机甲的机械感太弱了,榫卯设计几乎为零,关节回转极其草率,局部变形动作毫无设计,仿佛对着机甲爱好者脸上直直一拳然后说“纳米机器,小子!”。
动作也是一样,我承认在一些机甲近距战斗场景中采用全身动捕+cg+手绘补充很有创意,但我更期待这样的技术用在怪兽格斗之类的生命体战斗场合,而不是机甲战!机甲需要有高一点的硬直!
而且机甲是有枪的,枪是有后坐力的(剧中确实有几台用激光枪的,这个另说),如何调整姿态传导后坐力,在紧急情况下以变形的动作开火会导致怎样的姿态变化,这一点不是美国籍的动捕演员是很难演出来的。