FZ(Factorization,因式分解/工厂化)
1.64时期,这个mod其实并不算有趣
当时IC2提供了打粉后矿物翻倍的概念,而这个mod可以通过更为复杂的当时将矿物三倍化,对于特定珍稀矿物还是有一点用的吧……大概?
而这个mod更大的用途是提供了一种叫「储物桶」的东西,我认为正是这种东西孕育了一个叫JABBA的储物桶mod
Iron Chest、Biblio Craft与JABBA
请恕我一样了Biblio Craft的中文名,我过往玩mc一向用的英语,因为过去我的电脑太差,在mc里切出输入法要卡两三分钟,所以干脆全英语方便搜索了
将这3个mod统一介绍的原因是,对我而言都是生活质量mod
Iron Chest的大名我想不用多介绍了,据说最近也收编了?
对我而言它的优势更是只占用了1*1*1的空间而且不需要间隔摆放,尽管原版通过交替使用普通箱子和陷阱箱,然后纵向摆放也能达到差不多的效果,但美观这块嘛……(
JABBA,上文FZ介绍中提到的一点,一款imba上限程度很高的mod,原因还是超空间升级。从各种角度来看,不需要支付任何代价就能从任意地方把物品瞬间传回来,都是相当实用的
印象里这个mod顺便把垃圾桶的活也干了
Biblio Craft对我而言的用途是提供了一个展示架,一个1*1*1的空间可以存放4种工具,可以不需要打开GUI右键存取,当然其他家具也不算丑,但实用性这块嘛……(
ExU(Extra Utilities,更多实用工具)
ExU,很imba的mod,提供了一些零零散散的工具,包括比bc更好看的储罐、经验液体化与用于收集经验的漏斗,存在一个带有吸引力的虚空漏斗(Vacuum Hopper),能吸收道具与经验球,总体而言让刷怪塔的制作变得非常简单
同时提供了一个新的维度,通过使用超大量的圆石制作四重压缩圆石与五重压缩圆石可以合成一个叫“Portal to Deepdark”的传送门方块,放置并右键可以前往。该维度里矿物会更丰富,但怪物会无视光亮度刷新。虽说ExU里有一个叫宏伟火把的道具能解决这个问题,实际上这个问题根本不重要——任意chunk loader+TE的超立方体+BC的矿场,挂机即可得到无穷无尽的矿物,你只需要时不时进去挪一下位置就行了
据说九重压缩圆石放置后变基岩,可惜我没那么无聊去测试
该mod的兼容性微妙,chicken chunk loader这个mod的chunk loader放在新增维度里有概率导致崩溃,重新进入存档后其他维度不受影响但新维度会彻底重新生成
OB(Open Blocks,开放式方块)
生活质量类mod,提供了滑翔翼这一廉价跑图手段与简单的电梯方块,内容不多