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No.65647104 - 无标题 - 创作茶水间


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No.65647104
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无标题 大概是愿望游戏 2025-03-25(二)19:25:12 ID:MiIkS01 [举报] [订阅] [只看PO] No.65647104 [回应] 管理
( ゚∀。)不确定要不要开团,总之先丢点设定到这里
无标题 无名氏 2025-03-25(二)19:27:05 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65647133 管理
一.
本游戏旨在通过公平竞技机制选拔优胜者,并为获胜者提供实现合理诉求之机会。全体参与者须严格遵守本规则项下各项条款。

二.
1. 游戏周期自本日起,每月首日当前时区零点整正式启动;
2. 参与者凡产生明确入睡意愿时,无论实际睡眠状态如何,均视为有效参与;
3. 入睡意念形成即产生强制接入效力,不受失眠等生理状态影响。

三.
1. 本游戏采用六轮积分制,每轮次独立计分;
2. 单轮竞赛前三名依次获得积分:第一名3分,第二名2分,第三名1分;
3. 六轮竞赛结束后,累计积分最高者获得最终优胜资格。

四.
1. 最终优胜者可提出一项在合理范畴内的愿望诉求;
2. 优胜者在愿望确认生效前,享有不限次数的内容修改权。
3.愿望中不能含有悖论或许下无意义的愿望,在愿望中不得实现他人的愿望。

五.
严禁任何参与者实施下列行为:
1. 在非游戏场景中直接或间接实施人身侵害(包括但不限于生理伤害、心理虐待等行为);
2. 采取任何手段妨碍他人正常参与游戏;
3. 通过不正当手段干预游戏进程;
4. 其他违反公平竞赛原则的行为。
无标题 无名氏 2025-03-25(二)19:27:26 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65647134 管理
信任游戏的规则
1. 本轮游戏采取动态随机匹配制,全体参与者将随机进行5-10轮双人博弈;
2. 每轮匹配设置3-5次独立决策回合,每次回合双方须同步作出策略选择。

参与者每次回合可选择以下行为:
1.合作;
2.背叛。

策略组合对应积分如下:
1. 双合作:各获得+1分;
2. 合作与背叛:背叛方+2分,合作方-1分;
3. 双背叛:双方均不得分。

流程如下:
1. 系统自动记录各次回合得分;
2. 完成全部匹配轮次后统计个人总得分;
3. 按总分值降序排列确定本轮前三名。
无标题 无名氏 2025-04-09(三)00:05:36 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65775595 管理
[陌生]
你和她是完全的陌生人。
你们之间的关系仅比小世界现象亲密一些。

[相识]
你和她认识。
只是认识而已,大概知道有这么个人的程度。


[熟识]
你和她已经十分熟悉。
出于某些原因你们经常接触,你已经对她有了一定程度的了解,不过还仅限于熟人的程度。

[友人]
你和她现在能够称为朋友。
你们能稍微互相理解一些,拥有部分共同话题和喜好,偶尔还会一起出去玩。
但是她还远远比不上你的愿望,不是吗?


[挚友]
你和她已经建立了深厚的情感。
你们已经互相成为了对方难以割舍的一部分,善缘也好孽缘也罢,某种不可视的羁绊和命运已经将你们连接起来。
不过,还是你的夙愿重要一些,对吧?


[?]
无标题 无名氏 2025-04-22(二)23:01:08 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65900225 管理
1~4开团
56小说
7~0咕咕
5[1,10]

1~6缝合雨世界
7缝合重力逆转
8~0不进行缝合
1[1,10]
无标题 无名氏 2025-04-22(二)23:01:40 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65900230 管理
(; ゚ 3゚)人不能太相信骰娘
无标题 无名氏 2025-04-29(二)01:20:39 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65953338 管理
萌袖?1[1,2]
发型?1[1,3]
无标题 无名氏 2025-04-29(二)14:02:33 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65956678 管理
一.
本游戏旨在通过公平竞技机制选拔优胜者,并为获胜者提供实现合理诉求之机会。全体参与者须严格遵守本规则项下各项条款。

二.
本游戏遵循自愿参与、机会均等、程序公正三大原则,任何组织及个人不得以胁迫、诱骗等非法手段强迫他人参与。

三.
1.本游戏在梦境中进行,游戏内容对现实世界无任何因果关联。
2. 游戏周期自本日起,每月首日当前时区零点整正式启动;
3. 参与者凡在游戏启动当日,产生明确入睡意愿时,无论实际睡眠状态如何,均视为有效参与;
4. 若形成入睡意念即强制接入游戏,不受失眠等生理状态影响。

四.
1. 本游戏采用六轮积分制,每轮次独立计分;
2. 单轮竞赛前三名依次获得积分:第一名3分,第二名2分,第三名1分;
3.每轮竞技内容由梦境随机生成。
4. 六轮竞赛结束后,累计积分最高者获得最终优胜资格。

五.
1. 最终优胜者可提出一项在合理范畴内的愿望诉求;
2. 优胜者在愿望确认生效前,享有不限次数的内容修改权。
3.愿望须符合下列要件: (1) 不得涉及现实世界物理常数修改 (2) 不得包含悖论或许下无意义愿望 (3) 不得嵌套或实现他人愿望

六.
严禁任何参与者实施下列行为:
1. 在非游戏场景中直接或间接实施人身侵害(包括但不限于生理伤害、心理虐待等行为);
2. 采取任何手段妨碍他人正常参与游戏;
3. 通过不正当手段干预游戏进程;
4. 其他违反公平竞赛原则的行为。
无标题 无名氏 2025-05-01(四)21:51:43 ID:MiIkS01 (PO主) [举报] No.65975469 管理
信任游戏的规则
1. 本轮游戏采取随机匹配,全体参与者将随机两两匹配进行5-10轮的双人博弈;
2. 每轮匹配设置3-5次决策回合,每次回合双方须同步作出策略选择。

参与者每次回合可选择以下行为:
1.合作;
2.背叛。

策略组合对应积分如下:
1. 均为合作:各获得+1分;
2. 合作与背叛:背叛方+2分,合作方-1分;
3. 均为背叛:双方均不得分。

具体流程如下:
1. 系统自动记录各次回合得分;
2. 完成全部匹配轮次后统计个人总得分;
3. 按总分值降序排列确定本轮游戏的前三名。

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