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No.67336773 - 珠神空间 - 创作茶水间


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No.67336773
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珠神空间 无限流,多人团 2025-11-01(六)04:09:35 ID:UMjDCBk [举报] [订阅] [只看PO] No.67336773 [回应] 管理
丐版主神空间,堂堂登场。

【招人中:҉】
无标题 无名氏 2025-11-27(四)02:57:54 ID:SaSBuHP [举报] No.67515763 管理
>>No.67515751
好像还真是( ゚∀。)7,这样好像更好
无标题 无名氏 2025-11-27(四)02:59:46 ID:oBM5GUi [举报] No.67515766 管理
如果选择增强就体质高不仅血条长,某些debuff能有一定抗性,甚至皮肤带减伤
智力高就比其他pl获得更多场景信息,能观察到怪物的弱点
力量高挺简单的,加一个格挡判定,玩家面对怪物的攻击可以选择躲避或者用武器格挡(幸好团里没拳击手),当然像什么轰炸还是只能躲
以及可以追加部位破坏,限制一次攻击或法术下去打出多少伤害,能把敌人断肢或废除某个特性,这对专精灵巧的的选手还挺难的,实际上同装备师绵伤害基本比我 爆了
无标题 无名氏 2025-11-27(四)07:50:37 ID:BdI64Mu [举报] No.67516096 管理
( ゚ 3゚)智慧以前是版本答案被削惨了,牢中牢魅力被整合进智慧;感知一如既往是t0,没它不好摸宝贝,现在和灵巧组合成以前的神中神敏捷,长跑365里路干啥都不怕;体质没什么好说;力量啊不是以前那样好提升加不了多少伤害感觉就坐牢了,全靠武器技能加伤害没武器的伤害就低,技能还可以幕间学到圆满但是上限最多就一把+5武器;说到幕间以前是时间短任务重猛猛练,现在是时间长学几个技能剩下几百天加数值,但圆满1000天加成也就那样所以大家面板就极端了;po的一个解决方法是提升生命等级但遇到粪怪就坐牢,补救为一堆护盾结晶人机甲,但资源花费获取的数值不太行就很牢,也可能正如这个副本前说的,难度取决于看运气,大多数是人力无法抗衡的天灾,但是遇到天灾的区间是不是有点多啊(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-11-27(四)09:38:21 ID:tQQkEPn [举报] No.67516475 管理
我拿着速度非常坐牢
玩召唤师更是牢上加牢
一开始是打算拿速度保命的,而且想着给狗共鸣可以高速骚扰敌人
结果怪是直接无视狗干扰的,先攻和躲避都是看灵巧,唯一一次看速度的追黄皮子我又不在
和召唤物共鸣出来的buff技能全是消耗2共鸣,速度+2这种技能,我给召唤物速度+2一样过不了躲避判定
其他人只用猛练刀法再叠技能伤害就上去了
我召唤物本身骰点低,数值低,伤害还得单个去练,换一个召唤物加成就没了。
虽然这把打完有了新的召唤物,也有刃爪这种强化道具,但反正前面几次我都牢完了
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:12:06 ID:2u7EOUK [举报] No.67516651 管理
总共四个属性,这么看全牢啊真的假的( ゚∀。)太痛苦了
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:14:15 ID:SaSBuHP [举报] No.67516675 管理
>>No.67516651
不止四个属性 只是车卡只能roll四个,感知,速度初始不给roll。而且哪来全是废物啊( ゚∀。)7,不是说了灵巧逆天没边了吗( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:19:13 ID:CLlQKoz [举报] No.67516702 管理
>>No.67516675
那全点灵巧不就行了吗?
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:20:56 ID:CLlQKoz [举报] No.67516716 管理
为啥逆天属性不点还削啊( ゚∀。)7
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:24:44 ID:tQQkEPn [举报] No.67516737 管理
又不是人人都有灵巧珠,而且一拆一换又是消耗至少两个D
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:28:45 ID:SaSBuHP [举报] No.67516753 管理
>>No.67516716
因为强到过分了,已经影响平衡。最经典例子就是po尝试让智力对法师类只有是有偏向加成的,比如火球术的增伤。可是哪怕有加成,对于法师而言,最优解依然是拿灵巧当源泉,就很难绷了
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:34:53 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516777 管理
目前预设的检定机制改动。

侦查:「感知」/「智慧」
先攻:「力量」「灵巧」「体质」「智慧」「任意拥有≥3人的属性」
近战命中:「力量」/「灵巧」
近战伤害:「力量」/「体质」
远程命中(枪械):「智慧」/「感知」
远程命中(弓箭):「灵巧」/「感知」
远程命中(共鸣):所用「源力属性」
远程伤害(弓箭):「力量」/「灵巧」
躲避:「速度」/「灵巧」
逃跑:「速度」
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:37:14 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516791 管理
目前预设的属性机制改动。

>力量
检定相关修改

>灵巧
检定相关修改

>体质
检定相关修改
每点体质可提供血量增改为3点,可提供体力增加为1.5点(向下取整)

>智慧
检定相关修改
可研究力量体系相关知识,但需要有相关的力量(能量条)、知识、技能、物品……作为研究基础。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:38:25 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516799 管理
目前暂进行这些检定上的改动,并增加部分血条和体力,增加容错。

如果有问题,之后再继续改进。
没有问题,便进行下一步,关于其它方面的改进。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:42:40 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516831 管理
技能机制:原预想圆满时提供属性提升、衍生能力等选择其一,但未提前说明,现在在茶水间说明一下练习技能能够获得收益。

>伤害提升(如果是战斗技能)
提供相关武器额外伤害加成,一般为百分比加成。

>技能属性提升
提升对应的属性1~2点。

>衍生能力
类似于武器宝珠升至3级后的能力,如风铃的附射能力。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:43:10 ID:BdI64Mu [举报] No.67516834 管理
不说我都忘了还有体力这个设定(;´ヮ`)7
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:44:33 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516842 管理
>>No.67516834
这次副本弱化了到无存在感了,这是po最近不上心的问题,其实安排个珠神阵营气候武器源源不断提供体力比较合适一些。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:45:57 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516849 管理
敏捷拆成灵巧和速度本意是削弱敏捷属性,结果反而更加凸显灵巧属性的逆天了。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:47:22 ID:UMjDCBk (PO主) [举报] No.67516856 管理
敏捷→灵巧(短时反应)

速度(移动速度)

双方一定程度上可以相互替补检定,但没有追逐战和逃跑,速度没什么用。
无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:48:37 ID:SaSBuHP [举报] No.67516863 管理
>>No.67516777
躲避判定感觉不用改?( ゚∀。)7,感觉这个也改了的话,灵巧就削的太狠了(咱也不太确定( ゚∀。)7,毕竟咱是玩家,给的建议很难没有偏向性)

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