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No.66171832 - 无标题 - 动画综合


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No.66171832
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无标题 无名氏 2025-05-26(一)22:11:50 ID:y0v5tA7 [举报] [订阅] [只看PO] No.66171832 [回应] 管理
当说一部动画剧情“典”的时候,我们是从之前看过的动画中所得来的经验加以评判的,但如果我从未看过这一类型的动画,那么此时“典”的剧情对我来说就是新颖的,如果恰好这类剧情还是我所喜欢的,那么此时我所看的这一部“典”的动画不就成了我第一次看到的“这种类型”。众所周知,人对第一次都是饱含深刻的印象,那么如果我这时候再反过来看那些在这一类被誉为经典的作品,我是不是会觉得这种套路就对我没有吸引力了呢?那么此时在“典”的动画和经典动画上做出评判,是否又会偏向于“典”的动画,从而作出所谓的“错误评价”呢?
或者,当我第一次看到的「套路」其实是「反套路」,那么对我而言,「套路」不就是变成了「反套路」,而「反套路」对我来说才是「套路」,那么我此时再次评价这些作品,是否又会「有失偏颇」呢?
新时代的动画群体,面临的好似就是这类情况,当我们说《葬送的芙莉莲》是勇者类故事的后日谈时,对于新时代的他们,《勇者斗恶龙》这一类型才是勇者类型的前传。当解构变为建构,世界是否会倒置呢?
无标题 无名氏 2025-05-26(一)22:13:45 ID:VkV6Ktr [举报] No.66171843 管理
这就是为什么语文老师告诉我们看文章要结合时代背景来看( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-26(一)22:15:24 ID:y0v5tA7 (PO主) [举报] No.66171854 管理
有一说一,这一篇我是不是应该发s1或者bgm上面去
无标题 无名氏 2025-05-26(一)23:31:43 ID:3WReJxk [举报] No.66172623 管理
做人要读史阿
结合作品了解作者想的思想和想干什么
知己知彼百战不殆
所以po连论语都没看过么
无标题 无名氏 2025-05-27(二)00:42:49 ID:7lgVApp [举报] No.66173287 管理
>纵相似,经典因经受时间考验有其独到性在。
>新观众可以从中得到更丰富的体验。
例如:少女革命与少女歌剧,奇诺之旅与魔女之旅,明日之丈与装甲重拳,ToHeart与之后的高中校园恋爱喜剧,福星小子与之后的天降系,不吉波普与之后的世界系轻小说。有相似也有不同。
>现在的观众若能耐着性子寻找资源并耐心对比着看,大概也能明白互相优劣。
对于新时代的动画观众,他们面临的最大的问题或许不是接触的先后问题,而是是否愿意去接触经典的问题。
>没有耐心是新时代动画观众的普遍现象。
亦如许多现代人不爱看经典书籍和影视作品。
>经典作品能做出新时代化改造。
若成功则能使新观众确实地感受到经典独到处,早已有实例且不乏后续。
>经典虽在被解构,但经典也够继续建构 。
>世界不会倒置。
无标题 无名氏 2025-05-27(二)08:28:01 ID:tL0Cbqf [举报] No.66174326 管理
这题我会,你的论点有点典
无标题 无名氏 2025-05-27(二)08:55:46 ID:y0v5tA7 (PO主) [举报] No.66174454 管理
>>No.66172623
本肥不喜读史,本肥也不喜读儒
但本肥喜欢看看道家(・∀・)
无标题 无名氏 2025-05-27(二)09:00:04 ID:3mgWoid [举报] No.66174476 管理
>>No.66174454
( ゚∀。)谁问你了
无标题 无名氏 2025-05-27(二)09:02:43 ID:y0v5tA7 (PO主) [举报] No.66174490 管理
>>No.66173287
也许这就是身处的环境不同,所以同样类型的作品才能有不同的风味,那么现在的动画越来越偏向于轻松,快节奏,是不是说明现在的大家脑子都坏掉了,看不懂长篇巨作了( ´_っ`)
(以前的我能3天看完家教,现在不行了啊,也许时代确实变了,我也变了)
无标题 无名氏 2025-05-27(二)09:12:11 ID:CzcOjoR [举报] No.66174549 管理
>>No.66174490
人所生的时代有局限性,但人的主动探索可以超越时代。正如上面肥哥所说,观众所处的时代不同,接触的第一部当然可能甚至必然不是最初的经典,但是并不妨碍其主动溯源发掘经典。主观能动性驱使下,观众自然能根据个人感受比较“经典作”与“传承作”。
但是同理,作品的产生也不能脱离时代,一个时代会产生符合那个时代需求的作品。不能因为现在的作品倾向于轻松、快节奏,就认为长篇巨作已经无人能懂。只能说目前大众在动画这种艺术形式上更喜欢娱乐向而非剧情向,这也是时代造就的特征。
无标题 无名氏 2025-05-27(二)10:03:43 ID:lUXBTSP [举报] No.66174832 管理
只从典的角度对题材出发看待一个作品有点太潦草了吧,不管是长篇小说,古人诗词,动画,歌曲等等艺术作品来说,技术和体现形式对于大众来说永远是第一位。
举个例子,用优美诗词包装下来的情爱之词和毫无押韵对照美感写出来的人生哲理思考,我觉得能流传至后世的是前者。作为商品来说就是包装精致造型好看但口味一般的零食以及外观包装就不吸引你的零食。
po说的典是从自己的主管角度出发,如果只看流浪武士,星际牛仔,黑礁等等经典作品那你把相似主角和展开归为你认为的典没问题。但事实上在每季都有5-6部商业厕纸异世界动画的情况下,比起数量稀少的经典作品来说,厕纸的含量大大增加了。所以对于观众数量和作品数量远远大于经典作品的厕纸来说,厕纸定义了典。
在现在的网络环境经典和典完全是两个意思,经典为褒义,典为贬义。马裤螺丝,高达,机动警察这些归为经典萝卜番,最近的恶德领主,以前的骑士&魔法,境界战机,SYNDUALITY Noir都可以归为典的方面去。
前者含有的思想内核及完善的剧情逻辑(当然经过现代化改造的水星魔女和冈妈的火星魔男我不好评价)。而后者作为披着萝卜动画的皮,但实际剧情发展还是沦为大众化套路化的模版最后也没展现出任何的思想内核,完全可以归到典里去。

