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No.65892156 - 直球恶评员1号试运营 - 创作茶水间


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No.65892156
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直球恶评员1号试运营 无名氏 2025-04-22(二)00:36:28 ID:HiOAR7S [举报] [订阅] [只看PO] No.65892156 [回应] 管理
( `_っ´)婆一经常严厉批判故事版文章质量下降滥竽充数劣币驱逐良币,然而要老婆们点名锐评时又不敢吱声,故设此要你命三千主观恶评员,为勇者献上吹毛求疵。

想到无故随即点草确实不合乎礼数,而负面评价于创作者亦有裨益,因此心理承受能力够强的po主可将故事主串置于此串内,不日必登门造访拜读大作并于本串内大声斥责。

特声明本人无文学批评专业背景且阅读量有限,所作评价皆纯粹主观感觉,力求情真意切,如有冒犯可辱骂回来,承诺绝不还嘴。为免争议仅接受作者原饼的恶评请求。
无标题 无名氏 2025-10-21(二)15:41:32 ID:PAocLvo [举报] No.67271459 管理
>>No.67271423
∑( ゚∀。)啊没看到那条,抱歉打扰po了
无标题 无名氏 2025-10-21(二)17:41:23 ID:NXu63op [举报] No.67272079 管理
>>No.67271417
嗯,十分感谢长评,因为是第一次写be的故事,很手生,这个故事是我从一首歌里得来的灵感,于是就写了
写的很单薄,仅仅是按照原定的大纲扩写了一下,因为越是认真想,自己反而越难受,结果写的东西就变得很少了
我也又去看了一遍,写的确实不怎么好,很多地方可以进行填充与修改,也许以后再写的话会好一点吧
无标题 无名氏 2025-11-08(六)17:09:07 ID:3nFimhi [举报] No.67385938 管理
>>No.67316104
评评我的(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-11-10(一)20:25:28 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.67400468 管理
>>No.67385938
目前看下来的话
>既不科幻也不异能更没感觉姐姐有多强
末世的感觉还是有的,但是没有看到新奇的设定,也没有看到让人非常意外非常眼前一亮的展开,姐姐看起来也是只有10万新币的钞能力( ゚∀。)
像最后生还者本身的真菌末世背景就很有看头,生化危机灵笼什么的也都是很快把异能特工和科幻大机甲的部分拍到人脸上看的,这些是前期重点呈现和留住读者的东西,相比之下po展现的内容就太少了,包括一家娘仨逃走被抓住后的惩罚(末世环境下就只是这样而已吗,某些作品里相同情况下割舌剜眼都是能做出来的吧)也有点不够冲击力……
尽快把看点用合适的情节呈现出来吧,快点让我看到是如何如何的特别强啊( `д´)
无标题 无名氏 2025-11-10(一)22:47:20 ID:3nFimhi [举报] No.67401570 管理
>>No.67400468
姐姐很强其实是假的,一开始写标题的时候没想好,后面写了大纲,为了剧情需要就把姐姐给削弱了( ゚∀。)
科技是有,但是比较后期。异能也有,但是这种异能并不太强悍,更准确的来说应该是一种肉体改造,像那种手搓火焰或者是满世界飞的屌炸天异能并不存在(那也太超现实了,我是想写实一点的)
感觉现在写得确实是有些节奏缓慢了,我会试着加快速度的
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:07:40 ID:e2dTaQF [举报] No.67416871 管理
虽然没有拿的出手的,其他平台上的团也都坑掉了,但是还是想向po寻求建议・゚( ノд`゚)

我写作总是集中在一个人(通常是主角)上,其实对于塑造其他人物根本没有过,也没有思路,在我的构思中就是一个“这里有个模糊的NPC表达惊叹”,总而言之就是,平面,无聊,毫无特点可言。我不觉得我把主角写的多好,但是我也做不到创建一个新的配角和主角互动……

