获得一个技能点,技能点在各属性的技能树中自由分配,每个技能最多只能加到四级,分配结果即为各属性值
技能树
力量
【反击】在贴身战斗中每次受到攻击可以发动反击,每级增加25%概率
【重击】每级伤害加一
【翻滚】二级移动一个距离,三级移动两个距离,四级移动两个距离并造成1/2力量的伤害(不消耗行动点)
【突击】二级开场对对方造成一次伤害,四级对方逃跑时再对对方造成一次伤害
敏捷
【神速】每四级可以增加一个行动点,
【灵巧】任意伤害判定时通过一个敏捷来躲避,每级概率增加10%
【连射】进行远程攻击时投掷一个骰子,如果通过则再进行一次远程伤害对抗 每级增加概率10%
【窃取】过一个判定,偷取对方装备(不消耗行动点)
【鹰眼】远程攻击结算+1

体质
【健壮】每一级+3点血
【钢躯】每一级加一个抗性(近战远程法术伤害三个的抗性都是减相应等级的伤害,如果是诅咒类则加成到智力对抗中)
【自愈】每回合回血 每级增加一点回血
【负重】每级增加一个负重

智力
【强记】获得一个子技能如修理驾驶等
【博闻】智力判定结算加一
【神工】可利用材料制造装备
【天才】经验获取增加
【犬鼻】搜索范围加一
【狐狡】可制作陷阱
魅力
【自然亲近】可以驯服野兽
【社交达人】魅力结算加一
【变装达人】可执行伪装或欺骗等操作
【挤眉弄眼】可以激怒对方,发动嘲讽 每级增加25%概率

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