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No.65204269 - [完全不基于现实的种田团] - 跑团


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No.65204269
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[完全不基于现实的种田团] 无名氏 2025-02-06(四)04:26:47 ID:YYNkmiY [举报] [订阅] [只看PO] No.65204269 [回应] 管理
一枚水蓝色的星球上,在某个平平无奇的下午,一群动物悄悄诞生出了文明。

*选择初始种族
1.人类
2.狼
3.羊
4.蛇
5.鸟
…
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
| ω・´) X岛除默认举报理由外没有自删功能。
…
无标题 无名氏 2025-02-14(五)16:19:01 ID:XySc5tD [举报] No.65281041 管理
jmjp
…
无标题 无名氏 2025-02-16(日)08:28:15 ID:UsAJ48e [举报] No.65296155 管理
gkd ( ´ρ`)
…
无标题 无名氏 2025-02-17(一)02:53:33 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65303468 管理
一名异想天开的蛇人在得知了这一消息后,勇敢地开始尝试用下半身纠缠的方法来驯服巨蜥。

尽管他的行为被大肆嘲笑,但当他获得了一笔可观的预算赞助后,更多蛇人也开始自发的模仿他的行为进行尝试。

*蛇人部落
政体:战帮联合
信仰:无神主义
稳定度:-1(+1)
*+2/回合,来自政体
*-1/回合,来自战帮中的蜥族,剩余9回合
人口:3000(7/10,1000蛇人,2000蜥族)
*+2/回合,基础值
国库:310(+20)
*+15/回合,来自蛇人人口
*+30/回合*0.5,来自蜥族人口,剩余2回合
*-10/回合,用于研发

军事水平:+3
*+2,来自酋长领军
*+1,来自政体
目前,65%(1950)的人口作为猎手具备军事能力。
军员:
蛇人猎手/650
蜥族猎手/1300
研发:蛇人巨蜥骑兵(1/15)

[事件]

在几天的彻夜狂欢后,一日清晨,放哨的蛇人卫士惊奇的发现一支庞大、奇怪的队伍来到了城市正门前。

这支近百人的古怪队伍由多个种族混合,其中近半是灰狼人,而剩余的成员则是狐人、蜥族、半身鹰人等不同族裔,甚至包含了一些蛇人部落前所未见的种族。

当精锐的蛇人猎手们披甲带斧靠近后,为首的灰狼人并未产生敌意,反而立刻笑靥如花的从人马背上取下一些用兽皮制成的袋子,并向蛇人们展示了许多种奇异的产物,当然,还有食物。这一切令围观的部落民们啧啧称奇。

一些较年长的蜥族认出了这些来者————这类不时到来的怪人被称为商队,他们穿行于各个种族的聚落间,交换不同族裔的产品。

1.蛇人的城市欢迎这些客人
*贸易令人口的收入系数+0.005,并不定时获取/泄露一些情报

2.这些可疑的外来者不得进入城内

3.肥肉竟会主动送进嘴里?真是件好事
*获得200国库资产
*劫掠令人口的收入系数+0.005
…
无标题 无名氏 2025-02-17(一)03:39:51 ID:hPGsQs4 [举报] No.65303589 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-17(一)09:10:59 ID:NLUWnN7 [举报] No.65304159 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-17(一)09:39:26 ID:WjDuk7n [举报] No.65304339 管理
1
…
无标题 无名氏 2025-02-17(一)15:29:27 ID:YYNkmiY (PO主) [举报] No.65306918 管理
蛇人们对这些远道而来的商队热烈欢迎。

道路两旁的蛇人与蜥族们对进城的商队充满好奇,而商队的成员似是司空见惯,耍着花样的展示着一样又一样新奇玩意,很快,许多部落民将食物流水似的交了出去,换成了一件件好用的工具、器皿或饰物。

而在与商队成员的交流中,部落也暗自知晓了周边的情报…

*西方与沙漠的交界处是曾经蛇人们所占据的领土,而沙漠更深处则是些蛇人也曾接触过的褐狐人,行踪神秘。

*北方挂霜的森林中生活着诸多狼人的部族,其中最大的一部自称“霜嚎”氏族,并时常进犯其它部族的领地,但极少南下。

*更东方的平原上,另一支火红毛色的狐人建立了自己的城邦,并自称“霍林”,它们筑起了比蜥族城市还要高的石城墙,并手持一种坚硬的武器。

*在南方的荒野上零散的生活着许多人马,这些族裔似乎以劫掠为生,始终没有一个统一的领袖。

这支商队在城内停留了三日后便重整旗鼓向着北方进发,临别时,竟说动了一部分蛇人随他们一同出行,尽管这些蛇的行为遭到了许多批判,但酋长宽容的允许了他们的离开。

\回合数:5

*蛇人部落
政体:战帮联合
信仰:无神主义
稳定度:0(+1)
*+2/回合,来自政体
*-1/回合,来自战帮中的蜥族,剩余9回合
人口:3000(7/10,1000蛇人,2000蜥族)
*+2/回合,基础值
国库:310(+30)
*+20/回合,来自蛇人人口
*+40/回合*0.5,来自蜥族人口,剩余2回合
*-10/回合,用于研发

军事水平:+3
*+2,来自酋长领军
*+1,来自政体
目前,65%(1950)的人口作为猎手具备军事能力。
军员:
蛇人猎手/650
蜥族猎手/1300
研发:蛇人巨蜥骑兵(3/15)

1.生产行为
2.内政行为
3.探索行为
…
无标题 无名氏 2025-02-18(二)04:43:07 ID:hPGsQs4 [举报] No.65312254 管理
2
…
无标题 无名氏 2025-02-20(四)13:05:34 ID:nnE0HWk [举报] No.65331513 管理
2
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无标题 无名氏 2025-02-20(四)19:41:17 ID:Cwnobk8 [举报] No.65334742 管理
2
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无标题 无名氏 2025-03-05(三)21:42:28 ID:Cwnobk8 [举报] No.65449633 管理
痛
…
无标题 无名氏 2025-03-06(四)12:58:01 ID:R23SsA2 [举报] No.65454852 管理
失
…
无标题 无名氏 2026-06-15(一)15:49:31 ID:Cwnobk8 [举报] No.68857566 管理
痛

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