这个问题同样出现在推进剧情。如何推进剧情?接下来会发生什么?不知道。完全是为了一个开头包了整个团,开头写完了就不知道怎么往下了,时间线吗?那么接下来又让主角该干什么呢……(|||゚д゚)就这样变成了无聊贫瘠的东西,很快就不想继续写下去了。
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:09:22 ID:e2dTaQF [举报] No.67416887 管理
而且每次都会兴致盎然地设定一大堆国家、地名,做地图(99%都是没有用过的),然后连镇都没走出就不写了(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-11-13(四)00:58:49 ID:U2D49RX [举报] No.67417178 管理
>>No.67416871
考虑到Po不评团,而写小说和写团的手法之间只能说“有共同点”而不能说完全通用,所以我来插个嘴吧( ゚∀。)

团和小说,两个不同的载体有一个很大的分歧:写小说时,人物为剧情服务;写团时,剧情因人物间的互动而产生。因此,你的两个问题,不会写NPC/不会推剧情,其实是同一个:你不知道怎么让NPC和主角有互动——不管是摩擦还是利用还是什么。于是,问题就归到了这么一点:如何写NPC的设定以及如何扮演NPC。

我们从最简单的开始:NPC是个人,他有身份,有目标和动机——这是你要给NPC设置的。要么是先写一个大背景,然后思考这大背景下会有哪些人想做什么事;要么是直接写一个NPC,然后思考为什么这个NPC有这么个目标和动机从而推出大背景。

从你的描述看,你习惯的应该是前者,让我们先来这么个办法:既然故事发生在镇上,那么镇上有什么矛盾是你想写的?给这座小镇写1~3个矛盾,然后为每个矛盾写NPC:1个矛盾就写3个,2个矛盾就每个矛盾2个,3个矛盾就每个矛盾1个,控制NPC数量在3~4个之间。为每个NPC写两句话,描述他们的身份,以及他们在所处矛盾中的目标,可以再加一句话写他们这个目标的动机。不要让矛盾发生交叉(这些NPC可能互相认识,但他们对非所处矛盾绝对不感兴趣)。

然后,在开场时,当主角和NPC互动时,你要一直想一件事:
·如果我是这个NPC,我会对做什么?
从NPC的身份、动机和目标出发:如果他是一个贵族,他可能瞧不起主角并表达对主角的蔑视;但如果他是一个想要刺杀政敌的贵族,他或许会拉拢主角;但如果他是一个因为瞧不起政敌信仰而想要刺杀政敌的贵族,他可能会视与政敌有同信仰的主角为威胁,进行试探或排除..

你看,一旦NPC对主角有自己的想法,主角就必须作出回应(这部分让PC来,他们决定主角怎么回应)。而主角一旦作出回应,他就会影响到更多NPC:如果他感到威胁并攻击了这个贵族NPC,那么贵族的政敌得知此事后会是什么态度?贵族本人会试图掩盖此事还是趁机发难?一个目睹了恶魔狩猎现场却被镇长封嘴的牧羊女会不会想求助这样一位有勇气的外来人?于是,这些NPC就会对主角采取行动,逼迫主角进行回应——于是团就能跑下去了。
无标题 无名氏 2025-11-13(四)09:11:46 ID:e2dTaQF [举报] No.67418174 管理
>>No.67417178
(*´ω`*)肥肠感谢!
无标题 无名氏 2025-11-19(三)00:25:41 ID:4hIH5HG [举报] No.67459470 管理
>>No.67416871
其实有个那个精魂的1万多回的团。我觉得他的作者说出的写角色的理论可以适用于你。具体的已经记不清了。大概就是尝试着让读者去想出16个字以内的关键词。然后再去完善。或者关键词用你自己想也可以。
比如说一个NPC表达惊叹。如果要把它扩开写。那NPC就必不然是很高冷或者很傲的那种,不然不会有如此强烈的情绪。应该是一个比较可爱的阳光的或者情绪比较外露的角色。那么这样的性格一般会搭配什么样的外表?或者想营造反差。都是可以的。不过其实我也是理论大师。洗过几个都石沉大海了。所以我的建议就是这些。听听就好,不要盲信。( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-12-17(三)14:53:04 ID:K6Whzcw [举报] No.67665503 管理
>>No.67174276
大佬po评评我的( ´ρ`)
无标题 无名氏 2026-03-17(二)07:30:34 ID:Bf8KqMt [举报] No.68295863 管理
https://www.nmbxd.com/t/67818835

