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No.65842958 - [茶水间] - 创作茶水间


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No.65842958
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[茶水间] 无名氏 2025-04-16(三)15:07:00 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [只看PO] No.65842958 [回应] 管理
骰娘今天真随机了吗?

马枪勇者和小伙伴们的异世界之旅
>>No.65559376
无标题 无名氏 2025-05-13(二)16:44:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66063699 管理
>>No.66063366
但其实还挺简单的,就是。
玩家出一张牌,敌人出一张牌,然后玩家再出一张牌作为对敌人那张牌的回应,如此循环往复下去。
如果敌人出的牌比玩家大,那玩家那张牌的效果就不生效。
有些牌只有在敌人出牌满足一定条件的情况下才能生效。
几乎完全是一个比大小游戏。
无标题 无名氏 2025-05-13(二)21:57:16 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66065850 管理
看起来团版现在是真没啥人,首选技能居然都选不出来啊
无标题 无名氏 2025-05-13(二)23:13:13 ID:PUmGmeL [举报] No.66066514 管理
估计是看不懂吧
无标题 无名氏 2025-05-13(二)23:27:23 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66066661 管理
>>No.66066514
emmmm,需要我在茶水间里面解释一下规则么?
其实这个规则运作起来还挺简单的。
无标题 无名氏 2025-05-13(二)23:41:13 ID:PUmGmeL [举报] No.66066752 管理
看不懂费用
无标题 无名氏 2025-05-13(二)23:57:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66066881 管理
>>No.66066752
没有费用
无标题 无名氏 2025-05-14(三)00:06:28 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66066955 管理
新版的永生者与时光龙的运行逻辑是:
你出一张牌,敌人跟着出一张牌。
这是一个回合。
然后敌人的牌和你的牌按照一定的规则比大小,你的牌上的数字是定值,按照对应的规则,你的数字比对方的牌更大(技巧牌)或者更小(一些法术),上面记载的效果就会起效。
敌人出牌是出一张随机数范围,比如它可能出小点「1-5」,也可能出大点「5-9」,但每一张牌上面的随机数范围是固定的。你可以根据对方的牌来规划自己的行动。
对于玩家来说,出牌并不是从整个牌库选一张牌来打,而是指定一个牌堆行动,从牌堆里面打一张出来。
如果这个牌堆上没有做特殊说明,那这个牌堆中出牌就会随机抽一张,这个叫做占卜。
如果这个牌堆上写着「指示」,那就是可以自己选一张打出去。
无标题 无名氏 2025-05-14(三)00:08:35 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66066971 管理
而追击是,在敌人出完牌以后,按照常理来说,我是只能打一张牌出去的。但是,追击允许你在敌人出来特定牌以后,再追打一张追击牌,然后才是你的正常出牌。
无标题 无名氏 2025-05-14(三)00:22:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66067051 管理
举个例子

