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No.65779379 - 文明生存模拟器 - 跑团


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No.65779379
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文明生存模拟器 你能活过几日? 2025-04-09(三)14:15:35 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [只看PO] No.65779379 [回应] 管理
>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
♡性♡感♡红♡名♡在♡线♡要♡饭♡
(〃∀〃) https://afdian.com/a/nmbxd
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:13:08 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881718 管理
>>No.65881663
提时长是大概率会的
因为现在是时长仍旧不足以造就一个时代
然后下次我把大地从第一轮的随机池里踢出去,这货疑似太笨了,你们对神可能的阴谋一点防备没有
然后没防住也难似,上一任一个灾祸没根治掉扛了好几轮试炼
21天时行动轮翻倍,大概能盘
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:16:08 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881751 管理
>>No.65881718
这游戏的玩家挺耐杀的,要全防住挺难
轻易死掉也不简单
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:16:31 ID:cCP4VND [举报] No.65881758 管理
>>No.65881718
确实没防备,也没有真正认识到奇观和计划的重要性( ゚∀。)。第一轮打下来天穹和大地,看着他俩闹矛盾彼此给个+1的加值爽翻了,以为每个神都可以相互对抗的(|||゚д゚)。导致对策有点问题。
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:22:23 ID:av7EBQq [举报] No.65881838 管理
>>No.65881751
主要是按你说的,把所有地貌全烧掉也行,那这“胜利”的条件有点低( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:23:06 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881849 管理
>>No.65881758
天穹的目的更多在于削弱大地而非降下试炼
大地发现天穹在打自己急眼了,然后描述也挺笨笨,有点蠢的令人印象深刻
另,这确实是可以大幅度削弱海洋的
但海洋本就不觉得自己打的赢,它瞄准了你们的弱项——难以面对的瘟疫
设计引诱你们找到它的本体加大压力,本来打算还捞点瘟疫进来加大瘟疫影响以攻击你们的弱项的,然后你们提前丢进去了
海洋确实会被削的很惨——但这正符合它的目的,用眷属的尸体铺开瘟疫
每轮结束时,都描写了眷属的尸体,这点比较隐晦,我前边只提了一嘴尸体会引发瘟疫
瘟疫的基础加值等同于
1/2/3(6/8/10)+1(10)+感染卡数目
海洋的基础加值等同于
2/4/6(6/8/10)+1(10)
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:23:59 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881863 管理
>>No.65881838
是彻底烧掉地貌
这个条件还是挺难的
地貌大多数时候都是会被改变
浩劫的描述为[足以改变地貌]
而彻底毁灭——目前没有人彻底毁灭过地貌
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:24:04 ID:av7EBQq [举报] No.65881864 管理
>>No.65881758
我觉得主要是一个“做什么”的问题
我们在10个非试炼日搞了三次农业,而目前这玩意没任何产出,还要在可预期的未来再花2回合左右

如果明确操作,5回合我们也许绷能搓出来一个奇观了
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:24:49 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881872 管理
>>No.65881849
瘟疫源确实在森林
但是是那些死地上的海鲜
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:25:10 ID:cCP4VND [举报] No.65881876 管理
难绷,得准备好面对一个plus加强版的瘟疫了
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:26:09 ID:av7EBQq [举报] No.65881887 管理
>>No.65881849
中计了(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:26:16 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881889 管理
>>No.65881864
初次游玩是这样的——但第五日还是比较难
上次搓奇观是在第16日(9世纪,7试炼)
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:28:26 ID:cCP4VND [举报] No.65881916 管理
>>No.65881864
并没有搞了三次农业啊( ゚∀。),农业现在唯一一个种子都还是因为我们在治疗农民的时候剩下半个行动轮不知道放啥才塞下去的。而且就目前表现而言,治疗好农民给的加值还挺多的,并不算亏。而你要弄农业的话,其实花一个行动轮就可以完成剩下两个部件了。只不过我们现在一直被拖着腾不出手,才没弄完农业
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:28:32 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65881919 管理
然后,明天见
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:28:53 ID:cCP4VND [举报] No.65881923 管理
晚安,po
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:32:48 ID:av7EBQq [举报] No.65881966 管理
晚安
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:34:13 ID:cCP4VND [举报] No.65881981 管理
第五轮估计得准备好大出血了。第四轮准备安排半轮防治:农民把森林里的尸体丢出去,或是叫农民挖坑把海鲜尸体埋深点省的影响战斗。再准备半轮用天穹把圣堂升级。
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:35:28 ID:av7EBQq [举报] No.65882008 管理
>>No.65881916
我是说和农业发展相关的操作,比如思考要种地、弄出来农民( ゚∀。)

那两个部件好像没法一回合弄出来,因为它们都需要“地点”,也就是森林
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:41:13 ID:cCP4VND [举报] No.65882072 管理
>>No.65882008
可以。第二个部件建栅栏,用森林加脆石。证明征服定居地:河流+圣堂就够了。森林里本身就有河流这不用担心。一轮就能弄完。其实本来打算试炼日第一天就弄完农业的,但是因为第一轮拿去准备对抗瘟疫的材料,我们这几轮对抗打的数值又太差了,就一直没弄拖到现在。
无标题 无名氏 2025-04-20(日)23:43:16 ID:cCP4VND [举报] No.65882096 管理
>>No.65882072
但也不能说数值太差,只能说第一轮试炼日运气太好,把我自己对数值的预期拉高了吧( ´ー`)。而且海洋挺明显送的破绽问题在哪也没意识到,确实是自己的问题。唉

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