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鹰角游戏
No.65163127
第 9 页
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No.65163127 - 无标题 - 鹰角游戏
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No.65163127
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无标题
无名氏
2025-02-01(六)11:13:18
ID:pSqehaw
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No.65163127
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好像没发现有终末地集中串
所以这大概是一个zmd的集中串吧(=゚ω゚)=
我先把产线放在这里,二测玩了这么多天和肥哥们分享一下自己的体验(`・ω・)
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)09:42:48
ID:8ASzGH5
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No.67925374
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这个养成卡的好死啊,基本把越级打怪的可能性砍掉了,同级打就是碾压,稍微跨一点就是魂游( ・_ゝ・)
而且这个精四看着怎么这么难绷,现在只有基建能留得住我了
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)09:59:28
ID:uWKZQgQ
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No.67925465
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玩的要裂开了。
40抽出个小羊,开局少个六星。
福利太差,累死累活几个小时限定券只有10抽。
剧情信息量太低,玩到现在除了知道有土著和我抢材料其他啥也不知道,看的昏昏欲睡。
各种机制过于复杂,看不完的红点,刷不完的教程。
拿完全部奖励要我肝到45级?我tm才15你知道吗?
这游戏感觉除了建模好,其他都拉胯完了……
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)10:20:37
ID:eo3vXyi
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No.67925579
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>>No.67925465
这游戏到现在只有佩丽卡的黑丝能治愈我了(`ε´ )
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)10:39:00
ID:ar4hqv7
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No.67925694
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我不知道我在干什么
推剧情吗?先不说开局经典谜语人,这么多人等着我醒,结果醒了就到处打杂吗?
地图探索吗?我有探索的机会吗?
搞基建吗?我寻思基建不是我拎着电线到处跑吧?
角色养成吗?你这养成谁看了不肝疼啊?而且角色养成一定要有角色
抽卡吗?我也妹有抽数啊!
总不能是战斗吧?那倒是让我打啊!
我知道有很多东西要学,很多东西要做,很多东西要肝,但是我做这些是为了什么呢?那个不能跳过的教程还在前面等着我。
这一切都像极了我每天精疲力尽又毫无方向的人生
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)10:42:18
ID:1iM4V6w
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No.67925719
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游戏性得给美工和设计哐哐磕头
暂停菜单那个大表盘子,放在一众科幻系游戏ui里也是顶级,但是游戏体验属实食之无味弃之可惜
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)10:45:54
ID:L1PtW9o
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No.67925731
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今年是2016还是2006,为什么还有背包格子限制,一个干活三个看,手动采集,强制看教程这种上古时代的抽象操作( ゚ᯅ 。)
而且这科技魔法魔法全都有,跳一下就能看到顶的石头怎么还上不去啊
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)10:48:28
ID:ar4hqv7
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No.67925742
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>>No.67925719
美工真的顶级,光影材质天气什么的都做得很好,干员都很可爱,我也很可爱(`ε´ )
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)11:04:48
ID:LdHm5rd
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No.67925831
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>>No.67925731
没有强制手动采集啊( ゚∀。)不是你打一下队友就冲上来帮你打了吗( ゚∀。
我现在开箱子都不捡的
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)11:17:44
ID:L1PtW9o
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No.67925911
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>>No.67925831
我的,应该是手动拾取,而且我手动队友自动,背包还就一个。三个看是拉电线的时候,真就纯陪跑
抱歉有点破防了( ´_ゝ`)旦
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)11:34:38
ID:kk7ChVV
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No.67926008
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>>No.67925831
我需要提醒一下,如果爆的是紫材料,你的队友是不会管的,虽然我也不知道跑远会不会自动进包,但我在采石场试过打完一圈回到门口看到个紫材料孤零零地趴地上( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)11:42:50
ID:NZHeG39
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No.67926051
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>>No.67925731
背包格子限制和跳跃其实我在测试的时候反馈过(;´ヮ`)7但是公测还这样,说明就是不想改
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)12:13:37
ID:qcCBJDF
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No.67926222
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六块钱礼包里那把武器怎么样?是给谁用的?
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无名氏
2026-01-23(五)12:50:59
ID:hpphTbC
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No.67926504
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>>No.67925911
其实是新材料必须你自己捡过一次队友才会自动捡
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)13:42:09
ID:1iM4V6w
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No.67926797
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>>No.67926222
给管理员用的,听说升级材料卡主线,一开始不如别的武器好
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无名氏
2026-01-23(五)15:55:59
ID:v1tTksw
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No.67927575
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终于43级,坐牢结束啦( ´∀`)!
问题是我现在有两只艾尔黛拉,新手福利还能领第三只,要不要转生啊( ゚∀。),但转生还得再坐一遍牢,纠结( ゚∀。)
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)18:00:09
ID:qd2FF9N
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No.67928414
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>>No.67924793
摁R扫描可以看到裂缝等级的( ゚ 3゚)
扫描的教程一闪而过要摁G出来,那个扫描寻物的效果很酷,但不显眼到要专门去查百科( ゚∀。)7
只能说终末地系统很多,上手确实要时间,鹰角的开发感觉也燃尽了一堆地方要打磨,但真做成了可玩性绝对不差
只能希望不要暴死( ゚ᯅ 。)开发踩的雷实在太多了
…
无标题
无名氏
2026-01-23(五)18:16:59
ID:8ASzGH5
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No.67928510
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鹰角真的打磨好这游戏了吗( ˇωˇ)
工业系统好玩,但是完全一眼望到头,三级科技树让人疑惑鹰角是不是想圈一笔开服就跑路,我理解为了广大受众做了一定程度的精简,但是这精简太过头了
大世界探险为数不多的乐趣就是开箱子攒那点可怜巴巴的抽卡资源,再就是量产炸弹之后当炸逼
拉电线的体验简直就是灾难,几十米折返跑有意思吗
滑索限制给人一种够用但是蛋疼的感觉,你要么把野外资源点整合好,要么放开滑索限制,终末地什么时候能打通最后几十米啊
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)18:46:53
ID:qd2FF9N
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No.67928706
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管理 -> No.67928706
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>>No.67928510
三级科技树是一个地区的科技吧( ゚∀。)7
拉电线不用折返跑啊,拉70多米放个中继器连上就可以继续拉了( ゚∀。)7
抽卡资源确实扣扣搜搜,但是刚刚滑跪发十连,多来点好啊
需要频繁滑索的应该只有送货任务,资源回收站送货顺手收了,剩下就是稀有资源点,规划好应该是够用的( ゚ 3゚)
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无标题
无名氏
2026-01-23(五)19:19:24
ID:1WX0tLJ
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No.67928878
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不懂就问42强吗需要抽吗,新手池出了别礼+赛希,能不能直接走冰队不抽42( ゚∀。)
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