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No.65779379 - 文明生存模拟器 - 跑团


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No.65779379
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文明生存模拟器 你能活过几日? 2025-04-09(三)14:15:35 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [只看PO] No.65779379 [回应] 管理
>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:49:43 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824522 管理
>>No.65824504
大部分槽位只能塞入一张卡
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:50:01 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824523 管理
>>No.65824515
是的
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:51:25 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824527 管理
要用额外的蓝图,需要找到[额外的]
这张蓝图将在你们短时间内重复使用一个制造系蓝图时获得
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:52:28 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824536 管理
忽略这个b名字,早期取名有点寄是这样的
等真获得的时候我大概会考虑改改名
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:54:04 ID:cCP4VND [举报] No.65824550 管理
可以用这个行为来使用思潮的槽位,设定成类似人定胜天的思潮吗?类似于:我们源自于自然,缺绝非屈服于自然。文明的传承大于一切,即便是直面来自天地压迫也要抗争到底。
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:56:58 ID:av7EBQq [举报] No.65824574 管理
名词太多,感觉我还没完全搞清楚规则
po能不能发一下框架性的总览,而不是单个解释( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:58:03 ID:MmwTsqH [举报] No.65824582 管理
那另外半个槽是复用:地图+灵感:方位+地区:峡谷
-我们知晓方位的概念;我们知晓环境的概念;我们知晓远方的概念。
-有一条共水行走的道路,可以令其从满盈之处流向空虚之处;我们知道这条道路确实存在,现在我们需要找到它。
无标题 无名氏 2025-04-14(一)14:59:02 ID:cCP4VND [举报] No.65824591 管理
>>No.65824536
>>No.65824550
如果不行的话那就在上面行为还剩下的半个槽里面加个方位?
作为曾经亲手开辟水渠,直面天穹暴雨的农民,他们对于如何善加运用水渠有了更深刻的认识。自省,规划,实行,使得水渠的布局更加合理,让自天上落下的无根之水前往有根之处。有水的散去多余的水,无水的沐浴于水的余韵中去。
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:01:23 ID:MmwTsqH [举报] No.65824612 管理
>>No.65824550
这个没法打包,不过感觉可以用伤痕把这个思潮古出来
-天空,大地,恐怖的一切...先前我们在它的盛怒与伟力下颤抖,然如今,我们知道它并非不可战胜。
-或许我们不需要轻易顺从它们的意志。我们或许可以与之角争...
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:01:39 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824613 管理
>>No.65824574
总体规则
[卡牌]分为各种种类
部分[卡牌]有着[槽位]
[槽位]内可以放入其内可以放入的卡牌[种类]
被放入其他槽位,带有槽位的卡牌,仍然可以使用其槽位
差不多就这样
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:03:25 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824624 管理
>>No.65824613

槽位[影响]可以放入所有卡牌
虽然这个游戏真的有影响卡
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:04:11 ID:MmwTsqH [举报] No.65824631 管理
>>No.65824613
都在主串里感觉有点乱
po可以上茶水间开个规则书串吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:04:59 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824640 管理
>>No.65824612
放入伤痕只会是追猎
而放入征服会象征胜利
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:05:32 ID:av7EBQq [举报] No.65824647 管理
(预兆:天穹)→(农民 加固 材料:树木)←影响:方位

这样?
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:05:57 ID:cCP4VND [举报] No.65824649 管理
>>No.65824574
目前总结的大概是这样?
已知规则就是一天一个行动轮。
你可以指示某个群体做什么,或是拿材料制作工具,不然就是研究或思考某物品。这些都占一个行动轮。其中有少数卡牌有影响槽位,你可以插入灵感或是其他东西去影响。影响可以使行为更有准确性和其他特效。
然后属于同一个奇观或计划的部件一天可以进行三次,因为试炼日灾难的原因,试炼日期间只能进行两次。不属于同一个奇观和计划的部件一天只能进行两次。
思潮要用卡牌去影响才能形成,但是占用行动轮。
还有类似于复用蓝图只用半个行动轮,你可以在加其他的上去,类似于插入灵感卡之类的。
多余的食物吸引空白的住民,住民搭配卡牌和晋升可以升职为其他职业。
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:07:10 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65824653 管理
>>No.65824650
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:09:11 ID:av7EBQq [举报] No.65824676 管理
>>No.65824649
谢谢(*゚∀゚*)
主要是我感觉这个团如果做成电子游戏应该很好玩。但是用文字版玩的话,每个卡因为有很多标签,查阅和打出时很不方便

如果有个类似于“百科”的东西,说明什么[种类]的牌能放进什么[槽位]里、哪些牌有哪些[槽位]
就好了
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:09:28 ID:cCP4VND [举报] No.65824677 管理
>>No.65824574
>>No.65824647
对,目前讨论结果是这样
无标题 无名氏 2025-04-14(一)15:11:57 ID:MmwTsqH [举报] No.65824702 管理
>>No.65824649
牌桌大概是这样的:
-行动槽1
-行动槽2(世纪日11(总轮次21)开启)
-影响槽
-思潮槽

一个行动槽里可以放一张普通的卡,或者2张复用类的“片段”卡,片段卡里有个特殊的半蓝图卡,3张半蓝图算1张片段卡

卡片放进相应槽位之后会弹出自己所属的附赠槽位,可以往附属槽位里继续放卡,最后打包成一个行动包被槽位结算

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