佬,能不能看看我的
无标题 无名氏 2026-05-27(三)22:00:24 ID:c5ILkPA [举报] No.68727165 管理
无标题 无名氏 2026-05-30(六)02:47:36 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.68741621 管理
>>No.67665503
>前期的冲突、动机、目的性太弱了
文字语句上完全没有读起来不通畅或者文笔拙劣干瘪的地方,但是我追读的感受是有点费劲,因为直到20页的位置我才看到足够让我对之后的角色命运和故事情节产生出“想知道接下来要发生什么”的兴趣。
前期主角尤里乌斯的称得上长期目标的基本上只有「取回性欲」这么一件事,没有任何其他的外部压力、生存威胁、人际关系崩坏的预兆或者其他什么会时刻提醒角色和读者「主角必须要完成某个目标来实现理想避免代价」,甚至恢复性欲好像也没那么重要,因为这中途随时会被其他没什么关系的琐事打断。当我看到一个个角色亮相展现这个世界的片羽,我想,难道是一个日常系的作品?但是日常系也该有点强烈的短期冲突和为实现具体目的曲折行动过程吧,但是在po的故事里我又并没有找到这种感觉,让我读起来心里没着落,不知道该期待什么。
缺少了冲突使得这个故事的舞台变成了一个奢华的世界观+oc展示柜,读者读下去的兴趣点似乎只能来自于各种新奇设定和角色魅力,但是且不论这些东西到现在究竟能在多少人眼里算新奇,而其本质实际和华丽的流水账没什么区别。任何网文教程里都会告诉你开局设置冲突,都会让你在你的角色的人物小传里明确他的创伤记忆终极目标和短期目标,因为显然这些才是故事情节能吸引人能显得有趣的本质
无标题 无名氏 2026-05-30(六)16:14:17 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.68744799 管理
>>No.67665503
>>No.68741621
哦是尤利西斯,错名致歉\( ゚∀。)/

>>No.68295863
po这篇很有股初心者的认真感,但是大胆在形式上做了很多创新的尝试,最重要的是坚持稳定更新,很了不起

>设定太复杂了
世界观设定复杂的问题可以通过循序渐进地慢慢展开来解决,而角色的能力太复杂就会不可避免地提高读者的理解门槛了。「看不懂」是致命的,前面几千字看下来不理解基本上就不会再点回来了,除非是在故意和读者玩猜谜游戏,否则一定不能让读者觉得读者累啊。
是否每一条设定都有作用?是否每一条设定都足够新奇有趣?是否这些设定会在后面重复出现?如果没有,那这条设定就是故事的赘肉,直接一刀切掉。
能力是人物塑造的重要部分,太简单的能力觉得老套,太复杂的能力又会让人觉得厌烦。理想的情况应该是简单高效但角色能拿出意想不到的使用方法的能力,但是一定要用复杂的能力的话,妥协之策就是让角色使用能力使用得更加频繁一点,让读者在重复中理解之。另外,我觉得还应该在合适的时机告诉读者能力的延伸和发展,成为一个可以期待的点。

>主线结构散乱
看了之后是有点想看看po大纲长什么样的,因为叙事太碎片化了,但是整个故事脉络似乎又是显得单调的线性展开。叙述的视角、角色搭配很花里胡哨,但是这些都只是「点」,没有发展成有影响力的枝丫,主线只是那单薄的一条。
po有塑造群像的雄心,但是我必须说群像的塑造并不成功,太散了,角色的命运轨迹之间没有交织,只是挨个排队每个篇章登场,「OK这个篇章需要这个角色的背景,写一篇小传介绍一下,然后把他的单元剧过完,然后到下一章是下一个」。创作者当然会希望自己的角色被喜欢,但是不是把这个角色的一生的故事展示给读者看就会自然而然地收获喜爱了,「读者并不会主动对角色感兴趣,除非这个角色的发展轨迹(或者揭示的过去)会在可预见的发展上与某条已知线相撞」。要找到一条暗线把角色和正在进行的故事真正地联系起来,看到他们各自在这条线的作用,也看到这个情节点在他们各自人生轨迹上的作用。
无标题 无名氏 2026-05-30(六)16:19:05 ID:ynCjNDi [举报] No.68744829 管理
え?复活了吗( ゚∀。)
那我厚脸皮时隔一年再拜次师
>>No.68728119
那之后学聪明了不再盲目追求长篇学而从短篇练起,近半年整了几篇小小说后,最后由经验积攒而成的便是这部拙作,不论质量,归根结底是部有头有尾的故事,是个人第一部5000字以上的完整短篇
而完稿后成就感消散的感想就是十分迷茫,觉得有很多不足却不知该从何下手,也不知会不会变成画蛇添足( ゚∀。)
恳请po三度为俺指点迷津
无标题 无名氏 2026-05-30(六)19:47:06 ID:Bf8KqMt [举报] No.68746039 管理
>>No.68744799
多谢佬的点评啊( ´∀`)