平心而论,现在这些退队流,退婚流,异世界穿越龙傲天,主角认为自己很弱但实际龙傲天,木头男主后宫配置,重生第二世,恶役大小姐流,邪道勇者流,复仇流你看到这些名字的时候能说一句经典出来吗?
可能当一开始盾勇作为邪道勇者复仇流始祖动画出来的时候确实能称一句崭新题材,但后面被无数同质化作品淹没后由于题材原因盾勇也没法从中脱颖而出最后成为典中一员。刀剑作为龙傲天流早期作品,放到现在说一句经典不过分吧?在现在无数网游动画作品和龙傲天作品的冲击之下,刀剑在大部分人中能保持较好口碑的原因就在于它讲好了一个故事。
如今的大部分作品连讲好一个故事都做不到,大部分就只是为了连载不断的拖慢剧情进度的发展,原作流水账,原创褒姒比比皆是。

拿这季的拉撒路来说,人设,故事设定,音乐,画风,制作团队都是保持可谓"经典"的味道。但是中间的故事发展做的太烂了,以LGBTQ+和种族歧视为例,我认为一个好作品里是不需要告诉观众该怎么做,而是只是说好一个故事,让观众自己产生思考。渡边处理这部分的时候太刻意,太粗暴,可以说是典。并且后面故事发展里面的角色就像不带脑子一样的进行故事展开,这就导致人设和故事同时拉胯,即使有看着经典的包装,实际上还是史。

关于时代早就经典作品这一论点来说,我认为只是我们的眼光被限制在现在和过去。如果视角拉大,从未来的角度来看,我觉得还是有不少作品可以成为未来的经典作品。马娘剧场版,希德尼娅的骑士,少女歌剧,甚至鬼灭和咒回这种现在看起来典到不行的作品在未来也可能成为经典作品。
至于现在的动画越来越轻松这部分我个人认为是由商业环境早就的,早期动画基本还是处于日本泡沫经济时期出产的,能完整靠手绘做出一部动画的可不多。可以说大部分动画作品出来都是经过无数的打磨,朝着成功的目标去做的。现在动画制作门槛降低许多,许多专门做厕纸和只为了维持收支平衡的动画公司出来了,所以作品数量和种类远远超过过去,同时现代人的生活观念的转变也会影响他们观看动画喜好类型,只能说现在轻松向动画是在时代,商业原因,和观众生活方式中互相影响而催生出来的产物。

动画数量的激增也会导致观众数量的激增,如果把现在这种摇曳露营,点兔,K-ON等等各种轻松治愈系动画放到从前,我觉得喜爱这些作品的观众比例不会比现在少。
无标题 无名氏 2025-05-27(二)10:14:29 ID:tr5S1zk [举报] No.66174915 管理
看得少了,典是统计学不是历史学
无标题 无名氏 2025-05-27(二)10:24:23 ID:lUXBTSP [举报] No.66174972 管理
>>No.66171854
s1和BGM现在也恶臭起来了。
不是我说,S1全是老登,你这个论据发过去只会说你看得少了。S3现在还是倒闭状态,想看看新番评论都看不了。bgm现在更是神人汇聚,你看看夏兜动画下面因为集数安排问题吵了几百楼,各种动画评论下面恶臭性压抑梗。还有小警察看了你的发言从你对其他动画的评分和看动画数量来决定回你的态度( ゚ 3゚)
真想讨论就只能发发匿名版
无标题 无名氏 2025-05-27(二)11:33:15 ID:6Cpk1f2 [举报] No.66175540 管理
个人认为对于文娱作品的评价只能是向内探求,寻求外界认同的最终结果就是他人既地狱
无标题 无名氏 2025-05-27(二)11:46:36 ID:y0v5tA7 (PO主) [举报] No.66175656 管理
>>No.66174832
时代性了属于是,不过也对,看渡边不断的拍公路片,也可以看出时代的更替,从星际牛仔的那种淡淡的平静、迷茫,到混沌武士的接受、和解,之后是太空丹迪的守护自己的日常,到现在拉撒路.......圈烂钱,看出来业界不断的在变,不过大家的眼光应该没有变,毕竟大家看得出来拉撒路有多烂。
也许是互联网变大了,涌入的人更多了,动画的商业行为更重了,归根结底,时代不同了,看动画的人也不一样了,追求的东西也完全不同了

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