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No.66041072 - 诸神之歌:荒芜新篇 - 创作茶水间


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No.66041072
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诸神之歌:荒芜新篇 永恒大舰登陆处 2025-05-10(六)19:09:50 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [只看PO] No.66041072 [回应] 管理
诸神之歌从未停歇,永恒之神的巡猎巨轮又一次划破天穹,随着数百尊神明的坠落,那席卷了整片大陆的神战终于停歇。

但在历经了战争、饥荒、瘟疫与死亡而生命数量锐减的旧土之上,祢们迫切需要新的牧区新的信徒来攫取信仰。

永恒大舰业已铸就,将满载开拓者的眷属驶向那兀然出现的新大陆
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2025-05-17(六)17:35:28 ID:wguCOUi [举报] No.66094912 管理
>>No.66094837
话说本团信徒战力是什么规则( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)18:15:36 ID:wguCOUi [举报] No.66095165 管理
>>No.66050314
另外这里的「“母亲”」是什么位格( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)18:41:46 ID:GQYqrc4 [举报] No.66095316 管理
>>No.66094912
战力和信仰等级以及信徒的类型挂钩

因为本团宗教战争较多 所以单独重做了战斗系统

信徒被分为信众/护教军/受赐者/神眷者
信众战力等级等于信仰等级,护教军战力等级等于信仰等级加2,受赐者和神眷者战力等级等于信仰等级,但数值是标准的两倍和5倍。

然后使参战双方的人数、战力数值和参战信徒比例会计算出三个系数,人数的系数影响是最低的,神眷者参战(参战信徒中神眷者数量提高)对系数影响是最高的。

首先是战争胜负,双方各1d100,这是胜负基准值。

三个影响系数加减值来决定最终出目,大的赢。

然后是伤亡率,基准值是一个范围,三个影响系数对其有影响,然后胜方伤亡率和90取较小,败方伤亡率和15取最大。

>>也就是说上面的公式什么的都是废话 因为我让DeepSeek帮我搞的公式,我才想不出来三种不同的系数怎么算。

总结来说就是根据信徒种类、总战力数值、人数三方面决定胜负和伤亡率,赢了就算是惨胜伤亡率最高90%,输了就算是全身而退伤亡率也最低有15%
无标题 无名氏 2025-05-17(六)18:46:42 ID:GQYqrc4 [举报] No.66095355 管理
>>No.66095165
相当于至高 但是你们碰不上,你们最多和祂周围的污染者动乱者那些打打,祂有剧情杀的
无标题 无名氏 2025-05-17(六)18:53:37 ID:wguCOUi [举报] No.66095387 管理
>>No.66095355
话说前团提过我们能见到冥渊死河,现在这些卡见到了没( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)18:55:30 ID:wguCOUi [举报] No.66095396 管理
>>No.66095316
看看公式( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)19:38:24 ID:GQYqrc4 [举报] No.66095745 管理
>>No.66095396
如果单用文字表述很复杂,我只能简单做一下说明

首先是人数系数,增长很缓慢 只有一方的人数是另一方的5倍时才能造成显著影响。

然后是战力系数,它的增长比较平缓,但我设置了一个绝对差值,当战力差到这个程度(从战力差角度来看 已经是一方比另一方多了几个半神),战力差超过这个值这个系数会有一个大的跃升,直接决定战局。

最后是精锐压制系数,它是根据参战部队中不同信徒种类决定一个值,神眷者能对这个系数产生巨大的影响( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)19:50:54 ID:wguCOUi [举报] No.66095853 管理
>>No.66095745
能直接给一下计算吗( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)19:51:28 ID:wguCOUi [举报] No.66095858 管理
>>No.66095316
话说我们能不能升级出受赐者( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)19:55:28 ID:GQYqrc4 [举报] No.66095875 管理
>>No.66095858
能啊,就是这个团神恩道途被简化掉了,原因是战斗太多了 加上这个太麻烦了 根本没法算

不是我不想给是DeepSeek给的那一坨东西太多了 我看的头晕还没搞明白( ゚ 3゚)

我把程序写好了输两个例子就行
无标题 无名氏 2025-05-17(六)20:36:15 ID:wguCOUi [举报] No.66096128 管理
>>No.66095875
我的关键事件叠出+6(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)21:03:48 ID:HZZ50cb [举报] No.66096362 管理
>>No.66095316
信仰之力的结算方式还是之前那样吗
无标题 无名氏 2025-05-17(六)21:12:19 ID:GQYqrc4 [举报] No.66096414 管理
>>No.66096362
对,不同种类的信徒可能乘系数
无标题 无名氏 2025-05-17(六)21:28:49 ID:HZZ50cb [举报] No.66096571 管理
旧日之神不能用神迹,本团不同权柄的神明之间差别会体现在哪( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)22:05:10 ID:GQYqrc4 [举报] No.66096844 管理
>>No.66096571
答曰:剧情方面和赐福,神眷者就是旧日之神跨越无尽海与这片大陆的信仰丝线
无标题 无名氏 2025-05-17(六)22:20:51 ID:HZZ50cb [举报] No.66096948 管理
>>No.66096844
我还以为无法本体干预是除了神谕啥都干不了呢( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-05-17(六)22:24:17 ID:HZZ50cb [举报] No.66096977 管理
>>No.66096844
话说旧日之神的信仰增加也只算荒芜大陆这边的吗( ゚∀。)7他们在其他地区的势力会怎么处理呢( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-17(六)22:42:19 ID:AGvwgqN [举报] No.66097124 管理
那像生机这样把本体拆出一部分分给信徒的呢()
无标题 无名氏 2025-05-17(六)22:57:28 ID:GQYqrc4 [举报] No.66097265 管理
>>No.66097124
拆不了,高举神国了就得上高天,上了高天就本体干涉不了大地了。

也就是说这套只能还不是真神的时候干,升了真神就是一种赐福而不是分割自身了( ゚ 3゚)

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