我能很确定的告诉你。
我不道( ゚∀。)7
但要从广阔的角度来说,我只能依个人所言。
也许,是必然的。
从人口数不断增加到各个领域推进发展,实际上,所谓的悲观言论似乎是可笑的自我陶醉,简单来说就是自我感动的另一面。
很多方面/事情并不是所有人都会关注( ゚∀。)
虽然偏了点,但要这么说的话?
人们只想看到他们想要的,看到喜欢的东西,输出自己的观点,获取需要的内容,亦或是关注点、同理心、同情、点击、包括流量。
除了对这类定义不了解就纯粹发泄玩儿的( ゚∀。)
同时要说的还有一点,科技树一直在发展,开枝盛展的领域数不胜数,会不会停滞暂且不说,但对某一领域持悲观态度那是站着说话不腰疼,即不了解也不深入。
关于质量这点,现在的创作领域大概演化到了“人人都行我上也可以”的自由。
不过这就是另一个问题了( ゚∀。)
所谓“劣币驱逐良币”,我是觉得为迎合新市场而做出的策略性以适合新时代变化的选择性营销策略。
如果说整体创作领域的质量下降是因为个人文化素养,这我很难说( ゚∀。)777
但要用其他方式来说,我是觉得林子大了,什么鸟都有,不过这种屁话只是其一。
创作领域和很多东西息息相关,要想
揪问题对我是大海捞针,我就以最简单的方式解析( ゚∀。)
屎这种东西分布广泛,人多了也会有人吃。
内容质量下降了?钱是不会说谎的ᕕ( ᐛ )ᕗ
响应的越快越好,越多越好(`ゥ´ )ノ
从上面来看实际问题的核心在于很多人对现实感到疲乏,疲于同样的事物。
生活在重复的劳动中并试图在休息时间从不同参差质量的内容里获取一丝快乐。
但还是回到正题,不是感动的时候( ゚∀。)
如果要结论,我是这么说的,
下调以加快产出,为迎合现今市场及相关群体
人会选择性去选择一样适合的乐趣
多重多样的变化才是现实
创作领域很早就与现实息息相关
悲哀常事,科技树照样发展
我忽略了一些问题( ゚∀。) 个人产出质量和创作需要付出多少