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技术宅
No.66181295
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No.66181295 - 无标题 - 技术宅
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No.66181295
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•程序语言、压制投稿、视频制作以及各计算机领域的技术问题
•我觉得还是CSDN靠谱一点
•本版发文间隔为15秒。
无标题
无名氏
2025-05-27(二)23:06:07
ID:XbDgxad
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No.66181295
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问问肥们想学unity引擎编程要准备什么或者看什么嘛
小肥没什么编程方面的基础但是有着伟大的抱负(`・ω・)不会做的太复杂的更想偏剧情向这种
加油加油!
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无名氏
2099-01-01 00:00:01
ID:
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)00:03:33
ID:XPzs62v
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No.66181828
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帮你补个jp
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)00:13:14
ID:XbDgxad
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>>No.66181828
大感谢我图片发不了呃呃
(つд⊂)
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)01:11:07
ID:XPzs62v
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No.66182389
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其实我也在学( ゚ 3゚)个人有一点C语言基础,就直接开个2D项目对着视频教程做。做的不能说顺风顺水,只能说依托答辩( ゚∀。)所以在这里也蹲个大佬
po如果只是想做剧情向文字AVG,不需要太多拓展玩法的话,可以试试RPGmaker(`・ω・)
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)01:28:45
ID:XbDgxad
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No.66182488
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>>No.66182389
我其实想做2.5d那种...玩法的话会有的并非纯剧情向
说到这个我文案美工什么的还得自己做真是任重而道远啊|-` )
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)01:37:48
ID:5OiFZ7z
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No.66182527
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>>No.66182488
个人作品的话文案美工可以找AI解决
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)01:46:14
ID:XPzs62v
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No.66182566
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>>No.66182527
ai虽好,但是剧情向游戏把文案给ai做那这制作人可以重开了⊂彡☆))∀`)
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无标题
无名氏
2025-05-28(三)06:39:45
ID:XbDgxad
(PO主)
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No.66182953
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>>No.66182527
还是想自己做,毕竟有句话怎么说来着,宁要模糊的正确,不要精确的错误(`・ω・)
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无标题
无名氏
2025-05-29(四)09:50:38
ID:FdX5Upk
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No.66191668
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unity不算麻烦,上手还算快
但是现在不是很看好(自从那个团结引擎啥的事开始)
听说godot不错来着( ゚ω゚)
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无标题
无名氏
2025-05-31(六)08:11:45
ID:zfxWqJY
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No.66208080
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先找个视频教程照着试下。觉得自己用不上的部分就先跳过,回头再看。
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无标题
无名氏
2025-05-31(六)09:50:03
ID:NUYUEbA
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No.66208415
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学一些c#知识,找一些简单的游戏教程看看,有些基础后可以不拘泥于教程,试着做些东西
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