>>No.65824574
目前总结的大概是这样?
已知规则就是一天一个行动轮。
你可以指示某个群体做什么,或是拿材料制作工具,不然就是研究或思考某物品。这些都占一个行动轮。其中有少数卡牌有影响槽位,你可以插入灵感或是其他东西去影响。影响可以使行为更有准确性和其他特效。
然后属于同一个奇观或计划的部件一天可以进行三次,因为试炼日灾难的原因,试炼日期间只能进行两次。不属于同一个奇观和计划的部件一天只能进行两次。
思潮要用卡牌去影响才能形成,但是占用行动轮。
还有类似于复用蓝图只用半个行动轮,你可以在加其他的上去,类似于插入灵感卡之类的。
多余的食物吸引空白的住民,住民搭配卡牌和晋升可以升职为其他职业。