>>No.65945413
我刚发现狭义上异世界的侧重点其实在“异”上( ゚∀。)——主人公从原来的世界穿越到另一个完全不同的世界。
这也是现在市面上大多流行的日式奇幻。可能是因为沾了“穿越”这种明显的爽文元素,所以异世界作品难免在细节上带有现代特征,如果碰到行文不检点的作者就更明显了,在设定细节时基本表现的是“怎么用中世纪的方法解释一个现代物品”或者“如何用现代知识解决一个异世界问题”在原创性上比起以前的经典就显得尤为欠缺;还有 盾之勇者 这种直接就带着“系统”“女神”要素的本质上就是爽文了。
我拿剑风传奇的标准去要求这一类异世界番确实太苛刻了( ´ー`)
肥哥说的很有道理,人们的审美在变化,如果把含有“穿越”元素的作品排除,那18年后比较纯粹的日式奇幻就只有葬送的芙莉莲和迷宫饭了,但是这两者仍然或多或少都带有一些游戏的感觉。