我觉得这一代为止卡我的两个boss,都设计的毫无交互感。
一个是你到灰域那会扔飞刀的,一个怪打你一下两滴血的那个。
另一个是拿野兽活力的那个苍蝇,撞你一下两滴血还给你叫小怪的。
我寻思这两个boss都是在不停的压你走位。一个是会不停的真波快发。另一个是二次元轰龙。而还会卡你走位的小怪。
这两个boss我打得过,是因为扔飞刀的,我知道他扔完飞刀之后就会狠狠的凑过来刀我。
轰龙是因为他那次大发慈悲,招的小怪都被他砸死了。
为什么没有交互感?我感觉我打这些怪物的时候没有我的想法,我只是不停的跳,跳的时候戳它一下,就像是马戏团那个钻火圈的狮子。
(´゚Д゚`)
太折磨了,这个难度我感觉起码是中期的难度了,但你说中期难度的boss像是马叔,他那个梦之盾打我的时候,我也没觉得有多艰难,反而有一种跟她跳舞一样的畅快感。
这次热度我看有好多围观的人也想买。team Cherry这是真的不想让这个游戏有新人了吗?