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No.68121627 - 无标题 - 游戏综合


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No.68121627
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无标题 无名氏 2026-02-20(五)08:34:39 ID:xCD4N4p [举报] [订阅] [只看PO] No.68121627 [回应] 管理
尖塔2集中串来゚∀゚)σ

界机宝镇楼
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
(`ヮ´ )σ`∀´) ゚∀゚)σ
无标题 无名氏 2026-05-08(五)10:39:18 ID:t2Ia4SJ [举报] No.68608234 管理
恭喜安东尼完成了精神上的弑父
无标题 无名氏 2026-05-08(五)10:40:13 ID:t2Ia4SJ [举报] No.68608245 管理
安东尼现在的你很不孝
无标题 无名氏 2026-05-08(五)11:06:21 ID:wrfnKf4 [举报] No.68608390 管理
>>No.68608092
烧牌循环好燃料
压缩散射装弹药
环绕护驾仆从跳
剩下两个不知道
平衡弑父惹人笑
估计后面还得调
无标题 无名氏 2026-05-08(五)11:07:35 ID:wrfnKf4 [举报] No.68608394 管理
不过该说不说,脑测一下新加/改的几个遗物好像还不错?
无标题 无名氏 2026-05-08(五)11:44:39 ID:FoYeKzC [举报] No.68608576 管理
>>No.68608092
看到绿紫不加强还在削弱的时候我就知道这平衡补丁就是个笑话
无标题 无名氏 2026-05-08(五)12:40:50 ID:xyflKFd [举报] No.68608865 管理
>>No.68599344
所以什么叫给玩家门翻案 这不是网络巨魔网爆性骚扰别人的事件吗
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无标题 无名氏 2026-05-08(五)15:54:40 ID:ZCCVTmH [举报] No.68609674 管理
>>No.68608865
你说得对,那为什么那么多白皮对这件事反应这么大啊,懂了,玩杀戮尖塔2的白皮全是网爆性骚扰别人的网络巨魔
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无标题 无名氏 2026-05-08(五)21:02:35 ID:ZCCVTmH [举报] No.68611420 管理
我说吧主和门扉也是一对苦命鸳鸯有谁懂的,怎么门扉没了吧主道歉也没了
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无标题 无名氏 2026-05-08(五)21:32:36 ID:wrfnKf4 [举报] No.68611581 管理
感觉这几天让贴吧的节奏和串子搞得有点认知偏差了( ゚ᯅ 。)刚才开了两把鸡煲,突然灵光一现想到把鸡煲笑话梗融进正在写的小说情节里的好办法,但是接下来立刻想到的场景不是能看懂的读者会心一笑然后一起愉快乳机,而是一群人疯狂转进搞白皮孝子dei二游痴笔电男大帽子大战互相放飞老母( ´ー`)

话说现在还有啥地方能稍微平和点地讨论塔吗,有点讨论度但是戾气不太重的那种,我觉得需要稍微吃点橙色药丸纠正一下认知了( ;´д`)

jp
无标题 无名氏 2026-05-08(五)21:36:48 ID:wrfnKf4 [举报] No.68611596 管理
>>No.68611581
顺便全息万物内核散射炮打沙漏确实爽,鸡煲你崛起罢( `д´)(然后下一把鬼抽被三层大咔咔踢死)
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无标题 无名氏 2026-05-09(六)00:11:37 ID:f6fbnuD [举报] No.68612497 管理
我说多带 ,带完发点好图
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无标题 无名氏 2026-05-09(六)10:41:49 ID:lUXBTSP [举报] No.68613782 管理
>>No.68611596
拿到散射炮终于过了A10,太艰辛了。三层和女王基本无伤,门扉直接干了我60+血,差点散架
无标题 无名氏 2026-05-09(六)10:58:37 ID:R8mdMS5 [举报] No.68613866 管理
>>No.68608092
有费直接打出去不就行了,等价4牌减1费,储君烧手牌的就护驾,仆从打击和暴政,也没多少可以处理凋萎的,但是储君放个环绕轨道4牌加一费就约等于无损了,骨头同理,有唤起和预借加费就能打出去,而且还有幻景,猎也是一样,有战术大师加费运转把凋萎打出去就好了,而且猎苟毒打门扉照样胜率靠前的
无标题 无名氏 2026-05-09(六)13:13:01 ID:YkvLDOQ [举报] No.68614428 管理
>>No.68608092
骨头不难打啊,雕琢上虚无,友谊、预借时间加费直接打,就算不打也就是个2伤保留灼烧,我觉得远不如1层异鱼难打
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无标题 无名氏 2026-05-09(六)14:37:42 ID:f6fbnuD [举报] No.68614731 管理
*坚 定*
无标题 无名氏 2026-05-09(六)16:19:10 ID:MYVFfcq [举报] No.68615361 管理
强行塞牌加废恶心人罢了,同样是dbuff,女王是抽五锁二,代价可以通过抽牌和数值解,无论哪个角色打都很有意思。
实验体同理,一阶段要求启动,但解法非常多,除了鸡煲启动慢容易被压制以外几乎都能玩
换到门扉就是纯恶心人,删牌强制玩家玩大卡组,多种解法直接变成扉扉大作战,典型的教玩家玩游戏,相当于拿鞭子抽你,一边抽还一边问抽得爽不爽你怎么不行,要不要再施舍你一点数值

