在疯狂倒黑泥之前,PO想先阐明自己为什么喜欢上Sound Horizon。例子是《雷神の系譜》这首歌(听说岛上不让贴b站链接,但b站搜索结果第一个就是)
这首二十年前的歌挺普通,排不上我个人喜爱的SH歌曲前20。它基本毫无知名度,很多粉丝估计连《Chronicle 2nd》这张专辑都没听过。但它基本上完美表现了我喜爱的“Sound Horizon特质”:
- 以音乐构建史诗般的叙事。以编曲表现画面,以画面组成场景,以场景表现故事发展、转折与冲突。
- Revo在20年前已经展现了驾驭长篇的能力。长达八分钟的歌曲,以少年少女的勇者故事为主轴,划分为序章(背景交代)、童年时光、少年生活、怪物降临、激战、主角决心牺牲、决战、尾声,共八个场景。这些场景之间的切换几乎没有痕迹,一首听下来就像看了一集动画一样过瘾
- 极具幻想风格的抓耳旋律。从A姐唱出第一句话开始,旋律就紧紧抓住听众的耳朵。高潮部分旋律、人声、故事相结合,迸发出澎湃的情感高潮。PO不是音乐专业,说不出旋律究竟为什么抓耳,但可以肯定,这是Sound Horizon的基础——用好听的旋律,讲故事
- Revo的音乐中流淌着JRPG的血液,这是不言自明的。这种血液浸透在每一个音符里,作为从小玩JRPG的玩家,这种旋律对PO来讲是“乡愁”
- 在歌曲中塑造鲜活的人物。在一首歌里面,就塑造了少年和少女两个角色形象,并且有完整的成长轨迹和高光,让听众在短短几分钟内就能与角色建立情感连接
这些要素并不是Sound Horizon音乐的全部特点。《Elysium》《Roman》《Marchen》都不是史诗叙事,Revo笔下也不再只有JRPG式的旋律,交响、合唱、前卫金属、摇滚、爵士、Vocaloid等种种音乐元素各擅胜场。但这些要素是定义Sound Horizon的原点,也是Sound Horizon黄金时期的支柱,PO至今也没有找到任何代餐(如果有代餐,诚挚求推荐!!)