我们现在完全不考虑技巧和蓄势的问题。

你的牌库:>>No.66067002
敌人的牌库:
A「1,5」B「1,9」C「5,9」

开局:0
你选择攻击

回合1
你:攻击 「1,4」随机出了3
敌人:随机到了牌A,所以在「1,5」中随机到了2

因为出目低于你的技巧,所以你的攻击命中了,造成1点伤害,这个结算会在第2轮中结算
接着你选择了防御

回合2
你:防御「1,3」随机出了3
敌人:随机到了牌B,「1,9」=8

因为出目高于你的技巧,所以你的防御无效
但因为敌人的牌大于3,所以现在你可以用技能「回应」这个敌人出牌出目

回合3
你:技能「1,4」随机到了1,于是你就把龙化启用了
敌人:随机到了牌C,「5,9」=8

因为敌人的出目依然大于3,所以你现在可以继续使用技能
无标题 无名氏 2025-05-14(三)00:23:04 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66067056 管理
现在是不是大概明白了一点?
无标题 无名氏 2025-05-14(三)09:11:29 ID:u3W0rxo [举报] No.66068475 管理
感觉还是很复杂( ゚∀。)大概意思是大于三的攻击可以用技能空过?
无标题 无名氏 2025-05-14(三)09:24:55 ID:PUmGmeL [举报] No.66068540 管理
为什么大于3就能用技能
无标题 无名氏 2025-05-14(三)09:30:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66068570 管理
>>No.66068475
不存在空过
无标题 无名氏 2025-05-14(三)09:34:29 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66068607 管理
我重新给你们拆解一下这个打牌的逻辑好了
无标题 无名氏 2025-05-14(三)09:54:22 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66068747 管理
一个回合是按下面这个流程进行的。

我们先忽略此前发生的所有事情。

A
你(玩家)指定了一个牌堆

B
按照这个牌堆的特性,占卜或者指示一张牌
占卜就是随机一张,指示就是指定一张

C
这张牌被打出到了场上

D
敌人打出一张牌,这张牌会随机一个数,作为对C中所有卡牌的「应答」。
「应答」决定了C中打出来的这张牌能否起效。
比如说,「技巧牌」的效果要求敌人的「应答」小于牌上的「技巧值」才能生效。
又比如说,技能牌里的「撤退」有个触发要求是「应答6以上」,如果敌人的应答小于6,那即便把撤退打出去了,也触发不了这个效果,所以只能触发「否则」以后效果。

E
进入回合的结束阶段
结算卡牌的效果
进入新的回合

A
又到你选择出牌牌堆的时候了。
现在告诉你,牌堆是有不同的启动要求的,这种启动要求被称为「回应」。
简单来说,回应是指,对方在D中打出来的牌,创建了一个「应答值」,针对这个「应答」,我们可以做出回应。
比如,攻击和防御这两个牌堆的特性就是「回应任意」,也就是说,不管对方的应答值是多少,我们总可以选攻击和防御牌堆打牌。
又比如,技能牌组和法术牌组都是「回应3以上」,那敌人在上一个D行动中的应答至少要为3,你才能选技能和法术牌堆的牌。

继续BCDE的行动轮执行

现在基层的运行逻辑明白了吧?如果这个明白了我再给你们讲进阶的。
无标题 无名氏 2025-05-14(三)10:05:08 ID:PUmGmeL [举报] No.66068816 管理
似乎明白了
无标题 无名氏 2025-05-14(三)10:05:34 ID:PUmGmeL [举报] No.66068819 管理
那追击又是什么呢?
无标题 无名氏 2025-05-14(三)10:19:02 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.66068928 管理
ABC继续

D敌人应答

敌人打出一张牌,这张牌会随机一个数,作为对C中所有卡牌的「应答」。
「应答」决定了C中打出来的这张牌能否起效。


E回合结束并结算

进入回合的结束阶段
结算卡牌的效果
进入新的回合


A条件判断

又到你选择出牌牌堆的时候了。
>在「回应」之前,可以先尝试「追击」。
>「追击」是指,敌人的「应答」满足追击描述的条件,可以立刻打出的牌。
可以基于敌方的「应答」做出「回应」。


B选、出牌

>「追击」的权重是先于回应的,在你进行回应以前,所有的「追击」都会进入「可指示」状态,也就是你可以挑一张满足条件的「追击」直接打出去。
>但一个回合内可以打出的追击是有限的,目前来说是一张,随着升级可以继续提升。
>打出「追击」后,才选择回应。
按照「回应」牌堆的特性,占卜或者指示一张牌
占卜就是随机一张,指示就是指定一张

C卡片入场

>「追击」牌被打出到了场上
「回应牌」被打出到了场上


继续DE
无标题 无名氏 2025-05-14(三)16:16:55 ID:PUmGmeL [举报] No.66070997 管理
原来安洁是变嫁,真少见。安洁是什么龙呢?

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