“嘿咻~嘿咻~”夏初发着奇怪的声音,给自己加油打气。
和你们同组的另外两个小朋友你都不熟,但是都属于很活泼的类型,平时在幼儿园惹得麻烦也不少。他们俩似乎也跟夏初对你一样,只把彼此视为了对手。
“碰到另一边的墙壁,再第一个跑回来的就赢了哦~大家注意自己的赛道,不要和其他的小朋友撞到了。”
“都要小心哦。”
“知道啦~老师,快点开始吧~”夏初和别的小朋友催促到。
“好啦好啦~那么,开始!”
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进度先满20就算获胜
第一回合:
你的进度:4[1,4]
夏初的进度:2[1,3]
小朋友A进度:3[1,5]
小朋友B进度:4[2,4]
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下回合采取的行动:
>正常前进:正常的判定进度
>耍小绊子:使自己的进度-1,选择另一个小朋友进度-1d3
>用力冲刺:使下回合进度骰子取满,但之后的骰子上限会-1
>保存体力:使下回合进度骰子取最低,但之后骰子的上限会+1
>自定义
*别的小朋友会开始学习使用你采取过的战术