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No.67078891 - 无标题 - 跑团


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No.67078891
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无标题 进化的竞技场,四周目 2025-09-22(一)18:16:11 ID:dlHB5wI [举报] [订阅] [只看PO] No.67078891 [回应] 管理
本次更新暂时去掉了一些内容,重做了经济系统,并增加了局外交互。

为了避免一些情况,控制了主控强度。
新增了对手的友善结果和堕落结果。
可以从已经获得某个结果的对手身上获得技能了。
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(  ;´Д`  )说谁肥人呢
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:24:16 ID:Bpuz3gr [举报] No.67088616 管理
>>No.67088610
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:25:21 ID:4WN5K72 [举报] No.67088629 管理
>>No.67088610
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:29:17 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67088652 管理
( ゚∀。)7想了想,还是加个品质判定吧,当然,如果已经是中级品质,就不会再交换到中级品质了。

1d100
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:29:37 ID:KVgcNLS [举报] No.67088657 管理
86[1,100]
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:30:46 ID:Bpuz3gr [举报] No.67088670 管理
能换品质啊,那不亏
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:32:18 ID:RmMnaO0 [举报] No.67088681 管理
用一个灌铅提档
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:33:21 ID:av7EBQq [举报] No.67088690 管理
>>No.67088681
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:34:39 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67088699 管理
1.流血
2.碾压
3.连击
4.法术
5.武术
6.贯穿
7.抓投
8.戏法
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:34:54 ID:Bpuz3gr [举报] No.67088703 管理
6
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:36:09 ID:RmMnaO0 [举报] No.67088712 管理
>> No.67088670
肯定能换,不然二换一一个初级一个中级,总不能换成初中级吧
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:36:26 ID:RmMnaO0 [举报] No.67088716 管理
6
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:37:29 ID:av7EBQq [举报] No.67088724 管理
6
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:37:58 ID:av7EBQq [举报] No.67088727 管理
>>No.67088712
我知道,可以换成中出( `д´)/
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:43:01 ID:kB2R9xV [举报] No.67088785 管理
6
无标题 无名氏 2025-09-23(二)21:56:50 ID:Bpuz3gr [举报] No.67088938 管理
正在苦思冥想设计技能的po
查询设计进度89[1,100]
无标题 无名氏 2025-09-23(二)22:06:56 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67089041 管理
1.致死洞穿,命中时造成2.0倍的固定伤害,但每有一层贯穿,以上倍率便+0.5倍率,并消耗所有贯穿留下一层致死贯穿,使接下来受到的一次攻击必定致命一击。(一场战斗使用一次)

2.放血洞穿,命中时造成1.0倍的固定伤害,将敌人身上的所有贯穿变为放血贯穿,每层放血贯穿视为同等的流血以及贯穿,并不会因为致命一击而消除。(冷却5)(流血,贯穿)

3.百鸟朝凤,进行一次普通攻击,对方身上每有一层贯穿,消耗并转化为一层连击,但本次攻击以及其连击不会施加任何效果,最终倍率-0.5,获得一层连招。
(武术,连击,贯穿)
无标题 无名氏 2025-09-23(二)22:07:50 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67089047 管理
(╬゚д゚)还是没能控制住主控强度,看来敌人强度还是给少了。
无标题 无名氏 2025-09-23(二)22:08:45 ID:Bpuz3gr [举报] No.67089056 管理
1
无标题 无名氏 2025-09-23(二)22:09:18 ID:RmMnaO0 [举报] No.67089065 管理
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