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No.67078891 - 无标题 - 跑团


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No.67078891
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无标题 进化的竞技场,四周目 2025-09-22(一)18:16:11 ID:dlHB5wI [举报] [订阅] [只看PO] No.67078891 [回应] 管理
本次更新暂时去掉了一些内容,重做了经济系统,并增加了局外交互。

为了避免一些情况,控制了主控强度。
新增了对手的友善结果和堕落结果。
可以从已经获得某个结果的对手身上获得技能了。
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:13:41 ID:RmMnaO0 [举报] No.67096009 管理
>> No.67095999
三连
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:13:58 ID:av7EBQq [举报] No.67096010 管理
>>No.67095970
假设攻击全中,

>百鸟朝凤,进行一次普通攻击,对方身上每有一层贯穿,消耗并转化为一层连击。但本次攻击以及其连击只会施加一半的效果,并会在所有攻击结束后施加。最终倍率-0.5,获得一层连招

我们有2连击,对手身上3贯穿,那用百鸟朝凰就是打6次
然后百鸟朝凰的效果是“只施加一半效果,在攻击结束后施加”,所以会在结束后给3贯穿,那下次再用还是打6下( ゚∀。)7

结论是我们需要一个快速叠贯穿的特性,也就是枪兵
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:14:37 ID:av7EBQq [举报] No.67096012 管理
6
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:16:12 ID:Bpuz3gr [举报] No.67096026 管理
>>No.67096010
他的意思就是把获得贯穿减半去掉为前提,就可以贯穿越打越多
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:16:35 ID:av7EBQq [举报] No.67096028 管理
或者一个类似“二连射”的技能?
能让我们的攻击变成2*连击数那种,而不是1+连击数
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:18:37 ID:av7EBQq [举报] No.67096039 管理
>>No.67096026
哦哦,那确实
不过光靠百鸟,碰到刚刚那种能净化的就有点衰样了,我还是想要枪兵( ;゚д゚)
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:21:04 ID:RmMnaO0 [举报] No.67096063 管理
说起来连击的消耗是怎么结算的,比如百鸟朝凤》连招》某武术,连击是百鸟朝凤结束就消耗,还是本回合结束才消耗
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:22:00 ID:av7EBQq [举报] No.67096077 管理
>>No.67096063
百鸟就结束吧
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:27:57 ID:av7EBQq [举报] No.67096115 管理
另外我们可以试试暗劲

连击+暗劲就是攻击次数+单次伤害
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:44:58 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67096239 管理
1.枪兵,持枪攻击命中时,额外+1贯穿。

2.当贯之物,消除贯穿时,保留1贯穿。

3.贯穿的意志,使自己和对方始终保留1贯穿。
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:45:27 ID:Bpuz3gr [举报] No.67096244 管理
1
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:46:37 ID:LHt6Y33 [举报] No.67096251 管理
1
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:47:10 ID:RmMnaO0 [举报] No.67096253 管理
1
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:48:38 ID:dlHB5wI (PO主) [举报] No.67096266 管理
1.技能更换2
2.装备更换
3.特性更换2
4.竞技场
5.闲聊
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:49:43 ID:Bpuz3gr [举报] No.67096273 管理
5
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:50:19 ID:RmMnaO0 [举报] No.67096275 管理
2,徽章换了
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:50:43 ID:Bpuz3gr [举报] No.67096281 管理
徽章留着有用的,别急
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:53:43 ID:LHt6Y33 [举报] No.67096297 管理
4
无标题 无名氏 2025-09-24(三)20:55:12 ID:JJX2r2M [举报] No.67096307 管理
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