作为一个ps5荒野玩家其实感觉荒野和世界ps4首发时候差不多。ps没有优化问题,然后也就荒野的怪比世界首发少一些,然鹅终盘内容都是差不多的活,甚至最近的ff14联动也是,世界时候联动的极贝爷难度和这次的零式欧米茄一样难。有人会说荒野武器平衡烂,其实和世界首发也没差多少,是后来冰原和崛起的丰富玩法让你觉得现在平衡差玩法单一。大部分的pc玩家接触世界已经是ps4首发半年后,更新不少东西后的版本,所以感觉还不错。不过荒野首发确实很半成品,一个明显的解禁怪白灼龙居然把它算进第一次更新加的内容里,这就太逆天了。
说好的吧,我觉得荒野的伤口系统和相杀、盾系改动都是挺不错的。