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游戏综合
No.66157793
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No.66157793 - 无标题 - 游戏综合
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无标题
无名氏
2025-05-25(日)10:12:56
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No.66157793
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恶魔城血之轮回,一出现跳一下先抽头,再十字架打火焰,向前抬手放陨石,向后抬手放火焰。看到陨石拉开距离后下蹲先躲上面的,下面的石头会延迟飞过来,跳起来躲过去。三次火焰左右出一次陨石。满血,二阶段出现,大跳砸人贴身走到另一边,火焰射不远有空间就往后躲,嘴炮冲击波下蹲躲掉( ゚ᯅ 。)
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无标题
无名氏
2025-05-25(日)10:17:17
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无名氏
2025-05-25(日)17:48:29
ID:O9O3JYB
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No.66161624
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pce血轮的老德好歹是在平地上打的,看看隔壁sfc移植的老德吧
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无标题
无名氏
2025-05-25(日)18:33:15
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>>No.66161624
因为玩完月下城系列没过瘾去玩act城,也是学会背版了,脑子要开光了好像。感觉老横版游戏玩的就是背版,第一不背根本玩不下去,第二按游戏设计只有背版才有乐趣可言。我个人理解错的背版就是记住自己尝试过的最优解然后不断重复尝试攻关和优化解题思路。当然说了这么多,其实能玩下去的大前提,是因为这游戏可以大关卡无限接关( ゚ᯅ 。)
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无标题
无名氏
2025-05-25(日)18:54:55
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>>No.66161966
熟能生巧,我小时候就拿我那个破gba玩洛克人z这种kuso game,每天写完作业偷摸玩几关,不停地通关再开新周目,最后4作都能全程保持a评价通关了,代价就是L键不太灵敏了( ゚∀。)月轮没法开dds,白夜没法左冲,晓月没法急退,最后只能玩宝可梦了
配图z1最终boss copy-x,前几年玩inti的月之诅咒2卡最终boss,回忆起当时这种难的多的kuso boss我都能无伤,不禁怀疑那时的我还是人吗
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无标题
无名氏
2025-05-29(四)17:19:53
ID:JpMjLaG
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No.66195009
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>>No.66162140
问下肥哥关于血之轮回的问题,请问救人是救过的人还需要再救一遍吗,比如玛利亚。然后得连续的救人直到通关才有结尾马车画面上面的被救人质的图像。还是说直接选关救人就可以,不需要重复救人
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无标题
无名氏
2025-05-29(四)18:52:42
ID:O9O3JYB
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No.66195673
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>>No.66195009
救人是跟存档走的,救完的人会出现在主界面,四个人都出现了再去打老德应该就是马车结局了
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