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[只看PO]No.65779379 - 文明生存模拟器 - 跑团


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文明生存模拟器 你能活过几日? 2025-04-09(三)14:15:35 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [返回主串] No.65779379 [回应] 管理
>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
无标题 无名氏 2025-04-09(三)14:18:49 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779401 管理
>世纪日
对于世界而言,一天的时间有多长呢?
一轮包含五个世纪日与五个试炼日,正如每日都会有五重结算
在世纪日中,全部的结算都将提供资源,而最晚的那一次并不固定,偶尔,未根治的试炼会取代那一环
现在……开启第一次世界日前,你仍有可以选择的地方,这是神灵的垂恩
无标题 无名氏 2025-04-09(三)14:34:09 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779511 管理
《始祖》卡包
这是一切之源泉
包含:
思想:思考*1
代表着颅脑的升腾,将这张卡牌放入进程生成灵感,若将灵感与这张卡一并使用,其可以将灵感化作实际
住民:游民*1
命比纸薄,却承载着一个文明的开始
食物:口粮*1
我们足够自给自足,这是多出来,用来迎接灾祸的一份,亦或者,我们可以用食物吸引同族
■抉择
在以下卡包中选取一个作为额外的初始卡包
《斗争》卡包
我们从斗争中索取,我们从斗争中晋升
包含:
复用蓝图:武器
以一份材料锻造武器,或许,你可以再加上一份东西来影响它
复用蓝图:晋升
以一个人员和一张卡牌将其晋升,这个游戏总会有结果,但结果不一定足够强力
地点:草原
我们在草原上战斗,狩猎,我们亦将迁徙,或许,我们也可以试试定居
■复用蓝图是和永固蓝图一样可以重复使用的蓝图,与永固蓝图不一样的是,这通常代表一件小事,两个复用蓝图可以在一日中一起使用
《思想》卡包
在一复一日的食用与被食用中,我们明白了什么
包含:
永固蓝图:工具
以一份材料铸造材料,也可以加上一份其他卡牌来影响它,人类离征服宇宙只差一个可以征服宇宙的工具——
痕迹:矿石
我们的居民找到了世界表皮的一处异样,我们可以再去一趟确认它的存在
地点:森林
我们的祖先曾生活之地,如今我们将接替他们
《图腾》卡包
野兽的力量如此强大,而我们将升的更高
包含:
建筑:图腾
以食物或成员献上祭品,或以材料或灵感改造图腾,它本身并没有力量,至少目前没有
人员:猎手
精通于狩猎的成员,并不专业的战士
地点:沙漠
这里有许多强敌,但我们亦将战胜
无标题 无名氏 2025-04-09(三)14:43:28 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779590 管理
唉,你看到的是什么排板啊
无标题 无名氏 2025-04-09(三)15:29:24 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779905 管理
>>No.65779666
下次开始卡包我用图片的方式放吧
不过卡包是十天(游戏内)一次的东西就是了
无标题 无名氏 2025-04-09(三)15:34:54 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779953 管理
>思想
如今,他们将走上老路,再一次
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-04-09(三)15:38:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779974 管理
>世纪日第一日
此乃世界之始
人类第一次出现在世界上,至少是第一次出现在这个世界上
■推进文明进程
选择任意一张卡牌影响本日人类的行动倾向
有些特殊卡牌可额外投入其他卡牌(如蓝图系物品,思想:思考,亦或者……工匠)
无论如何,一轮的事件数量为5,此乃恒定之物
无标题 无名氏 2025-04-09(三)15:38:44 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65779978 管理
嗯,忘记裁剪了
无标题 无名氏 2025-04-09(三)17:57:35 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65781204 管理
>思考
文明与野兽的最大不同
无标题 无名氏 2025-04-09(三)18:13:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65781382 管理
投入[思想:思考]
└你投入的卡牌会影响前三栏的事件,而后两栏的生成与你拥有的卡牌有关
>观察
你们观察着周围的环境,你们见到野兽奔腾,你们见到果实掉落,你们见到露水蒸腾……
获得[灵感:自然]
自然如何运转?自然以何运转?
你发现了一张灵感卡牌,灵感卡牌的用处很多,但灵感卡牌本身起不到太大作用
>思考
我们探索这个世界,而我们应该记住
获得[复用蓝图:地图]
我们见到了很多,而现在,我们可以记录它
将[地貌]投入此蓝图以将其转化为[地点]
你发现了一张蓝图卡牌,蓝图卡牌可以用其标注类型的其他卡牌激发出它真正力量
>开悟
我明白了……
获得[思想:研究]
我们研究事物背后的规律
你发现了一张思想卡,思想卡为本游戏的强力卡牌种类之一,它们不会消耗且一般会带来不可替代的作用
>矿石的痕迹
矿石的大地的病症,它们吞噬大地的血肉,而如今,你们见到了被大地斥出的一部分——它之前还不在这的
获得[材料:矿石]
此乃大地的病变,若有合适的方法,它能变的更强,但如今它只是一块硬石头
你发现了一张材料卡,将材料直接用来推进进程时,人类将搜寻更多材料,但未必是同一种
>雨露的下落
下雨了,预示着什么的离去
获得[材料:雨水]
自天穹撒落的水
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-04-09(三)18:17:29 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65781424 管理
└时节轮转
>现在是世纪日第二日
神明注视着我们,但祂们心不在焉,我们不知道,但是你知道,或许神明会暗示它们的试炼,但凡人无从知晓
■将[]投入以影响进程?
无标题 无名氏 2025-04-09(三)21:07:38 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65782816 管理
>>No.65781382
纠正
后两栏和拥有的卡或近况有关
无标题 无名氏 2025-04-10(四)11:30:18 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65787581 管理
2[1,2]
无标题 无名氏 2025-04-10(四)11:40:36 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65787689 管理
>雨露为材,森林为引
雨水灌溉森林,而森林生长,直至[天穹]
获得[工具:雨水]
我们习得了灌溉之秘,此乃定居的必备条件之一
你找到了一张工具卡牌,工具和武器一样是人所用之器,工具后可以放入工作目标,而人类可以持有工具
>启发
我明白了
获得[计划:农业]
获得稳定的食物来源
你找到了一张计划卡牌,研究计划卡牌可以获得三至四张半蓝图卡牌,半蓝图和复用蓝图一样只占用半日,而计划卡牌不会因研究消耗,将其研究额所有蓝图筑成时可以搭建伟大之物
>工具的黎明
人与野兽的第一个差距,便是使用工具
而第二个,便是智慧
获得[思潮:待定]
何以为前路?
你找到了思潮卡牌,思潮卡牌只能通过探索获得一张,使用思潮卡牌为额外行动不消耗世纪日
待定思潮+任意卡牌=确定思潮,确定的思潮可以潜移默化的发挥作用或在突发事件内生效
>大地的叹息
石头被挤出来,它们化作石子,这是大地的无奈,它为了什么所付出的代价
获得[材料:石子]
>树木的摇曳
树叶洒落了,不是因为换季,而是因为一股异样的力道在晃动
获得[材料:树叶]
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-04-10(四)11:43:56 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65787711 管理
>世纪日第三日
也许是时候规划我们的前路了
无标题 无名氏 2025-04-10(四)13:10:57 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65788313 管理
>>No.65787933
影响都是一次直接影响三个事件的说
无标题 无名氏 2025-04-10(四)13:11:42 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65788319 管理
>>No.65787729
错误行动
农业为计划状态,不在雨露的工作范围之内
无标题 无名氏 2025-04-10(四)13:13:27 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65788332 管理
>>No.65788313
每日的前三个事件会因你们的行动而偏移
无标题 无名氏 2025-04-10(四)17:15:59 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65790226 管理
2[1,2]
无标题 无名氏 2025-04-10(四)17:24:19 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65790321 管理
>赋硬石于农业
我们需要挖开泥土,将种子种下,再等它发芽
这是第一部分
获得工具:农具
或许,很多工具都更适合用以晋升而非其他
>何以用此器?
翻开大地的皮肤,露出其的血肉,再在它的肉中植入毛发
获得灵感:翻新
我们翻过地皮,将其换做对我们有利的事物
>何人用此器?
会有人可以的
获得复用蓝图:晋升
我们需要一名等候晋升的人,以及一张卡牌将他晋升
>峡谷
我们的人发现了新的地貌
获得地貌:峡谷
远方,但不算太远的另一片区域,也许这是我们的退路
你找到了一张地貌卡牌,使用地貌+人员发动一次远征,而使用地点+人员将发动一次探索
>何人的馈赠
这是一个宝箱,但我们打不开它
获得物品:宝箱
它上着锁,或许我们需要一张卡牌用来打开它

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