>>No.65379057
后两作也是这样,所以到最后一作大家都推荐武士等级够后直接单刀转双刀,当纯输出职业得了( ゚∀。)
倒是说到队霸技能,想到了东方迷宫2的魔理沙和勇仪,前者有一招消耗全部mp,消耗越多伤害越高,后者有一个低基础命中、退特别多行动条但伤害巨高的技能,这俩都得吃满buff才能发挥足够作用,中了异常直接前功尽弃・゚( ノд`゚),而且这俩还脆,满buff最多也只能抗两下,打完还需要来个队友把她们托到后排,但伤害也确实高得很
另外都说到东方迷宫2了,就不得不提这游戏有个叫古明地觉的角色,可以以mp消耗增加的代价使用前排其余三名角色的技能,所有主动技能都能复制,以她自己的面板来计算效果,复制一些技能有奇效,比如小町的无间之狭间,这招魔法倍率巨高,给小町这种物理肉盾没啥用,但是给觉这种魔法成长很高的伤害就很不错,还有贴脸告诉八云紫你的猫猫和狐狸很好看,所以借我用用( ゚∀。),这招虽然是物理伤害但是是以魔法能力值计算伤害的,自然也可以复制过来用用,当然更多的是复制辅助系技能,我觉得这种设计也挺好玩,但在rpg游戏里也不算常见。
>>No.65379562
说到buff,就不得不提只有在atb回合制游戏里才有的行动条辅助了,比如上面提到的东方迷宫2,里面有个叫射命丸文的角色,有个技能是让目标队友行动条拉满,还有两猫一夜雀组成的车夫三人组,三人都有使用换人指令时调整被换的人的行动条的被动,这三人配合起来可以在敌人行动条只涨一点点的情况下能让一位起始在后排的队友拉到前排吃个buff或者打一炮后光速送回后排,还能反向利用让队友光速去后排吃自己被动顺便回一次行动量的mp然后光速拉回来继续战斗,虽然这样玩计算量也特别大就是了( ゚∀。)(补充一下,这游戏的后排是不能使用技能的,但行动条还会继续涨,涨满一次就能回一次血量和mp,正常换到前排的话则行动条会自动调整到一半还是四分之三,总之对速度慢的很不友好),最后就是听了让boss都想报警的行动条辅助八云紫,她有一招能让除自己外所有前排队友行动条涨满,自己清空所有mp,mp越多自己行动条扣的越少,而她自己只要三四次行动就能回够mp,而且紫自己行动条涨的还快( ゚∀。),最流氓的是上面提到的觉也能复制这技能,换算下来可以算boss行动条一点不涨己方全员连续行动两遍( ゚∀。)