这篇其实主要还是排遣之作。就是我一开始也不知道要写到哪,结局是什么。最开始写作是因为严重的心理疾病,医生建议我找点什么事做,打发时间也排解痛苦。于是我就想到了写作。

文中主角的严重抑郁、焦虑、强迫和对家人既爱又恨的态度,完全是我自己的感受。

对于群像塑造,的的确确没有什么暗线,把他们串联在一起。因为我在现实当中没有什么朋友,没有什么可以说话互动的人。所以我也没想着用什么暗线把它们连在一起,就是单纯的一种希望。主角是更坚强一点的我,他选择了走出去,接受这份工作,然后一路上碰到了形形色色的人,交到了互相支持的朋友。这是我愿望的一种投射,因为我没有那么坚强,我战胜不了我的抑郁,也没有勇气迈出家门去找朋友,所以我就把它投射到故事里。

如果非说角色之间有什么共同的命运,把他们串联在一起的话,那可能就是创伤。每个人的过去或多或少的都有一些创伤经历。我不知道我写出来之后表现的效果怎么样,可能因为笔力不足没有完全传达出来。但是我想要表达的是同情、怜悯、命运与共。因为我在和疾病互肘的时候,时常感觉到无助和孤独,经常陷入虚无当中。我非常渴望有人能看见我,有人能伸出手来帮我,但现实是这种人不会从天而降。

所以我在作品中表达了我对联结的渴望。人类因为同情心而理解彼此,因为理解彼此所以愿意沟通,因为愿意沟通才能团结一致,因为团结一致最终才发展出文明。现代社会,人们的社会关系越来越原子化,
我们生活在有着几百万、几千万人的喧嚣城市里,却找不到一个人诉说自己的心声。
人们因此越来越虚无,越来越痛苦,我觉得我的抑郁、我的孤独、我的痛苦并不是个例,我身边的许多人也有同样的病症没有得病的人或多或少也表现出了同样的想法。这是一种普遍的创伤,也是我自己切身经历的痛苦。我们渴望得到拯救,却又对身边的人视而不见。因此我认为命运与共才是人类最初和最后的武器。我们最初因它在进化中得胜,如今也要依靠他免于自我毁灭。因此,我试图写群像,试图让这种观点在角色的互动中,在故事当中得到体现,作为我对这个社会问题的回答。同时也是让我在写作的同时,不断的在心中驳斥虚无主义,防止自己的病情恶化。

就是我可能的的确确是没有什么才能,笔力不足,没有把我想要表达的完全表达出来(;´Д`)

至于创新的设定,这个就完全是灵光一现,我做梦梦到的,我觉得这样会非常的有趣,值得尝试。

总之谢谢大佬点评( ´∀`)
无标题 无名氏 2026-05-30(六)19:56:06 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.68746086 管理
>>No.68744829
(`ε´ )b没什么毛病的一篇,有点具体来说可能在情绪渲染的流畅自然上
受写了十几年作文题的影响以前看电影看短篇的时候总觉得好作品总该有个讲点大道理的主旨,但这几年开始感觉到用文字描述出一种特别的情绪或者氛围,或者讲清楚几个有趣的巧合,已经就是好作品。不矫揉造作不故作深沉,能让读者感同身受,做到这种事就已经完成了好故事的功能性了。相隔千里相隔万年,能与一个个毫不相关的人共同体会相同的情感,表达和创作对每个渺小的人类的最重要的意义大抵如此
无标题 无名氏 2026-05-30(六)20:04:55 ID:HiOAR7S (PO主) [举报] No.68746137 管理
>>No.68746086
有点→优点

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