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No.65779379 - 文明生存模拟器 - 跑团


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文明生存模拟器 你能活过几日? 2025-04-09(三)14:15:35 ID:yUviWBv [举报] [订阅] [只看PO] No.65779379 [回应] 管理
>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:07:44 ID:cCP4VND [举报] No.65902687 管理
>>No.65902544
那就把地点峡谷转为山巅?
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:10:02 ID:cCP4VND [举报] No.65902709 管理
但是供给之前不是已经用森林+抗争熔炉弄好了吗?还是供给也得重新弄一遍?
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:16:11 ID:cCP4VND [举报] No.65902747 管理
组群1:研究:泛滥鱼人
族群2:部件:守护+农民+山巅;征服:天穹+晋升+抗争熔炉
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:23:44 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65902794 管理
>>No.65902642
没有
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:24:02 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65902796 管理
>>No.65902550
将计划放入行动
其后依次填入部件
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:29:14 ID:av7EBQq [举报] No.65902829 管理
这还得花一个行动,感觉太拖节奏了。本来回合数就少

研究 腐烂:鱼人
计划:农业 部件:果种 看守 供给
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:34:02 ID:av7EBQq [举报] No.65902869 管理
所以
研究计划→完成3~4个半蓝图→确认计划和部件
不算准备材料的时间,完成一个计划要3~4回合。算上准备材料,应该是7回合左右

第11天完成一个计划,还算不错
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:40:08 ID:av7EBQq [举报] No.65902922 管理
发现一个计划本身还要一两回合吧,不过这个是送的( ゚ 3゚)7
无标题 无名氏 2025-04-23(三)10:47:48 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65902986 管理
>>No.65902869
是的
无标题 无名氏 2025-04-23(三)11:14:42 ID:av7EBQq [举报] No.65903179 管理
>>No.65902986
那正常来说玩到一盘结束,最多也就两三个计划或者奇观?好吧( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-23(三)15:56:43 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65905267 管理
生病了,今天无
无标题 无名氏 2025-04-24(四)09:42:20 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65911004 管理
>腐烂?
我们用[腐化]的思想研究腐化之物——但此举滋生之物我们未必可以承受
获得
灵感:瘟疫
囊与锈,皆是那位存在让万物投身[腐朽]时所用的
>成果
从堕落中,我们学到了什么
获得
复用蓝图:复生
朽烂至极之物亦可借他人之力再度行动,放入一张腐烂卡,再由一名精通于此道者引导它,让它重获新生
>堕落的代价
我们获得,或是失去了什么
获得
灵感:腐烂
我们确信这种东西不是我们想出来的
>矿与锈
我们搜集了什么,亦或者什么向我们聚集
获得
材料:锈蚀
被腐朽所困扰的矿石
材料:肿壳
鼓起数个囊肿的贝壳
>天空的异动
我们是[教徒],沉向大地深处,但我们看见了天空,苍穹之间,透出了一束白色的光,那位教徒说,他感到自己的信仰动摇了
>成就筑成
我们造出来了!且还有额外的惊喜
按常理而言,[巨果]效力极高,需额外的一轮,也就是两轮才可生出
而我们投入的[农民],以及[成就]所剩余的效力给了我们两个选择——它本就不只是能每2轮产生一枚巨果
我们可以靠巨果生出普通浆果,若如此,我们每轮可以产出两张卡牌
我们可以降低巨果的效力,但其仍然比普通浆果强大,以换取每轮均产出一张
亦可以每2轮产出一张更为巨大的果实,它将唤来能与原始的霸主角力的巨人,且更容易在常时诱到同族前来
[]
无标题 无名氏 2025-04-24(四)09:48:34 ID:av7EBQq [举报] No.65911047 管理
每轮一个巨果
无标题 无名氏 2025-04-24(四)09:59:09 ID:av7EBQq [举报] No.65911114 管理
>>No.65899028
这个僧侣,在思考的时候放进去会给增益吗( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-04-24(四)11:13:37 ID:cCP4VND [举报] No.65911616 管理
问一下,如果选择2轮一个巨果吸引来的巨人是默认友方单位吗。还是也得像野兽一样,用类似于驯化手段才能驱使巨人呢?已经把巨人吸引过来后,后续还需要继续支付巨果给他们吗
无标题 无名氏 2025-04-24(四)11:14:58 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65911624 管理
>>No.65911114
是的
准确来说
是僧侣+思想+目标
或僧侣+思潮
无标题 无名氏 2025-04-24(四)11:15:31 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65911631 管理
>>No.65911616
是友方
准确而言
用[食物]吸引过来的所有东西都算你们同族
无标题 无名氏 2025-04-24(四)11:16:13 ID:yUviWBv (PO主) [举报] No.65911639 管理
至于食物
你见过这个游戏里小人吃饭吗?
无标题 无名氏 2025-04-24(四)11:20:36 ID:cCP4VND [举报] No.65911666 管理
吸引巨人需要花费一个行动轮主动吸引吗,还是类似于那种闻着味就自己来了

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