现在门扉好似,制作组还搁这死鸭子嘴硬,塞牌卡运转仍然是强制玩家对策的思路,只是低配简陋版,不是白皮服气了是被骂惨了,还从公共给自己门爹祷告写小作文呢
拉打拳甲级战犯和贴吧舆论就是自己作死,前者是脑子进水了,后者小圈子神人多,在本来舆论没平息的情况下就又闹出两个笑话,叠加共振,一下子舆论就又爆了(笑死,白皮之前还说国服矫情,现在爆出LGBT舆论,哈气得比国服还严重)
无标题 无名氏 2026-05-09(六)16:26:35 ID:MYVFfcq [举报] No.68615387 管理
骨妹第五强是因为中长线表现极差,基本只能打数值解,无论是强制加费还是塞牌都是天克,这是本身设计的问题,数值够就碾过去,不够就提心吊胆,所以玩起来没什么意思,玩来玩去生怕被当陀螺抽
猎人胜率回暖是先天卡组防牌浓度够高,一二层超雄小怪太多了,猎人容错够高,更有机会体系成型,能过二层基本等于通过。强的是玩家操作,是体系成型之后一脚创飞boss,而不是boss设计得多有意思
无标题 无名氏 2026-05-09(六)16:45:18 ID:MYVFfcq [举报] No.68615514 管理
差距从来都是比出来的,战士好玩就好玩在多种解法,饮料超唐无限被限制了也就限制了,后续无论是烧血数值解还是杂耍痛殴攻哈都很有意思,偶尔烧牌玩一把剑柄无限也很有趣
鸡煲是类似的思路,运转端有足够优质的过牌叠甲,状态压缩还能打小套路,冰球黑球之类无论数值还是容错都可以琢磨出很有意思的套路,类似的储君有力大砖飞铸剑和六星抉择数值爆炸,本来就不硬性要求打无限。

所以猎人和骨小妹才显得很尴尬。
猎人操作性高,也是高手和抬杠最多的,环境稍微一变化就得鸡飞狗跳,之前被门扉天克,高手运营一整把还能蠕动过去,没适应水温的直接就是被安东尼的亲爹一肘肘死。
骨小妹单纯是后妈养的。
你的意思是,在三费环境我得掏一张雕琢烧牌,掏一张加费,顶着慢性死亡的压力前后蠕动好几轮,提心吊胆的堆足够的数值才能通关,而隔壁两位大爹直接把dbuff当做燃料,开着超高数值直接把boss创飞?
如果说亡灵契约师的特色是死去活来的话,那在这点上,安东尼确实设计得不错,摊手
无标题 无名氏 2026-05-09(六)16:51:58 ID:wrfnKf4 [举报] No.68615545 管理
>>No.68615387
其实个人觉得沙漏还可以,固定意图循环+debuff高伤混合拳考验启动能力,机制等效12牌减3费卡三张手牌位。说白了就是往甜圈上撒了点老头风味调料再拿六火烤了烤( ゚∀。)

我是觉得后续这个boss只用调数值机制不必大改的,可惜亲爱的安处大概率会继续加他的小巧思

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