我的beta胜率我贴出来了,我是挺垃圾的,基本上开局不好我直接r所以连胜很低
就这种情况下我的辉哥跟骨妹也有六连胜
辉哥我觉得是真的从第一个补丁后开始就在增强的路上一路狂飙,铸剑的数值上去了,剑圣不再加费,印牌难度更低了收益更高了(指发现),很多时候能靠数值直接莽过去,就是对蟑螂的话需要抓几张对策牌,比如天穹和星尘
骨妹则是我比较意外的居然不弱,新御姐时间很奇妙的加强了血肉戏法这个正式版就很高强度的能力。因为前期多数时候会拿玷污,弱化之触等等虚无牌作为过渡,所以如果中期能拿到书页风暴也能满足骨妹玩灾厄流需求不算太高的过牌,如果能买到幽灵种子就是纯爽局,在灾厄流整体变化为零的情况下,我玩骨妹的体验奇妙的上升了一点
但是很多想象力构筑被削没了这一点还是很垃圾,比如大奖没有预借跟降灵了,这张牌对骨妹的作用从拿到就赢变成了纯塞垃圾,我很难过,但是我多少还能数值解