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No.66789642 - 南莱特镇酒吧大厅 - 创作茶水间


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No.66789642
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南莱特镇酒吧大厅 【茶水间】【愉快讨论】 2025-08-11(一)17:28:55 ID:2aTy6Zh [举报] [订阅] [只看PO] No.66789642 [回应] 管理
>>No.66748853
>>No.66788951
以及或许更多故事的的茶水间。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)现充,杀!杀!杀!
无标题 无名氏 2025-08-12(二)01:59:45 ID:av7EBQq [举报] No.66793171 管理
>>No.66793122
确实,然后有些时候另一派的人数临时多几次,主角就左右横跳精神分裂了
无标题 无名氏 2025-08-12(二)02:04:38 ID:KOsMXlu [举报] No.66793190 管理
>>No.66793182
《名侦探吕布》
无标题 无名氏 2025-08-12(二)08:29:14 ID:wKY2IMl [举报] No.66793769 管理
>>No.66793032
这种就属于角色人设与玩家的冲突。
严格按照人设来的话确实该冲锋,但角色说到底是玩家的化身,哪怕是多人操作同一角色也不改变这一点。这样的话,在二者冲突时,自然也只能以玩家的意愿为准。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)08:33:24 ID:wKY2IMl [举报] No.66793779 管理
>>No.66793769
不过换一个角度讲,角色的人设只代表他的过去,而玩家扮演的则是现在。只要能自圆其说,现在的行为和过去不一致也没什么。毕竟人总是会变的,这也是一种故事,不是吗?
好比博德3的邪念,人设是一个无恶不作的屠夫,但玩家依然可以让他改邪归正。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)09:42:07 ID:iTVuBxd [举报] No.66794089 管理
>>No.66793769
二者冲突时会以角色行为为准,看看目标是正常毕业,里面主控想去万湘时没有理由就一直没去最后是主控给自己找了个理由才去的
无标题 无名氏 2025-08-12(二)09:55:54 ID:wKY2IMl [举报] No.66794156 管理
>>No.66794089
并非如此。
愿意代入角色的视角去思考问题,也是玩家意愿的一部分。
而且,这里还涉及到团主的引导。
毕业团的前团捉鬼团,团主惩罚了每一个无理由行动的人,以至于到捉鬼团后期都没有人敢无理由行动了。
团主作为事实上的上帝,对剧情走向有着很大的主导权。不过这也对团主的个人能力提出了很高的要求。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)10:02:17 ID:wKY2IMl [举报] No.66794188 管理
>>No.66794156
而且人设改变和无理由行动也不是一回事。
人设是过去,游戏内容是现在。只要能给出合理的解释就行,毕竟人总是会变的。
但超游/混沌等行动是很难给出甚至给不出合理的解释的。真遇到这种情况怎么处理,其实很考验团主的水平。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)10:05:07 ID:XNSSWaa [举报] No.66794208 管理
>>No.66794156
你看没看啊你敢说那些pl没有思考吗,说到底彻底带入角色不还是以角色人设为主吗跟你之前说的pl为主完全反了
无标题 无名氏 2025-08-12(二)10:20:36 ID:wKY2IMl [举报] No.66794295 管理
>>No.66794208
玩家为什么要跑团?理由可以有很多,但一个很重要的理由就是角色扮演的沉浸感。
而代入角色思考是获得沉浸感的重要手段。以玩家为主和代入角色,两者实际上并不冲突。
那为什么不能是反过来,以角色为主呢?
因为玩家始终有掀桌子的权利,他完全可以跳出角色思考,让角色做出没有理由的行动。
这种事有没有发生过呢?有,就在毕业团的前团,有人做出了超游的决策。
而团主是怎么处理的呢?他明确表示了对这种行为的不欢迎。
团主都明确表态了,后面的人脸是有多大敢继续掀这个桌子?
说到底,是团主用自己的个人魅力和能力,按住了玩家们企图掀桌子的手。
而换个角度讲,团主也是一个特殊的玩家,他也并非角色本人。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)10:32:51 ID:XEpS2oo [举报] No.66794351 管理
>>No.66794295
那还说以玩家的意愿为准,不就是为了看故事吗主控幸福pl就开心主控遭难pl就伤心,都是为了看一个圆满的结局。我们太迷念结尾了,这个世界有那么多伟大的生命和美好的爱可以见证和体验,但只要结局不尽如人意,我们立刻觉得这是悲剧,只要结局有一刻的救赎,一生的不公和痛苦都可以忽略不计,现在能用v我50当做今天的结尾吗?
无标题 无名氏 2025-08-12(二)10:48:59 ID:wKY2IMl [举报] No.66794450 管理
>>No.66794351
那我这么说吧。跑团本质上是一个角色扮演类的游戏。团主既是游戏的发起者,也是一位特殊的玩家,其他玩家陪团主完成这个游戏。
遵守游戏规则,维护游戏氛围是礼貌,但这既不代表游戏的主动权落入了玩家扮演的角色手上,也不代表事情总会如此。
团版这么多年,团主和玩家吵起来,直接导致团跑不下去的事又不是没有过。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)10:55:23 ID:k58zNlL [举报] No.66794477 管理
>>No.66794450
x岛跑团跟coc有哪里不一样的,你不能直接代本质上更像是酒馆那种大家做出选择看故事发展
无标题 无名氏 2025-08-12(二)11:00:41 ID:wKY2IMl [举报] No.66794504 管理
>>No.66794477
其实主要区别在于大多数团都是多人控制同一角色。
但一人控制一个角色的团也是有的,只不过这种团很少,能跑完的就更少了。
无标题 无名氏 2025-08-12(二)12:44:47 ID:av7EBQq [举报] No.66795119 管理
>>No.66794156
>>No.66794450
>>No.66794295
那这套理论放到这个团,其实就可以视为“po选择用骰子来决定事情发展方向”嘛( ゚∀゚)
如果一定要把这当成一种“游戏”,可以当做自由度没那么高的那种
无标题 无名氏 2025-08-12(二)13:10:20 ID:KOsMXlu [举报] No.66795298 管理
>>No.66795119
或者说混沌性/意外性更高的游戏?
无标题 无名氏 2025-08-12(二)16:00:30 ID:av7EBQq [举报] No.66796486 管理
刚进去就死了,确实危险啊(´゚Д゚`)
无标题 无名氏 2025-08-12(二)16:30:39 ID:2aTy6Zh (PO主) [举报] No.66796816 管理
关于下一个团的投票

> 将舞台设施在北地王国,信仰奥丁的苦寒之地(红发厨子的家乡)
> 将舞台设置在蜀葵公国边境一座祥和的小镇
> 将舞台设置在蔚蓝帝国本土一个偏远的山村
无标题 无名氏 2025-08-12(二)16:31:00 ID:RmMnaO0 [举报] No.66796821 管理
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无标题 无名氏 2025-08-12(二)16:31:19 ID:h7XsJuK [举报] No.66796825 管理
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