>腐烂?
我们用[腐化]的思想研究腐化之物——但此举滋生之物我们未必可以承受
获得
灵感:瘟疫
囊与锈,皆是那位存在让万物投身[腐朽]时所用的
>成果
从堕落中,我们学到了什么
获得
复用蓝图:复生
朽烂至极之物亦可借他人之力再度行动,放入一张腐烂卡,再由一名精通于此道者引导它,让它重获新生
>堕落的代价
我们获得,或是失去了什么
获得
灵感:腐烂
我们确信这种东西不是我们想出来的
>矿与锈
我们搜集了什么,亦或者什么向我们聚集
获得
材料:锈蚀
被腐朽所困扰的矿石
材料:肿壳
鼓起数个囊肿的贝壳
>天空的异动
我们是[教徒],沉向大地深处,但我们看见了天空,苍穹之间,透出了一束白色的光,那位教徒说,他感到自己的信仰动摇了
>成就筑成
我们造出来了!且还有额外的惊喜
按常理而言,[巨果]效力极高,需额外的一轮,也就是两轮才可生出
而我们投入的[农民],以及[成就]所剩余的效力给了我们两个选择——它本就不只是能每2轮产生一枚巨果
我们可以靠巨果生出普通浆果,若如此,我们每轮可以产出两张卡牌
我们可以降低巨果的效力,但其仍然比普通浆果强大,以换取每轮均产出一张
亦可以每2轮产出一张更为巨大的果实,它将唤来能与原始的霸主角力的巨人,且更容易在常时诱到同族前来
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