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No.67067200 - 无标题 - 跑团


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无标题 进化的竞技场,三周目 2025-09-21(日)00:29:07 ID:dlHB5wI [举报] [订阅] [只看PO] No.67067200 [回应] 管理
你醒了过来,该死的竞技场。

事已至此,捏人吧。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2025-09-21(日)13:41:56 ID:RmMnaO0 [举报] No.67069675 管理
确定
无标题 无名氏 2025-09-21(日)13:43:02 ID:av7EBQq [举报] No.67069683 管理
痛失寄生( ゚∀。)7
不过也好
无标题 无名氏 2025-09-21(日)13:43:44 ID:JJX2r2M [举报] No.67069687 管理
确定
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:02:50 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67069790 管理
( ゚∀。)7戏法类型不太好搞特性,换一个别的吧,
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:04:35 ID:Bpuz3gr [举报] No.67069798 管理
那换调教
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:05:11 ID:JJX2r2M [举报] No.67069806 管理
调教
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:08:27 ID:RmMnaO0 [举报] No.67069820 管理
可以换装备或者技能吗
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:11:14 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67069833 管理
可以
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:14:52 ID:RmMnaO0 [举报] No.67069851 管理
那换成技能吧
无标题 无名氏 2025-09-21(日)14:18:09 ID:gNynKsm [举报] No.67069868 管理
调教
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:00:19 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67070151 管理
1.凝视之眼,消耗50法力值,造成魔力20%心理暗示,叠加一层凝视,每层凝视你当前战斗+10魔力(不变动法力值)对方心理暗示效果增强+10

2.心灵回响,消耗30法力值,造成你大于对方魔力*2的伤害,魔力每大于10+10心理暗示,施加效果空白意志(下次受到心理暗示效果时不会遭受抵抗)

3.催眠调教光线,消耗50法力值,对方每回合降低心理暗示变为增加,施加20心理暗示,你每大于对方10魔力,恢复10法力值。
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:01:56 ID:Bpuz3gr [举报] No.67070160 管理
3
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:02:43 ID:gNynKsm [举报] No.67070166 管理
3
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:11:03 ID:av7EBQq [举报] No.67070225 管理
1和3都不错哎
1
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:16:54 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67070260 管理
( ゚∀。)忘了写了,催眠效果改版了。

100心理暗示触发一个负面效果。

每回合降低对方魔力10%的心理暗示。

施加催眠时进行魔力比拼,失败最后结算0.5。
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:22:05 ID:av7EBQq [举报] No.67070281 管理
那以3技能为例,起码用4次才能有效果( ゚∀。)7

等拿到别的技能再看看吧
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:25:39 ID:av7EBQq [举报] No.67070292 管理
1技能假设我们和对手都是100魔力

t1:20-10,最终值10
t2:22+10-10=22,最终值32
t3:24+20-10=34,最终值66
t4:26+30-10=46,最终值112
同时会把法力打空

比3差多了

那我改3
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:27:03 ID:cyiMykb [举报] No.67070298 管理
3
无标题 无名氏 2025-09-21(日)15:33:14 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67070341 管理
“哦,欢迎,老朋友。”商人再次出现,“我听说你选择了催眠系法术,这种系列的初始效果非常低下,最好搭配其它负面状态系列。”

“和之前一样,三个牛棚,牛奶、奴隶、寄生物。”

1.奶牛,
2.拘束
3.寄生

A装备
B技能
C特性

UP主: