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No.68121627 - 无标题 - 游戏综合


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No.68121627
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无标题 无名氏 2026-02-20(五)08:34:39 ID:xCD4N4p [举报] [订阅] [只看PO] No.68121627 [回应] 管理
尖塔2集中串来゚∀゚)σ

界机宝镇楼
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
  _ _
  ( ゚_゚)
/ (⁰  )╲/
无标题 无名氏 2026-03-17(二)18:30:27 ID:RFHqqc5 [举报] No.68300093 管理
60小时了,战士进阶9仍然遥遥无期( ´_ゝ`)
明明多人进阶10都通关过两次了
无标题 无名氏 2026-03-17(二)18:40:53 ID:RFHqqc5 [举报] No.68300188 管理
>>No.68300093
不过今天把其他英雄的进阶1打过了,猎人转几下就杀完了,一直杀到进阶3;储君开形态免费铸剑,星星也不缺,加上剑圣免费二连斩爽到;骷髅哥未掘宝石还有火堆删牌,几下就叠几百灾厄;机器人甚至搞了把物理状态机,5张爪机万物一心,还有0费抽牌和烧状态的攻击牌,还有个3费无色卡打弃牌堆的4张攻击卡,伤害严重溢出(つд⊂)
无标题 无名氏 2026-03-17(二)18:42:44 ID:sPTPseU [举报] No.68300210 管理
>>No.68300188
并非骷髅哥,人家是骨头妹
无标题 无名氏 2026-03-18(三)00:42:39 ID:tr50pDT [举报] No.68302485 管理
玩了几把锻刀大赛变成断刀大赛之后继续回去玩猎人,评价为未掘宝石是我叠,硬生生干出一张重放6的战术大师,我正好塞了三张杂技三张背包两张后空翻一张迷雾一张腐蚀波,打一下腐蚀波就开始不断杂技,抽到战术大师就弃,抽到未掘宝石就打,转圈转了一会BOSS就自然死亡了,完了因为还挂了触媒和余像,输出防御都溢出了,太爽了毒贼ᕕ( ᐛ )ᕗ
无标题 无名氏 2026-03-18(三)12:09:42 ID:sPTPseU [举报] No.68304644 管理
虽然有时候听牌不顺利,二层碰到大眼拿个眼球听牌更好
但是真的有人会拒绝一张又强卡面又帅的异画卡吗
无标题 无名氏 2026-03-18(三)22:00:48 ID:3wLLSKE [举报] No.68308324 管理
( ゚∀。)死灵真能玩吗 几个流派好像互相一点帮助没有 除了灵魂流加速运转都可以拿一点 输出端有点弱防守起不动啊
无标题 无名氏 2026-03-18(三)22:10:46 ID:MYVFfcq [举报] No.68308380 管理
噫!我过了!战士a10,总算给我蠕过去了。
无标题 无名氏 2026-03-18(三)22:12:16 ID:MYVFfcq [举报] No.68308389 管理
克隆完美打击,一刀一百五,三刀一个boss,我们战士蛆实在是太有操作了!
无标题 无名氏 2026-03-18(三)22:17:47 ID:MYVFfcq [举报] No.68308427 管理
评价是战士抓牌真的难抓,a8之后又要防又要哈,稳不住战损直接玩完。

开局+2基础牌>白银熔炉>白牌>钱>变牌
火堆>?>商店>小怪>精英
战损大于一切,一层稳战损顺便抓一部分体系牌,攻哈大于防杀,二层继续稳战损完善陀螺。
三层没有小轴直接玩完,a9还能靠纯数值堆过去,a10没有陀螺打不了一点。
无标题 无名氏 2026-03-18(三)22:18:51 ID:6UnCMMK [举报] No.68308438 管理
>>No.68304644
诶,我知道有一张回合结束自动造成3点伤害的动态异画
无标题 无名氏 2026-03-18(三)22:19:26 ID:MYVFfcq [举报] No.68308441 管理
战士蛆真是太牢了,我要玩鸡煲,电流过载相生电流相生!我就是要电流相生!!
无标题 无名氏 2026-03-19(四)00:33:09 ID:pM6ZzZj [举报] No.68309248 管理
有没有肥哥指点一二亡灵法师怎么抓牌,灾厄次次叠不起来加上输出太低了总被怪拖死( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2026-03-19(四)00:54:48 ID:MYVFfcq [举报] No.68309346 管理
别抓灾厄,去玩灵魂挽歌流
无标题 无名氏 2026-03-19(四)01:22:59 ID:hpphTbC [举报] No.68309489 管理
骨妹其实只有灵魂流比较稳定,感觉和君乐宝竞争上岗塔二第五强了
无标题 无名氏 2026-03-19(四)01:24:48 ID:6UnCMMK [举报] No.68309509 管理
>>No.68309248
唤起加费、灵魂过牌,抓到这俩基本就能赢了。挽歌就是用来堆灵魂数量和叠盾的,打出挽歌就是半启动,这时候随便抓点高质量输出牌基本低难度都能过。如果抓不到挽歌可以用收割生命平替(3伤+3灵魂那张卡,名字我忘了是不是这个,缺点是比起挽歌少加了血)。骨头缺点是难启动,所以针对性抓点帮助启动的遗物和卡就行。
再胡一点就是用重构重放挽歌。
无标题 无名氏 2026-03-19(四)01:28:19 ID:6UnCMMK [举报] No.68309532 管理
>>No.68309509
启动完全就是能够保证每回合打出一张唤起加堆一定数量的灵魂,之后就随缘输出了。
只要过牌够多,出伤不慢的。
无标题 无名氏 2026-03-19(四)01:40:26 ID:6UnCMMK [举报] No.68309584 管理
>>No.68309532
骨头最理想状态就是有一回合抽干牌库的能力,之后就是打牌→用灵魂把牌返手→打牌的循环。就是启动确实太慢了,如果不是遗物和事件天胡的话启动一般也得3回合了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2026-03-19(四)01:49:12 ID:Bg22lIG [举报] No.68309620 管理
这储君铸剑到底怎么玩,没有虚空形态,牌的费用高得批爆,没有铸墙根本起不了防,一晚上没见到建筑师((( ゚д゚)))
无标题 无名氏 2026-03-19(四)02:28:39 ID:MYVFfcq [举报] No.68309766 管理
铸剑玩小轴,十几张牌够够了。
铸墙是核心,征服者是上限,剑圣和虚空形态是陷阱。

一张抬剑、几张铸墙,征服者、aoe,剩下尽可能精简的来。
最后...
铸剑狗都不玩。

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